Une expérience courte et apaisante dans un décor enneigé, portée par une ambiance tendre et minimaliste, mais trop brève et sans véritable profondeur ou rejouabilité.
Clef presse
Une expérience calme et poétique mêlant puzzle et progression lente, portée par une atmosphère forestière apaisante, idéale pour les joueurs en quête de douceur et de contemplation.
Life is Strange Double Exposure cache de nombreux détails et clins d’œil pour les fans, renforçant l’univers, la narration et l’émotion à travers des références subtiles à la saga.
Un retour émouvant mais imparfait pour Life is Strange, porté par une idée de timelines intéressante et une ambiance soignée, malgré une écriture moins marquante que les précédents.
La Saison des neiges transforme Heartopia avec des paysages enneigés, des activités hivernales, une chasse aux œufs quotidienne, des récompenses exclusives et une collaboration My Little Pony.
BioShock 2 prolonge Rapture avec une approche plus émotionnelle et un gameplay affiné. J’ai apprécié l’expérience, même si le premier opus reste, pour moi, inégalé.
BioShock est une licence que j’aime profondément, portée par un univers marquant et une narration forte, malgré un gameplay parfois daté, que j’adore faire découvrir.
BADLAND est un jeu d’action/aventure exigeant et hypnotique, au gameplay simple mais précis, porté par une ambiance visuelle unique, aussi belle que frustrante.
Hotel Galactic est un jeu de gestion cosy à l’univers enchanteur, riche en créativité et narration, mais encore freiné par des bugs et des mécaniques perfectibles.