La démo d'Ardenfall montre un RPG ambitieux et immersif, riche en exploration et choix, encore imparfait techniquement, mais porté par un vrai potentiel et une belle liberté d’action.
Fishing Mega-Game mêle pêche et combats façon survivors, avec collection de poissons et progression roguelite addictive, malgré une répétitivité possible et une absence de traduction française.
Encounter: The Lost Cards propose un roguelike stratégique basé sur un deck façon tarot. Profond et stimulant, mais parfois frustrant à cause de l’aléatoire et du manque de narration.
THE SPIRIT LIFT est un roguelike deckbuilder à l’ambiance d’horreur rétro, original et immersif, parfois répétitif, mais porté par son univers et sa stratégie accessible.
DuneCrawl propose une exploration coopérative originale dans un désert vivant, portée par une bonne ambiance et des idées créatives, mais limitée en solo et parfois répétitive.
Nom Nom: Cozy Forest Café propose une gestion douce et créative d’un café forestier, adorable mais répétitive, idéale pour se détendre malgré un gameplay limité sur la durée.
Manairons est une aventure poétique inspirée du folklore, mêlant exploration, musique et énigmes. Charmant et sensible, malgré une caméra parfois rigide et quelques mécaniques perfectibles.
La Gare Saihate est une expérience narrative d’horreur psychologique douce, portée par une relation touchante et une ambiance soignée, malgré un gameplay simple et peu intense.
Exploaris: Vermis Story propose une exploration poétique et sincère, portée par une direction artistique marquante, malgré une progression parfois floue et un rythme contemplatif qui divise.