Disney Dreamlight Valley – Débloquer Maléfique

Maléfique, Flynn, Merida, Aurore, Hadès
Maléfique, Flynn, Merida, Aurore, Hadès

Prérequis :

  • Avoir le DLC The Storybook Vale.
  • Avoir débloqué Merida, Flynn et Hadès.

Bonjour tout le monde !

Comment allez-vous ? Prêts à débloquer Maléfique dans le jeu ? Si oui, ne traînons pas et filons la sauver ! Nous avons du travail.

  1. Réorganiser le conte du trône de Maléfique dans la Bibliothèque du Savoir grâce aux anigamis que vous aurez attrapé.
  2. Retournez-vous pour résoudre un autre puzzle. Grâce aux trois leviers et à votre filet, vous devez déplacer les pièces au sol afin de former le visage de Maléfique.
  3. Empruntez le portail.
  4. Parlez à la Plume Magique.
  5. Récoltez trois morceaux de papier :
    • Un derrière la Plume Magique.
    • Un autre près de la table où se trouve une lampe de chevet.
    • Un à gauche, là où vous êtes entré.
  6. Retournez là où se trouve Maléfique et rentrez le code 9375 pour déverrouiller la porte.
  7. Parlez à la Plume Magique.
  8. Activez le levier avec votre filet et empruntez le nouveau portail.
  9. Retournez trois statues de dragons :
    •  La première statue se trouve sur votre gauche en entrant dans la zone.
    • La seconde est sur votre droite. Pour cette deuxième, détruisez les flammes sur votre passage et observez le mur de gauche.
    • La troisième statue se situe au bout du tapis violet. Il y a un levier à activer à gauche de celle-ci.
  10. Une porte s’ouvrira, passez-la.
  11. Utilisez votre canne à pêche pour récupérer un cube et placez-le au centre du puzzle.
  12. Résolvez le puzzle :
    • Vous ne trouverez pas de case composée d’une tête de mort et d’un cache-oeil, c’est tout à fait normal et non un bug. Vous devrez y mettre un griffon.
    • Utilisez votre pelle pour le résoudre.
    • La solution est celle-ci et peut être vue sur l’un des tableaux : tête de mort, griffon, tête de mort, griffon, tête de mort, griffon, tête de mort, griffon, griffon.
  13. Passez la porte et ramassez le souvenir.
  14. Quittez la zone et revenez à la salle d’attente pour le remettre à Maléfique.
  15. Retournez là où se trouvait la seconde Plume Magique et montez l’escalier.
  16. Discutez avec une troisième Plume Magique et répondez aux questions qu’elle vous pose avec les réponses suivantes :
    • Treize.
    • Quatre.
    • Deux étages.
  17. Vous recevrez une roue que vous devrez placer sur le levier à côté de vous.
  18. Avec votre filet, activez les leviers et faire avancer la lumière afin d’ouvrir la porte.
    • La solution : Appuyez une fois sur le levier tout à droite, puis une fois sur le levier de gauche.
  19. Empruntez le portail.
  20. Elevez les obstacles et avancez avant de vous diriger vers la gauche
  21. Retirez, à nouveau, les obstacles et équipez-vous de votre arrosoir pour arroser le levier au sol..
  22. Dirigez-vous là où se trouve la statue d’Aurore ensuite et descendez.
  23. Activez le levier à votre gauche et reprenez votre chemin pour en activer un autre en l’arrosant.
  24. Revenez en arrière, récupérez le morceau de mécanisme et mettez-le sous la statue d’Aurore avant de l’arroser.
  25. Passez la porte et ramassez le souvenir pour le donner à Maléfique.
    • Prenez le chemin face à vous lorsque vous sortez et activez le levier s’y trouvant pour avoir un raccourci.
  26. Remontez au deuxième étage et suivez le chemin de gauche.
  27. Utilisez votre filet pour désactiver le mécanisme.
  28. Parlez à la Plume Magique et équipez-vous de votre canne à pêche.
  29. Passez le portail.
  30. Aidez le Chevalier à progresser.
    • Interagissez d’abord avec le premier port d’armes, puis avec le second. Une fois les deux activés, faites avancer le chevalier.
  31. Aidez le second Chevalier.
    • Appuyez une fois sur le port d’armes tout à l’arrière, une fois sur celui de droite, puis deux fois sur celui du milieu.
  32. Aidez le troisième Chevalier.
    • Interagissez d’abord avec le port d’armes tout à droite, puis avec celui qui se trouve en haut à droite,
      déplacez ensuite celui qui est placé devant, tout à gauche. Pour finir, déplacez le dernier port d’armes tout à l’arrière. Il ira se positionner à droite, libérant ainsi le passage.
  33. Prenez le dernier souvenir et débloquez Maléfique.

En espérant que ça vous aidera !


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