Welcome to Elderfield – Guide des événements et du calendrier saisonnier

Welcome to Elderfield - artwork officiel du jeu
Welcome to Elderfield
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Sorti le 10 septembre 2026, Welcome to Elderfield mélange avec beaucoup de charme la simulation de ferme et l’horreur cosmique à la Lovecraft. Au-delà des cultures et des habitants à mieux connaître, le jeu vit au rythme d’un calendrier bien rempli. Ce guide fait le tour des événements Welcome to Elderfield : les nouveaux événements diffusés chaque jour à la télévision, et les quatre festivals saisonniers qui rythment l’année. Voici comment tout ça fonctionne, quartier par quartier et saison par saison.


Le fonctionnement des événements Welcome to Elderfield

Chaque jour, la télévision de ta maison annonce un événement du jour, tiré au hasard parmi une longue liste. Ces « nouveaux événements » se renouvellent à minuit, juste après la cinématique de la lune, et sont répétables : rien n’empêche de retomber plusieurs fois sur le même au fil des jours. C’est cette rotation quotidienne qui pousse à regarder la télé chaque matin avant de partir en exploration, plutôt qu’un vrai fil narratif à suivre dans l’ordre.


Les événements de Ville, le quartier principal

C’est dans le quartier de Ville que se concentre la majorité des nouveaux événements.

  • Staring Woman : entre 17h et 21h20, une femme immobile te pose une énigme un peu étrange. Bien répondre rapporte 2 à 4 globes occulaires, ou directement un orbe brillant. Si tu donnes la mauvaise réponse, tu subiras une malédiction pendant 2 jours.
    • Questions & Réponses :
      • Combien de chiens peux-tu mettre dans une valise ? 11.
      • Combien d’âmes perdues y a-t-il sous l’appartement ? 17.
      • Combien de pierres puis-je manger avant d’être malade ? 37.
      • Combien d’yeux ai-je dans ma poche ? 6.
  • Gardien du quartier : un gardien mystérieux traîne en ville. Le vaincre en combat donne des objets aléatoires.
  • Appel téléphonique : en appelant depuis la Fancy House et en composant le bon numéro, tu déclenches soit une potion, soit un combat, selon les instructions reçues.
  • Traces de sang : des traces de sang à suivre en direction des Egoûts, du Centre commercial ou des mines, qui débouchent sur un combat contre le Garçon dans le sac.
  • Coach Man : il apparaît aléatoirement les jours de pluie. En discutant avec lui, un lancer de dés détermine ce que tu récupères, entre âmes et potions.
  • Grand chat jaune : un chat jaune à retrouver à l’un de ses trois emplacements en ville, pour un bonus de 5 % d’esquive pendant deux jours.
  • Stupide chien : au terrain de jeu, entre 20h et minuit, pose un os sur le toboggan et chante « Stupide chien » trois fois de suite. Ça débouche sur un combat, avec du butin à la clé selon les dés.
  • Trésors (marques en X) : des croix au sol un peu partout en ville indiquent où creuser pour déterrer des objets variés.
  • Chariot de nourriture : un marchand ambulant à dénicher en ville, qui te récompense d’une Cuillère dorée.
  • Essaim d’insectes : des insectes insolites apparaissent en ville et peuvent être capturés, avec une belle variété d’espèces rares à la clé.
  • Dock brillant : au camping, la nuit, des lumières étranges attirent l’œil près des quais. S’en approcher déclenche un combat contre des Lumières étranges ou un Eldritch Angler.


Ailleurs à Elderfield : Lac, Lotissement Greystone, les égouts et la vieille forêt

Les autres quartiers ont chacun leurs propres événements, en plus petit nombre mais tout aussi utiles à connaître.

Du côté du Lac, une Femme fantôme propose trois interactions différentes (un os, un fantôme observateur, la femme fantôme elle-même), chacune donnant des objets selon les choix de dialogue. L’Homme-Poisson, lui, se débloque en lui disant vouloir « devenir un avec le lac » : la première fois, cela rapporte un équipement, puis des objets aléatoires les fois suivantes.

Dans l’immeuble du Lotissement Greystone, la machine à laver du sous-sol (en haut à gauche de la pièce) vibre parfois de façon suspecte : l’examiner lance un jet de dés pour la récompense. Sur le toit, un œuf géant attire l’attention près de la Femme oiseau, qui offre une Perle de Kaal la première fois que tu la trouves.

