
Si tu as déjà vu un Chapaa détaler dans les hautes herbes au moment exact où tu bandais ton arc, tu sais que la chasse dans Palia demande un peu plus de réflexes que les autres compétences. Elle rapporte de la viande pour tes recettes, des fourrures, des bois et des crinières à revendre, et même quelques peluches à collectionner. Les créatures magiques ajoutent un vrai défi, entre clones, disparitions et téléportations. Ce guide t’aide à choisir ton arc et tes flèches, et à comprendre chaque espèce avant de partir en balade.
Mis à jour le 20/10/2026.
Table des matières
Bien débuter la chasse dans Palia
Tout commence avec Hassian, le représentant de la guilde de chasse dans la Vallée de Kilima. Il te confie ton premier arc, l’Arc de fortune, pendant la quête principale « Learning the Ropes ». C’est aussi lui qui vend les recettes d’arcs et de flèches plus performants au fil de ta progression.
Pour changer de type de flèche, garde ton arc en main et utilise le bouton d’action secondaire. Petit conseil si tu as du mal à viser : un curseur de sensibilité dédié à la visée existe dans les options du jeu. Les objets les plus particuliers de la boutique d’Hassian se paient en Médailles de Chasse, gagnées grâce aux défis hebdomadaires dès le niveau 10.
Les arcs et leurs améliorations
Chaque nouvel arc se fabrique à partir du précédent, avec une recette achetée chez Hassian. Un meilleur arc te permet surtout de tirer de plus loin, bien pratique face aux créatures qui fuient au premier bruit.
| Arc | Niveau de chasse | Prix de la recette | Matériaux | Ce qu’il change |
|---|---|---|---|---|
| Arc de fortune | Départ | Offert | Aucun | Arc de base |
| Arc standard | 3 | 200 pièces d’or | 1 Arc de fortune, 20 Planches d’aubier, 5 lingots de cuivre | Portée plus longue |
| Arc raffiné | 6 | 1 500 pièces d’or | 1 Arc standard, 10 Planches de duramen, 5 lingots de fer | Portée encore plus longue |
| Arc splendide | 9 | 3 000 pièces d’or | 1 Arc raffiné, 5 Planches imprégnées d’Onde, 5 lingots de Palium | La meilleure portée |
Les flèches et leur utilité
Ce sont tes flèches qui font les dégâts, et leur puissance dépend de leur matériau. Certaines ont aussi un effet bien particulier, indispensable face aux créatures magiques.
| Flèche | Niveau de chasse | Prix de la recette | Utilité |
|---|---|---|---|
| Flèche de fortune | Départ | Offerte | Flèche de base |
| Flèche standard | 2 | 50 pièces d’or | Plus de dégâts |
| Flèche de ralentissement | 4 | 500 pièces d’or | Ralentit la créature touchée |
| Flare Arrow | 4 | 500 pièces d’or | Lance un signal lumineux |
| Flèche raffinée | 5 | 1 000 pièces d’or | Encore plus de dégâts |
| Flèche disruptive | 7 | 2 000 pièces d’or | Annule les pouvoirs des créatures magiques |
Deux autres flèches, la Royal Arrow et la Tracker Arrow, sont arrivées avec la mise à jour 0.202. Je n’ai pas trouvé assez d’informations fiables sur leur fonctionnement pour t’en parler en détail.
Les créatures et leurs variantes
Chaque espèce existe en trois variantes, de plus en plus résistantes et de plus en plus généreuses en expérience. La troisième est toujours une créature magique, avec un pouvoir bien à elle.
| Créature | Région | Variantes | Flèches nécessaires |
|---|---|---|---|
| Chapaa | Vallée de Kilima, Baie du Bahari | Chapaa moucheté, Chapaa tigré, Chapaa azuré (magique) | 1 flèche standard pour le moucheté, 2 raffinées pour le tigré |
| Sernuk | Vallée de Kilima, Baie du Bahari | Sernuk, Sernuk aîné, Proudhorned Sernuk (magique) | 1 flèche standard pour le Sernuk, 3 raffinées pour l’aîné |
| Muujin | Baie du Bahari | Muujin, Muujin rayé, Muujin à poil bleu (magique) | 1 flèche raffinée pour le Muujin, 2 pour le rayé |
D’autres créatures t’attendent plus loin dans l’aventure : les Shmole et les Ogopuu au Sylvestre, puis les Jaakcat dans les Hautes Terres Royales. Les Muujin, eux, ont une petite habitude à connaître : ils se cachent dans les arbres. Coupe l’arbre, et ils finiront bien par sortir.
