Bonjour tout le monde !
Prêts à découvrir les quêtes d’amitié de Merida ? Ce sera par ici !

Niveau 2 : Les règles de chasse du clan DunBroch.
- Parlez à Merida.
- Suivez-la jusqu’à une zone avec des rondins moussus.
- Appliquez la potion pour pelle qu’elle vous donnera depuis votre inventaire pour retirer les 6 rondins à proximité avec votre pelle royale.
- Retournez voir Merida et elle vous remettra le Recette de piège glacial de la Reliure que vous devrez lire avant de cherchez les objets suivants.
- 1 opale : vous pouvez en extraire des affleurements rocheux de la Reliure.
- 1 bernard-l’hermite à chapeau de sorcier : vous pouvez en pêcher au niveau des cercles oranges de la Reliure.
- 5 pommes de pin : vous pouvez en trouver autour des arbres de la Reliure.
- 10 mousse : vous pouvez en récolter en retirant les rondins moussus de la Reliure et sur le sol du Comté des Contes.
- 500 magie de conte : c’est la magie que vous récoltez en terminant des Missions Vallon des contes.
- Réalisez la recette sur une station d’artisanat et placez l’objet où vous le souhaitez dans la Reliure.
- Parlez à Merida et partez attraper 10 anigamis dans la Reliure.
- Parlez à nouveau à Merida et partez voir la Codicole pour réorganiser une histoire.
- Retournez voir Merida pour recevoir un cadre décoré or à mettre chez vous.
- Parlez une dernière fois à Merida.
Niveau 4 : Tir à l’arc et ennemis jurés.
- Avoir débloqué Flynn et les Bois Sauvages.
- Parlez à Merida.
- Parlez à Flynn.
- Ramassez les 5 affiches près de la maison de Flynn et remettez-les à Merida.
- Péparer 2 parts de Fondue acidulée au kaki.
- 1 kaki : vous trouverez des kakis sur les arbres de la Reliure.
- 1 baies acidulées : vous trouverez des baies acidulées sur les arbres de la Reliure.
- Allez chez Merida pour voir la dispute entre l’archère et Flynn.
- Placez 5 panneaux pour la compétition de tir à l’arc un peu partout dans le Vallon des contes.
- Rassemblez divers objets pour fabriquer 2 cibles d’archerie :
- 20 bois pétrifié : vous pouvez en récolter en faisant de l’extraction sur les affleurements rocheux ou en brisant les tas de bois pétrifiés dans la Reliure et le Comté des Contes.
- 4 échinacées bibliophiles bleues : vous pouvez ramasser ces fleurs sur le sol de la Reliure.
- 6 échinacées bibliophiles jaunes : vous pouvez ramasser ces fleurs sur le sol de la Reliure.
- 16 blé : vous pouvez acheter des graines de blé ou du blé entier au stand de Dingo dans la Prairie tranquille.
- Apportez-les à Merida.
- retournez au portail des Bois sauvages du Comté des Contes et retrouvez Merida à l’intérieur.
- Parlez à Flynn et prenez une photo de sa cible.
- Parlez à Merida.
- Inspectez la cible de Merida pour y trouver un aimant.
- Montrez l’aimant à Flynn et partez chercher la flèche de Merida pour montrer celle-ci au jeune homme.
- Ecoutez les deux personnages discuter.
- Parlez une dernière fois à Merida.
Niveau 7 : Changer son destin.
- Avoir débloqué Hadès, Mirabel, Mulan et Vaiana.
- Parlez à Merida.
- Fouillez la maison de Merida et interagissez avec le sac près de la chaise rouge avant de ramasser le souvenir.
- Partez parler à Mulan.
- Rendez-vous aux Champs Elysées et vous trouverez l’indice sur une paroi à droite du portail de l’Épreuve Mythique. Prenez-le en photo.
- Retournez voir Merida et interagissez ensuite avec le sac pour recevoir un nouveau Souvenir.
- Rendez-vous aux Bois Sauvages et cherchez un souvenir le long de la rivière.
- Parlez-en à Merida et vous devrez chercher l’indice suivant dans la Bibliothèque du savoir de la Reliure.
- Référez-vous à la mappemonde dans l’aile ouest de la bibliothèque.
- Ramassez le souvenir et partez au Sud-Ouest de la Reliure et vous trouverez ce que vous cherchez derrière la bibliothèque se trouvant devant une cascade.
- Parlez à Hadès et allez ensuite chez lui.
- Prenez l’artefact qui se trouve à droite de son trône et retournez voir Merida.
Niveau 10 : Une célébration très écossaise.
- Avoir débloqué Tiana.
- Parlez à Merida.
- Parlez à Picsou et placez les bannières dans le Vallon.
- Apportez les Fournitures du banquet des Écossais à Merida.
- Regardez dans votre boite aux lettres et lisez la recette se trouvant dans votre inventaire. Réalisez 3 Loups de mer en croûte de sel :
- 1 loup de mer : vous pouvez en obtenir en pêchant au niveau des cercles blancs de la Reliure.
- 1 cristal de sel : vous pouvez en obtenir en pêchant en dehors des cercles dans les points d’eau du Comté des Contes.
- Apportez-les à Merida et placez l’Ensemble banquet des Écossais quelque part dans le Vallon.
- Prenez une photo de la fête puis parlez à Merida.
- Partez voir la Codicole et prenez la tapisserie.
- Filez récolter les objets suivants dans les différents biomes pour réaliser la Tapisserie du destin de Merida à une station d’artisanat :
- 20 bois pétrifié : vous pouvez en récolter en faisant de l’extraction sur les affleurements rocheux ou en brisant les tas de bois pétrifiés dans la Reliure et le Comté des Contes.
- 10 pommes de pin : vous pouvez en ramasser autour des arbres de la Reliure.
- 8 topazes : vous pouvez en obtenir en faisant de l’extraction sur les affleurements rocheux de l’Esplanade et de la Reliure.
- Offrez-la à Merida et suivez-la pour écouter sa discussion avec la Codicole.
- Parlez-lui une dernière fois pour recevoir un Ensemble Écossais aux couleurs du Clan DunBroch.
Et vous serez au max au niveau amitié avec Merida après avoir réalisé tout ça !
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Merci pour ce guide ✨️
De rien 😀