Dans les égouts, près du sanctuaire du dieu au sud-ouest, l’Accro aux Asticots échange de la Viande mystère contre des Asticots (neuf au maximum par événement).

Dans la vieille forêt, trois événements se distinguent : des escaliers qui montent vers le vide et une voix à suivre (récompense en Graines de baies du vide et objet aléatoire), une piste de doigts qui mène à une main de pierre géante où Nezroth te juge et t’offre soit un cœur battant, soit un combat, et un concours de pêche organisé au camping tous les deux dimanches.

Enfin, dans les catacombes, un événement de « dîner de squelettes » a été repéré, mais je n’en ai pas encore les détails.


Saison de la Renaissance : le Festival des œufs

Le 27e jour de la saison, parle au maire entre 9h et 18h pour lancer le Festival des œufs. Le principe est simple : casser un maximum d’œufs à la hache. Terminer dans les premières places, ou en récolter au moins dix, garantit une belle récompense.


Saison de la Moisson : récolte, labyrinthe et citrouilles

Saison de la moisson
Saison de la moisson

Cette saison est la plus chargée en événements. Le jour 27 se déroule le Festival de la moisson : offrir une récolte à l’effigie du parc rapporte une récompense à minuit, dont la qualité dépend de la rareté de ce que tu as donné. À l’ouest de la ville, un labyrinthe de maïs t’attend, avec des combats contre des Cornstalkers et du butin varié (pain de maïs, cire, bois d’esprit…). Cette période amène aussi des vagues de chaleur qui infligent des dégâts en extérieur, compensées par l’apparition de Gemflowers à récolter. En ville, des citrouilles mutantes peuvent être cassées pour du butin ou un combat surprise, et au Lotissement Greystone, déposer un dessert sur l’autel doré invoque parfois le Chat citrouille, avec une récompense tirée aux dés.


Saison de la Sorcière : Halloween façon Elderfield

Le 27e jour, le maire distribue un costume (citrouille, diable ou squelette) pour aller frapper aux portes du quartier. Selon les maisons, tu récupères des bonbons (huit variétés possibles) ou, avec un peu moins de chance, une malédiction.


Saison de la Mort : le Carnaval des âmes

Le jour 27 marque le Carnaval des âmes, avec trois mini-jeux au programme : un labyrinthe, une course-poursuite et une pêche. Les points accumulés s’échangent ensuite contre des meubles fantômes, entre 250 et 500 points selon la pièce visée.


Les événements ponctuels : bonhomme de neige et Démon des Cadeaux

En hiver, un bonhomme de neige vivant peut être pourchassé à travers la ville jusqu’à un combat final contre sa version mutée, qui laisse derrière lui un Cristal profond et une Grande épée « Icicle ». En fin d’année, le Démon des Cadeaux passe à minuit juger la générosité du joueur ou de la joueuse : se montrer généreux rapporte des opales, un baume purifiant et une pochette supplémentaire, tandis qu’un comportement égoïste vaut trois malédictions incurables. Autant dire qu’il vaut mieux avoir déjà partagé quelques cadeaux avant cette date.


À retenir

  • Les nouveaux événements changent chaque jour à minuit, après la cinématique de la lune, et se consultent à la télévision de la maison
  • Ville concentre la majorité des événements quotidiens, des énigmes de Staring Woman aux trésors à déterrer
  • Lac, Lotissement Greystone, les égouts et la vieille forêt ont chacun leurs propres événements.
  • Chaque saison culmine au jour 27 avec son propre festival : œufs pour la Renaissance, moisson pour l’automne, Halloween pour la Sorcière, Carnaval des âmes pour la Mort
  • Deux événements ponctuels à ne pas manquer : la traque du bonhomme de neige en hiver et le jugement du Démon des Cadeaux en fin d’année

Envie d’autres ambiances qui mélangent quotidien tranquille et frissons ? Direction DREDGE, Static Dread: The Lighthouse ou, pour rester à la ferme sans l’horreur cette fois, Fields of Mistria – Guide de la pêche.
Côté combats, ce guide se complète bien avec le guide des rituels et compétences de Welcome to Elderfield. (il doit encore arriver)
Pour la configuration requise, le prix et les actualités, direction la fiche Steam de Welcome to Elderfield.

Recherche effectuée sur le wikipedia de la communauté afin d’être le plus complète possible, les mots français manquant arriveront lorsque je les retrouverais pendant ma partie. Si vous avez les mots en question, n’hésitez pas à me le faire savoir en commentaire !


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