Venir à bout des créatures magiques
C’est là que la Flèche disruptive et la Flèche de ralentissement prennent tout leur sens.
| Créature magique | Son pouvoir | La parade |
|---|---|---|
| Chapaa azuré | Crée trois clones de lui-même | La Flèche disruptive étourdit le vrai, la Flèche de ralentissement aide à l’identifier |
| Proudhorned Sernuk | Se téléporte sur une courte distance | La Flèche disruptive l’en empêche |
| Muujin à poil bleu | Devient invisible et court vers l’arbre le plus proche | La Flèche disruptive le rend visible, la Flèche de ralentissement réduit sa vitesse |
Le défi hebdomadaire qui demande de chasser cinq créatures magiques devient beaucoup plus simple avec un petit stock de Flèches disruptives sur toi.
Les créatures masquées des Hautes Terres Royales
Dans les Hautes Terres Royales, certains Jaakcat et Sernuk portent un masque imprégné d’Onde qui les protège d’un bouclier. Si ta flèche touche ce bouclier, ton arc est désactivé pendant quelques secondes, sauf si tu utilises une Flèche disruptive. Viser une zone non protégée, en revanche, étourdit brièvement la créature.
| Masque | Comportement | Où le trouver |
|---|---|---|
| Pyroflow (rouge) | Agressif, charge droit sur toi | Près des ruines anciennes |
| Hydroflow (bleu) | Bouclier dans le dos, prend la fuite | Près des rivages |
| Terraflow (vert) | Bouclier tout autour de lui une fois alerté | Zones herbeuses |
| Aeroflow (jaune) | Bouclier tout autour de lui, qui clignote | Hautes falaises |
Après la victoire, tu as une chance de récupérer le masque correspondant. En réunir un de chaque type débloque le succès « Masquerade ». Attention, une créature alertée peut parfois sortir de sa zone habituelle.
Le butin
Chaque créature laisse un butin qui lui est propre. Le Chapaa donne de la viande de chapaa, de la fourrure et des queues, le Sernuk de la viande de sernuk, une peau et des bois, le Muujin de la viande et des crinières. Toutes les espèces peuvent aussi laisser tomber une peluche à leur effigie.
La viande part directement en cuisine, et le reste se revend ou sert à compléter tes succès. Les queues, bois et crinières de qualité étoilée débloquent même chacun leur propre succès.
Pense à ramasser ton butin avant de quitter la zone : il disparaît au bout d’un moment.
Chasser à plusieurs
Toutes les personnes qui ont touché une créature reçoivent du butin. Si tu es en groupe, les membres proches de toi reçoivent aussi le butin de tes prises, identique pour tout le monde, avec une chance de le doubler. Chasser à plusieurs aide aussi beaucoup face aux créatures magiques : pendant que l’un·e ralentit, l’autre tire.
Les récompenses de la Guilde de chasse
En montant ta compétence, tu débloques tes flèches entre les niveaux 2 et 7 et tes arcs aux niveaux 3, 6 et 9. Le niveau 10 ouvre les défis hebdomadaires, qui rapportent jusqu’à 100 Médailles de Chasse par semaine :
| Objectif du défi | Récompense |
|---|---|
| Chasser 30 créatures | 40 médailles |
| Chasser 5 créatures magiques | 30 médailles |
| Chasser 10 créatures avec d’autres joueur·euses | 30 médailles |
Les défis se renouvellent chaque lundi à 4 h UTC, soit 5 h ou 6 h du matin chez nous selon l’heure d’hiver ou d’été, et la progression non terminée est reportée à la semaine suivante.
Les médailles sont surtout pratiques pour refaire ton stock de flèches sans passer par la fabrication : 20 flèches standard pour 3 médailles, 10 flèches de ralentissement pour 4, 20 flèches raffinées pour 5 et 10 flèches disruptives pour 6. Côté succès, les niveaux 10, 25 et 50 débloquent un trophée de bronze, d’argent puis d’or. Le niveau 50 t’offre en plus le titre « Sharpshooter », et le niveau 100 celui de « Captain of the Hunt ».
À retenir
- Hassian t’offre ton premier arc pendant « Learning the Ropes »
- Un meilleur arc tire plus loin, une meilleure flèche fait plus de dégâts
- La Flèche disruptive annule les pouvoirs des créatures magiques
- La Flèche de ralentissement aide à repérer le vrai Chapaa azuré et à rattraper le Muujin à poil bleu
- Coupe l’arbre pour faire sortir un Muujin caché
- Évite le bouclier des créatures masquées, ou utilise une Flèche disruptive
- Ramasse ton butin avant de partir, il ne reste pas éternellement
Tu aimes les créatures de Palia ? Mon guide de l’élevage dans Palia te permet de t’en occuper autrement, et mon guide de la chasse aux insectes dans Palia t’apprend à attraper les plus petites.
Pour savoir où vit chaque créature, mes liens utiles Palia rassemblent le wiki et la carte interactive. Et si tu débutes, mon guide du débutant Palia reprend les bases.
En savoir plus sur Neko'Antre
Subscribe to get the latest posts sent to your email.