Guide de la pêche dans Palia : cannes, appâts et poissons étoilés

Palia
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Temps de lecture estimé : 9 minute(s)
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Un ponton, une canne, le bruit de l’eau et un poisson qui saute au loin : la pêche dans Palia fait partie de ces activités qu’on lance « juste cinq minutes » et qu’on quitte une heure plus tard. Elle rapporte de l’or, des ingrédients pour la cuisine, quelques recettes bien cachées et même des meubles. Encore faut-il comprendre le mini-jeu, choisir le bon appât et savoir où lancer sa ligne. Ce guide rassemble tout ce qu’il faut savoir pour progresser sereinement auprès d’Einar.

Mis à jour le 15/10/2026.


Bien débuter la pêche dans Palia

Tout commence au quai de pêche de la Vallée de Kilima, auprès d’Einar. C’est lui qui tient la Guilde de pêche : il te confie ta première canne, vend les recettes pour l’améliorer et propose des appâts. La monnaie de sa boutique, ce sont les Médailles de Pêche, que tu gagnes plus tard grâce aux défis hebdomadaires.

Pas besoin d’aller loin pour t’entraîner : l’étang de ta parcelle suffit pour tes premiers lancers, même si les points de pêche spéciaux n’y apparaissent pas. Les poissons pêchés se vendent, se cuisinent ou se gardent pour compléter ta collection.


Lancer et ferrer au bon moment

Maintiens le bouton d’action principal pour lancer. Un repère bleu clair indique un endroit valide, un repère rouge un endroit où ta ligne ne pourra pas tomber. Tu peux déplacer le point d’arrivée avec les touches de déplacement avant de relâcher.

Ensuite, observe ton bouchon. Quand un poisson s’apprête à mordre, il plonge et éclabousse trois fois, puis un poisson saute hors de l’eau. C’est à ce moment-là qu’il faut appuyer sur le bouton d’action pour lancer le mini-jeu. Trop tôt ou trop tard, et le poisson repart. Bonne nouvelle : tu gardes ton appât, et si ton bouchon reste dans l’eau, le même poisson peut revenir mordre.

Petite astuce si tu chasses une espèce précise avec peu d’appâts : regarde bien le poisson qui saute avant de ferrer. Si ce n’est pas lui, laisse filer et attends le suivant.


Le mini-jeu sans casser ta canne

Une fois le poisson ferré, une barre de santé de ta canne s’affiche en bas de l’écran. Si elle se vide, le poisson s’échappe. Au-dessus de l’eau apparaissent deux crochets qui forment ta zone de sécurité : tu la déplaces avec la souris ou le stick droit, et tu maintiens le bouton d’action pour mouliner.

La couleur de la zone t’indique comment ça se passe :

CouleurCe qui se passe
VertLe bouchon est dans la zone et le poisson ne saute pas. Tu peux mouliner sans abîmer ta canne, et sa santé remonte doucement.
JauneLe bouchon est dans la zone, mais le poisson saute. La santé ne remonte plus et mouliner abîme ta canne.
RougeLe bouchon est sorti de la zone. Mouliner fait chuter la santé très vite, et elle baisse lentement même si tu arrêtes.

Le bon réflexe, c’est donc de lâcher le bouton dès que le poisson saute, de le suivre avec ta zone, puis de reprendre quand tout redevient vert. Si tu termines avec une canne en pleine santé, tu obtiens une Prise parfaite et 20 % d’expérience en plus.

Attention, chaque tentative consomme un appât, que le poisson soit attrapé ou non. Et plus un poisson est rare, plus ses mouvements deviennent imprévisibles. Les appâts de meilleure qualité attirent aussi des poissons plus rapides.


Les cannes et leurs améliorations

Chaque nouvelle canne se fabrique à partir de la précédente, avec une recette achetée à la boutique d’Einar. Une meilleure canne augmente la santé maximale de ta ligne et la vitesse de ta zone de sécurité. Elle ne change en revanche ni la taille de la zone, ni la vitesse de récupération.

CanneNiveau de pêchePrix de la recetteMatériaux
Canne à pêche de fortuneDépartOfferteAucun
Canne à pêche standard3200 pièces d’or1 Canne à pêche de fortune, 20 Planches d’aubier, 5 lingots de cuivre
Canne à pêche raffinée61 500 pièces d’or1 Canne à pêche standard, 10 Planches de duramen, 5 lingots de fer
Canne à pêche splendide93 000 pièces d’or1 Canne à pêche raffinée, 5 Planches imprégnées d’Onde, 5 lingots de Palium

Il existe aussi plusieurs bouchons (Standard, Fine, Exquisite, Lantern et le Flotteur pyro-Onde, récompense du Temple des Flammes) ainsi que des accessoires qui renforcent un point précis de ta canne : santé, récupération, vitesse ou taille de la zone, temps de ferrage. Si ta zone est trop lente pour suivre les poissons, c’est par là qu’il faut regarder.


Ver, ver luisant ou rien du tout ?

Tu peux tout à fait pêcher sans appât : il suffit de choisir l’icône d’hameçon dans le menu des munitions. Mais l’appât change les poissons qui mordent, et certaines prises ne s’obtiennent qu’avec.

AppâtOù l’obtenirCe qu’il change
VerMagasin général (5 pour 50 pièces d’or), ferme à versAttire d’autres espèces que la pêche sans appât
Ver luisantGuilde de pêche (20 pour 10 Médailles de Pêche), ferme à vers luisantsAttire les poissons rares

On peut aussi en récupérer dans la machine de Zeki, dans les tas de fouille ou via certains Lunar Paths. Si tu pêches beaucoup, la ferme à vers vaut vraiment le coup : sa recette s’achète auprès d’Einar, et elle transforme des fruits, légumes ou Chapaa en vers en une heure. Plusieurs de ses recettes donnent même de l’engrais en bonus.


