Les quêtes d’amitié de Jafar dans Disney Dreamlight Valley

Gaston, Raiponce, WALL-E et l'avatar joueur, illustration de l'extension A Rift in Time de Disney Dreamlight Valley
A Rift in time
Temps de lecture estimé : 7 minute(s)

Bonjour tout le monde !

Jafar jure qu’il a changé. Disons qu’il mérite une deuxième chance, et qu’il faut quand même garder un œil sur lui. Ses quêtes d’amitié sont à son image, brillantes et un peu louches : une expérience d’optique pour réparer ses bêtises, de l’alchimie à base d’essences, des machines censées stimuler l’imagination et, pour finir, un procès où c’est toi qui portes la perruque.

Jafar fait partie de l’extension A Rift in Time. Tu le croises pendant toute l’histoire de l’Île de l’Éternité, mais il ne devient un villageois qu’après le scénario, grâce à une quête d’Oswald. Je commence donc par elle.

Les quêtes d’amitié de Jafar

Gaston, Raiponce, WALL-E et l'avatar joueur, illustration de l'extension A Rift in Time de Disney Dreamlight Valley

Avant tout : Le moindre mal.

  1. Avoir terminé « Le passé et le présent », la fin de l’histoire de l’île.
  2. Ramasse l’étrange statue plate aux Quais du Port antique et parle à Oswald de ce drôle de phénomène en deux dimensions.
  3. Trouve les deux autres objets aplatis :
    • Le cactus plat, près du point de téléportation des Plaines, dans les Dunes scintillantes.
    • L’arbre plat, près du point de téléportation des Prés, dans les Méandres sauvages.
  4. Apporte les trois objets à Merlin.
  5. Récupère les 3 notes de recherche de Jafar dans son laboratoire, au Palais, et montre-les à Merlin.
  6. Dépose la lampe dans les bras de la Statue du temps, dans la Caverne aux Merveilles.
  7. Brise la lampe avec ton sablier royal. Jafar est libre, et il s’installe sur l’île.

Niveau 2 : L’optique de la deuxième chance.

  1. Avoir avancé avec EVE, pour pouvoir entrer dans son vaisseau.
  2. Retrouve les outils de Jafar dans la Caverne aux Merveilles :
    • 1 miroir poli, dans la salle de gauche.
    • 2 leviers photoniques.
  3. Fouille la maison d’EVE pour récupérer 3 câbles électriques.
  4. Rapporte le tout à Jafar.
  5. Extrais une gemme de chaque sorte sur l’Île de l’Éternité :
    • 1 jade.
    • 1 spinelle.
    • 1 miellite.
    • 1 alexandrite.
    • 1 perrénite.
  6. Fabrique le prisme dimensionnel sur un établi.
  7. Rejoins Jafar dans son laboratoire, au Palais, et parle-lui.
  8. Monte l’expérience :
    • Relie les câbles électriques de la bobine d’alimentation à la porte.
    • Ouvre la chambre d’expérience avec le levier de la porte.
    • Pose le prisme dimensionnel sur le piédestal.
    • Installe les trois objets aplatis dans leurs emplacements.
  9. Referme la porte de la chambre et actionne le levier d’alimentation, près du miroir.
  10. Récupère le cactus, la statue et l’arbre, revenus en trois dimensions, et montre-les à Jafar.
  11. Replace chaque objet dans son biome d’origine.
  12. Fais le point avec Jafar. Tu repars avec le piédestal et son prisme.

Niveau 4 : La révolution alchimique.

  1. Avoir débloqué Ursula, Jack Skellington et Marraine la Fée.
  2. Apporte 3 minerais de fer à EVE, qui les réduit en poudre de fer.
  3. Rejoins Jafar dans son laboratoire et parle-lui de la suite.
  4. Mélange la poudre de fer à la table d’alchimie pour obtenir de l’or alchimique, puis donne-le à Jafar.
  5. Va voir les trois villageois qui s’y connaissent en transformations : Ursula, Jack Skellington et Marraine la Fée.
  6. Récupère un ingrédient pour chacun :
    • L’ancienne pierre polie par le sable, à pêcher dans le cercle orange des sables mouvants de la Lisière.
    • Le petit arbre des fêtes, à faire pousser avec les graines de Jack.
    • Le livre de magie féerique, à attraper : il vole du côté des Quais du Port antique.
  7. Retourne au laboratoire et donne les trois ingrédients à Jafar.
  8. À la table d’alchimie, mélange les essences mineures trois par trois :
    • Essence de volonté : désir, détermination et patience.
    • Essence d’émerveillement : espoir, sincérité et excitation.
    • Essence de vœux : espoir, fantaisie et désir.
  9. Apporte les 3 essences majeures à Jafar.
  10. Retourne à la table d’alchimie et combine-les. Le résultat est une pierre mystérieuse : montre-la à Jafar.
  11. Il manque les essences émotives. Pour les obtenir :
    • Offre un de leurs cadeaux préférés à 5 villageois.
    • Termine 5 missions Dreamlight.
  12. Récupère l’essence de sagesse et l’essence de bienveillance au puits à souhaits des Quais.
  13. Montre les essences à Jafar.

