Bonjour tout le monde !
Phil jure qu’il a pris sa retraite. Sauf qu’un entraîneur de héros reste un entraîneur de héros, même quand il râle. Ses quêtes d’amitié te font monter une pièce de théâtre avec Picsou en tête d’affiche, transformer Dingo en héros, barricader sa villa pour avoir la paix et, pour finir, lui offrir une mosaïque à sa gloire.
Pour suivre ce guide, il faut avoir accueilli Phil grâce au Royaume d’Hercule. Sa première quête débloque aussi la première d’Hercule, c’est donc par lui qu’il faut commencer.
Table des matières
Les quêtes d’amitié de Phil

Niveau 2 : Théâtre satyrique.
- Avoir débloqué Picsou, Dingo, Rémy et Mickey, et ouvert la Plage enchantée, la Prairie tranquille et la Forêt du Courage.
- Rassemble les matériaux dont Dingo a besoin pour construire la scène, puis apporte-les-lui :
- 10 pierres.
- 10 bois tendres.
- 5 sables.
- 5 algues.
- Parle à Rémy, puis cuisine une pizza grecque : blé, fromage, tomate, oignon et une épice au choix.
- Apporte la pizza chez Phil.
- Parle à Picsou, qui décroche le premier rôle.
- Va dans le Royaume d’Hercule et récupère les deux masques de théâtre :
- Le masque de comédie, à l’entrée du royaume.
- Le masque de tragédie, à gauche de la cascade d’Artémis.
- De retour dans la Vallée, fabrique un mannequin d’entraînement : 5 bois durs, 3 campanules rouges et 3 penstemons tombants rouges.
- Rends-toi chez Phil, parle-lui et place le mannequin et les masques sur la scène.
- Distribue les invitations à Mickey, Rémy et Merlin.
- Retourne chez Phil et parle à Picsou.
- Phil se retrouve enfermé dans une cage : libère-le avec ta pioche royale, puis parle-lui.
- Tu gardes le mannequin d’entraînement et sa recette. La scène grecque arrive ensuite dans ta boîte aux lettres.
Niveau 4 : Un héros improbable.
- Avoir débloqué Joie et ouvert le Bayou de la Confiance et le Plateau ensoleillé.
- Parle à Dingo, puis fabrique un set de musculation :
- 15 pierres.
- 2 lingots d’or.
- 4 briques.
- 1 citrine.
- Place le set de musculation dans la Vallée et aide Dingo à s’entraîner.
- Fais le point avec Phil.
- Pêche un crocodile grincheux dans le Bayou de la Confiance, près du Saule géant, et apporte-le chez Phil.
- Le crocodile s’échappe dans la maison : rattrape-le.
- Demande à Dingo et à Joie ce qu’est un héros, selon eux.
- Enfile une tenue de méchant, avec au moins deux vêtements portant l’une de ces étiquettes : Audacieux, Traditionnel, Élégant, Violet ou Noir.
- Va défier Dingo dans cette tenue.
- Demande à Hercule comment fabriquer un fauteuil confortable, puis rassemble :
- 3 nuages olympiens.
- 3 cotons.
- 1 lingot de fer.
- Fabrique le fauteuil olympien, livre-le chez Phil et parle-lui de ce cadeau. Le set de musculation et le fauteuil restent à toi.
Niveau 7 : Sweet Sweet Retirement.
- Avoir débloqué Daisy, Vanellope, Stitch, Bob Razowski et Donald.
- Pars à la pêche avec Phil : attrape une crevette à la Plage enchantée et une brème dans la Prairie tranquille.
- Demande à Phil ce qu’il a pensé de la sortie.
- Rassemble les ressources de son nouveau plan et apporte-les-lui à la villa :
- 15 bois tendres.
- 10 bois durs.
- 5 broméliacées roses.
- 2 asclépiades des marais orange.
- Place les 4 panneaux « Coaching interdit » bien en vue dans la Vallée. Si tu veux, pose-les près des maisons de Daisy, Vaiana, Bob et Donald. Parle ensuite à Phil.
- Cuisine un garum grec : 1 brème, 1 ail, 1 origan et 1 sel de la mer Égée.
- Ajoute le garum à ton arrosoir royal et arrose les 4 lys aromatiques près de la villa.
- Écoute Phil et Bob commenter l’odeur, puis parle à Phil.
- Rassemble de quoi fabriquer le portail de Philoctète :
- 10 pépites d’or.
- 10 minerais de fer.
- 5 briques.
- 5 bois secs.
- 2 cristaux olympiens.
- Fabrique le portail sur un établi et place-le devant la villa.
- Regarde les villageois·es se heurter au portail, puis parle à Phil.
- Cuisine une bouillabaisse : 2 fruits de mer, 1 crevette, 1 tomate et 1 légume au choix.
- Apporte-la à Phil chez lui. Tu gardes le portail de Philoctète et les 4 panneaux.
Niveau 10 : La Commande de l’entraîneur.
- Avoir débloqué Marraine la Fée, Big Ben, Lumière, Belle et Mirabel, et ouvert les Terres oubliées.
- Parle à Lumière, puis rassemble les matériaux du chantier :
- 6 tissus.
- 4 hortensias bleus.
- 3 broméliacées rouges.
- 2 hortensias roses.
- 1 fiole vide.
- 1 joubarbe orange.
- Fabrique le kit de peinture pour mosaïque et la bâche de protection, puis apporte-les à Lumière.
- Parle à Belle.
- Rends-toi chez Phil pour le dévoilement et parle-lui.
- Sors de la villa avec le groupe et parle à Hercule.
- Photographie trois villageois que Phil a aidés : Picsou, Dingo et Bob Razowski.
- Montre les photos à Phil. Il se trouve peut-être chez Marraine la Fée.
- Retourne chez Phil, dévoile la mosaïque et parle-lui quand tu es prêt·e. Tu peux aussi écouter les réactions des villageois·es.
- Tu repars avec la tenue de satyre (cornes, tenue, sandales et brassards). La mosaïque de Phil arrive ensuite dans ta boîte aux lettres.
La retraite attendra : Phil a encore une Vallée entière à entraîner.
D’autres guides qui pourraient t’aider : Les quêtes d’amitié d’Hercule dans Disney Dreamlight Valley, Royaume d’Hercule dans Disney Dreamlight Valley et Les quêtes d’amitié de Dingo dans Disney Dreamlight Valley.
Pour les actualités et les prochaines mises à jour, direction la fiche Steam de Disney Dreamlight Valley.
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