HELLBOUND INC propose un défi exigeant mêlant plateforme et réflexion, avec une boucle addictive mais répétitive. Difficile et frustrant, il séduira surtout les joueurs patients et persévérants.
Station Command propose une gestion spatiale accessible et satisfaisante. Bonne base et ambiance réussie, mais contenu limité, répétitif, avec quelques soucis de lisibilité et de rythme encore inégal.
Fortune Seller propose une gestion sombre et stratégique mêlant tarot et inventaire. Addictif mais exigeant, parfois frustrant, avec une difficulté abrupte et une progression qui peut sembler répétitive.
Fallen Tear : The Ascension séduit par son univers riche, sa direction artistique et ses idées, mais reste inégal et incomplet, avec un manque de finition et d’équilibre.
_Vespera Bononia_ propose une expérience intense et originale avec une forte identité visuelle, mais souffre de combats confus, de soucis techniques et d’un manque de finition.
The Survivalists propose une survie accessible et originale grâce aux singes, mais manque de profondeur et devient répétitif, malgré une ambiance agréable et une exploration plaisante.
Solar Expanse - Space Exploration Manager propose une simulation spatiale ambitieuse et immersive, mais souffre d’un rythme lent, d’une interface complexe et d’un manque de finition en accès anticipé.
Ancient Farm propose une expérience calme et originale en Égypte antique, mais devient vite répétitif, avec peu de profondeur et un rythme parfois trop lent pour durer.
Riddledale propose un monde riche et apaisant à explorer, mais souffre d’un rythme lent, d’une lisibilité imparfaite et d’un manque d’impact dans ce playtest.
La démo d'Alpha Nomos séduit par son gameplay musical original et son univers intrigant, mais souffre d’un manque de lisibilité et de fluidité qui limite encore son potentiel.