Où et quand pêcher

Ce qui mord au bout de ta ligne dépend de trois choses : le plan d’eau, le moment de la journée (matin, journée, soir ou nuit) et l’appât choisi. Chaque région a ses propres espèces.

RégionPlans d’eau
Vallée de KilimaLac de Kilima, rivières de Kilima, étangs, grottes
Baie du BahariRivières de Bahari, côte de Bahari
SylvestreEau douce et eau salée
Hautes Terres RoyalesRivières et étangs, baie

Si un poisson te manque, change d’abord d’heure avant de changer d’endroit : beaucoup d’espèces n’apparaissent qu’à un moment précis de la journée. Les Hautes Terres Royales abritent en plus des poissons infectés par l’ambre, qui ont leur propre succès à débloquer.


Points stratégiques, poissons étoilés et coffres détrempés

Les points stratégiques de pêche se repèrent facilement : un cercle de bulles à la surface et un poisson qui saute. Ils ne donnent jamais de déchets, seulement des poissons de qualité étoilée ou des coffres détrempés. C’est d’ailleurs la seule façon d’obtenir des poissons étoilés, qui comptent pour certains succès et pour un défi hebdomadaire.

Chaque joueur·euse ne peut pêcher un point stratégique qu’une seule fois, et il disparaît pour tout le monde cinq minutes après la première prise. Ils sont aussi limités en nombre et absents de certains plans d’eau, alors ne traîne pas quand tu en croises un. Le Diapason, que tu peux fabriquer à partir du niveau 8, les affiche pendant 15 minutes.

Les coffres détrempés, eux, se pêchent dans n’importe quelle eau, sans appât ou avec des vers ou des vers luisants. Chacun contient un meuble de fortune au hasard, de quoi décorer ta parcelle sans rien dépenser.

Et oui, tu repêcheras aussi des déchets : bottes détrempées, roues de charrette, fragments de bateau. Ils ne se vendent que 2 pièces d’or, ce n’est pas eux qui feront ta fortune.


Les petits coups de pouce

Certains plats et objets corrigent temporairement les faiblesses de ta canne. Bonus caché : plusieurs de ces recettes se repêchent directement dans l’eau.

ObjetComment l’obtenirEffet
Décoction de pêcheurRecette de la Guilde de pêche, niveau 5Zone de sécurité plus grande pendant 8 minutes
Soupe de poissonRecette repêchée sur la côte de Bahari avec un verZone de sécurité plus rapide pendant 8 minutes, +100 Concentration
SashimiRecette repêchée dans les rivières de Bahari, sans appâtMeilleure récupération de la canne pendant 8 minutes, +100 Concentration
SushiRecette repêchée dans les étangs avec un ver luisantSanté de la canne fortement augmentée pendant 8 minutes, +300 Concentration
Trout DinnerRecette trouvée dans la Grotte d’EinarTemps de ferrage réduit pendant 8 minutes, +200 Concentration
DiapasonRecette de la Guilde de pêche, niveau 8Repère les points de pêche pendant 15 minutes

Les bonus de types différents se cumulent, mais deux bonus du même type ne s’additionnent pas. Inutile donc d’avaler trois sushis d’affilée.


Pêcher à plusieurs

La pêche est encore plus agréable en compagnie. Chaque personne qui pêche à moins de 10 mètres de toi réduit ton temps d’attente avant une touche de 10 %, jusqu’à cinq fois. Si vous êtes dans le même groupe, chacun·e a en plus une chance de faire une double prise. Un ponton bien rempli, c’est donc moins d’attente et plus de poissons pour tout le monde.


Les récompenses de la Guilde de pêche

En montant ta compétence, tu débloques d’abord la Décoction de pêcheur au niveau 5, puis le Diapason au niveau 8. Le niveau 10 ouvre les défis hebdomadaires, qui rapportent jusqu’à 100 Médailles de Pêche par semaine :

Objectif du défiRécompense
Attraper 30 poissons40 médailles
Attraper 10 poissons étoilés30 médailles
Attraper 10 poissons avec d’autres joueur·euses30 médailles

Les défis se renouvellent chaque lundi à 4 h UTC, soit 5 h ou 6 h du matin chez nous selon l’heure d’hiver ou d’été. Sur le plus long terme, les niveaux 25, 50 et 100 débloquent des succès, et deux d’entre eux offrent des titres : « Angling Ace » et « Ruler of the Ocean ».


À retenir

  • Ferre quand le poisson saute, ni avant ni après
  • Lâche le bouton quand le poisson saute et reprends quand la zone redevient verte
  • Une canne en pleine santé à la fin, c’est une Prise parfaite et 20 % d’expérience en plus
  • Améliore ta canne aux niveaux 3, 6 et 9 auprès d’Einar
  • Le ver luisant attire les poissons rares, la ferme à vers évite d’en racheter sans cesse
  • Les points stratégiques sont la seule source de poissons étoilés
  • Pêcher à plusieurs réduit l’attente et peut doubler tes prises

Tu débutes sur le jeu ? Mon guide du débutant Palia t’aidera à poser les bases, et mon guide de la chasse aux insectes dans Palia t’attend pour ta prochaine activité.

Pour retrouver chaque poisson et son horaire, mes liens utiles Palia rassemblent le wiki et la carte interactive, et mon avis sur Palia revient sur ce que je pense du jeu.


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