Couverture de la bande dessinée La Passe-Miroir, tome 1 : Les Fiancés de l'Hiver, de Christelle Dabos et Vanyda

Avis lecture BD sur La Passe-Miroir, tome 1 : Les Fiancés de l’Hiver

Retrouver **La Passe-Miroir** sous forme de bande dessinée était forcément une expérience un peu particulière pour moi, puisque j’avais déjà découvert et beaucoup apprécié le roman de Christelle Dabos. J’avais donc une image très personnelle de l’univers, des personnages et surtout de cette étrange Citacielle. Pourtant, dès les premières pages, j’ai eu cette agréable sensation de redécouvrir une histoire que je pensais pourtant connaître. Ce qui m’a le plus marquée dans cette adaptation, c’est évidemment le travail de **Vanyda**. Son trait délicat et ses couleurs donnent une véritable identité visuelle à l’univers de Christelle Dabos. Ophélie correspond assez bien à l’image que je m’étais faite d’elle, avec cette maladresse, cette discrétion et cette apparente fragilité qui cachent finalement beaucoup plus de détermination qu’on pourrait le croire. Même chose pour Thorn, dont le côté froid et intimidant ressort particulièrement bien. Mais c’est surtout le monde qui m’a impressionnée. Les Arches, les objets animés, les pouvoirs d’Ophélie, puis cette immense Citacielle froide et inquiétante prennent une toute autre dimension une fois représentés sous nos yeux. Là où le roman nous demandait d’imaginer chaque détail, la BD nous offre une vision concrète de cet univers foisonnant, sans pour autant lui faire perdre son étrangeté. Certaines planches donnent vraiment envie de s’arrêter quelques instants pour en observer les détails. J’ai également apprécié la façon dont l’adaptation conserve cette ambiance particulière qui m’avait tant plu dans le roman. Il y a toujours ce mélange de merveilleux, de malaise et de danger qui accompagne Ophélie dans son arrivée au Pôle. Derrière les belles façades et les apparences se cachent des intrigues, des personnages difficiles à cerner et cette impression constante que quelque chose nous échappe. La relation entre Ophélie et Thorn fonctionne également très bien, notamment grâce aux silences et aux expressions qui permettent parfois de faire passer énormément de choses sans avoir besoin de longs dialogues. Forcément, passer d’un roman aussi dense à une bande dessinée implique quelques différences. Certaines émotions ou subtilités m’ont semblé un peu moins développées que dans le roman, simplement parce que le format ne permet pas toujours de s’attarder de la même manière sur les pensées d’Ophélie. Mais je trouve que l’essentiel est là, et surtout que l’adaptation ne donne jamais l’impression de simplement résumer l’histoire. Au contraire, elle apporte une nouvelle manière de parcourir cet univers. Après avoir découvert **Les Fiancés de l’Hiver** en roman, j’ai beaucoup aimé pouvoir enfin voir prendre vie les lieux et les personnages que j’avais imaginés. Et pour quelqu’un qui découvrirait **La Passe-Miroir** avec cette version, je pense que l'expérience peut être tout aussi intéressante, même si certains éléments de l’univers prennent probablement davantage de profondeur dans le roman. En refermant cette bande dessinée, j’ai surtout eu envie de retourner à la Citacielle. C’est probablement le meilleur compliment que je puisse lui faire : malgré une histoire que je connaissais déjà, Vanyda a réussi à me donner envie de refaire le voyage. Une très belle adaptation, délicate et immersive, qui permet de redécouvrir La Passe-Miroir avec un regard différent.
screenshot du gameplay de Hawthorn (Démo)

Avis Gaming sur Hawthorn (Démo)

Une démo prometteuse, portée par un univers charmant, une exploration agréable et une créature attachante, malgré son état embryonnaire et l’absence de traduction française.
Lootbound

Avis Gaming sur Lootbound

Après avoir testé la démo il y a quelques semaines, j'ai retrouvé Lootbound dans sa version complète, quelques jours avant sa sortie prévue le 14 août. Je ne savais pas trop si le jeu final tiendrait toutes les promesses de cette démo, et j'ai finalement passé un très bon moment dans cet univers de butin et de stratégie. Ce qui frappe toujours autant, c'est la fluidité de l'ensemble. La prise en main reste simple, au point que j'ai pu jouer sans difficulté à une seule main : les mécaniques s'expliquent d'elles-mêmes au fil des combats, et on progresse sans jamais se sentir perdu dans la gestion du groupe ou de l'équipement. Ce qui m'a le plus marquée, en fait, c'est la durée de vie. Je n'ai pas vu le temps passer en enchainant les runs, et je me suis bien amusée du début à la fin, ce que la démo ne laissait qu'entrevoir. J'apprécie toujours autant les sons employés, qui collent bien à l'univers du jeu et participent à l'ambiance générale sans jamais devenir envahissants. Bon, bien sûr, si vous jouez longtemps ils risquent de devenir répétitifs. Côté graphismes, en revanche, mon avis reste plus nuancé et ne change pas de celui de la démo : j'ai aimé la direction artistique, sans pour autant avoir un véritable coup de cœur. C'est propre et lisible, mais ça ne fait pas partie de ces jeux dont la patte visuelle reste en tête longtemps après la partie. Certains passages se révèlent par ailleurs plus complexes que le reste, ce qui ne plaira sans doute pas à tout le monde, notamment aux joueur·ses en quête d'une expérience plus détendue. Au final, Lootbound tient les promesses de sa démo et va même plus loin grâce à sa bonne durée de vie. Un jeu que je recommande volontiers aux amateur·rices de roguelike tactique, même si certains passages plus exigeants ne conviendront pas à tout le monde.
Fading Echo (Démo)

Avis Gaming sur Fading Echo (Démo)

Fading Echo propose une aventure colorée et nerveuse, portée par des combats à base d’eau originaux, des puzzles réussis et un arbre de talents motivant, malgré une prise en main exigeante.
Turnip Mountain

Avis Gaming sur Turnip Mountain

Turnip Mountain est un jeu d'escalade basé sur la physique, vraiment fun à jouer et porté par un bon level design, malgré quelques passages complexes et une durée un peu courte.
Solarpunk

Avis Gaming sur Solarpunk

Solarpunk propose une gestion de base agréable, une exploration prenante et une ambiance reposante, malgré un rythme qui s’essouffle et une décoration peu interactive.
Twinkleby

Avis Gaming sur Twinkleby

Twinkleby charme par son ambiance cosy, ses nombreuses possibilités de décoration et ses habitants rares, malgré quelques limites de personnalisation, d’ergonomie et de sauvegarde.