Bonjour tout le monde !
Le second DLC ouvre ses portes avec ce personnage et j’espère que vous apprécierez le découvrir autant que moi. Cela se fait assez facilement pour la débloquer, mais au cas où voici toutes les étapes.
- Consulter le message nommé « Le vallon des contes » dans votre boite aux lettres.
- Récupérer l’invitation et rendez-vous au Port de la poussière d’étoiles pour prendre l’aéronef s’y trouvant.
- Débarrassez-vous des barbouilles qui la piègent et suivez-la pour faire la rencontre de La Codicole.
- Trouvez le sac de Merida, qui est à proximité de son campement au fond à droite depuis la position de la Codicole.
- Récupérez la Potion pour pioche à l’intérieur, et utilisez-la.
- Retirez les tas de bois pétrifié pour ouvrir l’accès à un levier et interagir avec les deux leviers disponibles pour résoudre le puzzle face à vous.
- Prenez le filet et attrapez 4 anigamis dans la Bibliothèque du Savoir.
- Parlez à Merida et retournez attraper des anigamis dans les différentes ailes de la Bibliothèque.
- Pour ouvrir les portes, donnez un coup de filet horizontal ou vertical en fonction de la position de l’engrenage.
- Apportez-les à la Codicole et vous pourrez réorganiser le premier puzzle.
- Rejoignez Merida près du puits à l’extérieur de la Bibliothèque du savoir.
- Effectuez des Missions Vallon des Contes, en retirant des barbouilles et en attrapant des anigamis.
- Une fois que vous aurez 500 de magie de l’histoire, ouvrez l’accès au nouveau biome.
- Retrouvez Merida lorsque ce sera fait.
- Retirez 15 barbouilles et attraper 5 anigamis dans La Reliure avant de retourner la voir.
- Partez voir Dingo et Picsou qui vous demanderont de réaliser des tâches.
- Attrapez 3 poissons et/ou fruits de mer dans les points d’eau de la Reliure.
- Extrayez 10 gemmes et/ou minéraux sur les affleurements rocheux de la Reliure.
- Apportez le tout aux deux personnages et vous pourrez ouvrir leurs commerces.
- Retournez voir Merida.
- Partez sous le pont de la Reliure en suivant Merida et interagissez avec la paroi en bois.
- Prenez le souvenir et retournez voir Merida.
- Tirez sur la lampe au fond à gauche de la salle pour ouvrir la paroi du fond et utilisez votre filet sur l’engrenage pour remettre les fontaines en route.
- Placez la maison de Merida où vous le souhaitez dans la Reliure, cela vous coûtera 1000 pièces d’or.
En espérant que ça vous aura un peu aidé !
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Merci pour ce guide ✨️💜
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