Niveau 7 : Le cadeau du serpent.

  1. Place les 4 générateurs d’imagination de Jafar :
    • Au Lagon, dans les Méandres sauvages.
    • À la Lisière, dans les Dunes scintillantes.
    • Aux Quais, au Port antique.
    • Près de la maison d’Oswald.
  2. Attends 10 minutes que les machines se lancent, puis demande à Oswald si elles l’aident.
  3. Cuisine une poutine sur un fourneau et apporte-la à Oswald :
    • 1 pomme de terre.
    • 1 colza.
    • 1 fromage.
  4. Prends des nouvelles de Gaston, Picsou et Raiponce, puis consulte EVE.
  5. Quelque chose cloche. Inspecte la tour de Raiponce, le chalet de Gaston et le magasin de Picsou : une statue de serpent s’y cache à chaque fois.
  6. Écoute Raiponce et Picsou devant le magasin, puis va voir Gaston.
  7. Fouille les Ruines antiques et trouve la machine secrète de Jafar.
  8. Confronte Jafar.
  9. Pendant qu’il est occupé, court-circuite les 3 sources d’énergie avec ton arrosoir royal, puis casse les 3 machines à la pioche.
  10. Passe voir Oswald, puis règle tes comptes avec Jafar. Tu repars avec un générateur d’imagination et la recette de la poutine.

Niveau 10 : Le Procès de l’Éternité.

  1. Avoir débloqué Rémy.
  2. Prépare le procès avec les villageois concernés : Raiponce, Gaston, Oswald, Rémy, EVE et Picsou.
  3. Rassemble le matériel de la salle d’audience :
    • 20 bois tropicaux.
    • 10 lingots de laiton.
    • 10 morceaux de plastique.
    • 6 bambous.
    • 2 fibres.
  4. Fabrique 2 barres d’avocat et 2 bancs en bambou sur un établi.
  5. Rends-toi aux Ruines antiques pour voir où en est le tribunal et donne le mobilier à Gaston.
  6. Demande à Oswald s’il a trouvé un juge. Ce sera toi.
  7. Habille-toi en conséquence : la perruque poudrée de commodore, à commander chez Picsou pour 1 000 pièces étoiles, et des vêtements portant l’étiquette Élégant.
  8. Retourne aux Ruines antiques et ouvre le procès.
  9. Laisse Picsou et Jafar débattre, écoute le témoignage de Gaston, puis celui d’Oswald à la barre.
  10. Avec ton sablier royal, retrouve les bons souvenirs de Jafar à la Lisière, au Lagon et au Belvédère.
  11. Reprends place dans le fauteuil du juge et rends ton verdict. Tu repars avec le haut de vizir orné de bijoux et le pantalon assorti.

Le verdict tombé, Jafar a encore une dernière quête pour toi. Elle se lance toute seule après le procès, sans niveau d’amitié supplémentaire.

Après le procès : Se faire pardonner.

  1. Laisse 1 heure à Jafar pour méditer sa peine, puis parle-lui de ses travaux d’intérêt général.
  2. Cuisine trois plats sur un fourneau :
    • Des falafels : 1 haricot, 1 cumin et 1 ail.
    • Un shish-taouk : 1 volaille, 1 riz, 1 citron, 1 ail et 1 origan.
    • Des makrouds : 1 blé, 1 colza, 1 datte et 1 cannelle.
  3. Apporte les trois plats à Jafar.
  4. Emmène-le avec toi et nourris trois animaux de l’île : un singe, un cobra et un capybara.
  5. Demande-lui ce qu’il en a pensé.
  6. Recueille les impressions d’EVE, Gaston, Raiponce et Oswald, puis celle de Merlin.
  7. Décore les abords du Palais avec des meubles rouges, noirs, ou portant les étiquettes Audacieux, Traditionnel ou Élégant.
  8. Place l’Hommage à Iago quand tout est installé, puis prends une photo de tout le monde pendant la fête.
  9. Parle une dernière fois à Jafar. Tu repars avec la statue d’Iago et les recettes des falafels, des makrouds et du shish-taouk.

Un vizir repenti, ça se fête. Garde quand même ta lampe sous clef, on ne sait jamais !

D’autres guides qui pourraient t’aider : Les quêtes d’amitié de Jasmine dans Disney Dreamlight Valley, Les quêtes d’amitié d’Oswald dans Disney Dreamlight Valley et Les quêtes d’amitié d’EVE dans Disney Dreamlight Valley.

Toutes les infos officielles sur Disney Dreamlight Valley sont à retrouver sur sa fiche Steam.


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