Bonjour tout le monde !
Olaf a beau être fait de neige, c’est sans doute le villageois le plus chaleureux de la Vallée. Ses quêtes d’amitié lui ressemblent : des fleurs à offrir, une scène de théâtre à construire, du popcorn givré à cuisiner et une grande pièce à monter dans les Hauteurs glacées, avec toi dans le rôle principal. Et comme il ne tient jamais en place, il s’est aussi lancé dans un projet de musée.
Olaf te rejoint après la quête « Le Grand Blizzard », qui se lance une fois les Hauteurs glacées débloquées. Il s’installe ensuite avec Anna et Kristoff, dans la Forêt du Courage. Suis le guide niveau par niveau.
Table des matières
Les quêtes d’amitié d’Olaf

Niveau 2 : Un endroit joyeux.
- Avoir débloqué Scar, avancé avec Mickey et débloqué le Plateau ensoleillé.
- Rassemble de petits cadeaux pour les villageois·es :
- 3 saumons (Plateau ensoleillé ou Hauteurs glacées).
- 4 bromélies rouges (Plateau ensoleillé).
- 4 lys de la passion blancs (Hauteurs glacées).
- 1 lys de la passion bleu (Hauteurs glacées).
- Apporte-les à Olaf, puis regarde-le offrir son cadeau à Mère Gothel.
- Parle à Olaf et apporte le bouquet de fleurs à Scar de sa part. Retourne ensuite voir Olaf.
- Rejoins-le sur le pont du Plateau ensoleillé et ramasse le souvenir qui apparaît juste à côté.
- Parle à Olaf : il se rappelle qu’il était le conteur de la Vallée.
- Rassemble le matériel de la scène :
- 18 bois tendres.
- 4 lingots de fer.
- 4 cordes.
- 1 rideau, que Minnie te donne quand tu vas la voir.
- Fabrique la scène sur un établi et apporte-la à Olaf.
Niveau 4 : Une histoire à raconter.
- Avoir débloqué Elsa et Rémy, avancé avec Kristoff, rénové Chez Rémy et dégagé le chemin des Terres oubliées.
- Parle à Rémy, qui te propose de préparer du popcorn.
- Rassemble 2 maïs, 1 canne à sucre et 1 beurre (en vente Chez Rémy).
- Va voir Elsa pour récupérer de la glace pure.
- Cuisine le popcorn givré sucré avec 2 maïs, 1 beurre, 1 canne à sucre et la glace pure, puis apporte-le à Olaf.
- Parle à Kristoff, puis à Donald. Chacun a sa propre version de leur aventure : celle de Kristoff est très terre à terre, celle de Donald nettement plus héroïque.
- Fais ton rapport à Olaf, qui préfère (évidemment) la version de Donald.
- Prends trois photos :
- Le pilier du Courage (Forêt du Courage).
- Le cimetière des éléphants (Plateau ensoleillé).
- Les ruines (Terres oubliées).
- Retourne voir Olaf avec tes photos.
Niveau 7 : Le rôle d’une vie.
- Avoir débloqué Buzz l’Éclair et Anna.
- Rassemble le matériel :
- 12 bois tendres.
- 3 asclépiades violettes (Bayou de la Confiance).
- 1 fiole vide (à fabriquer avec 3 verres).
- Fabrique 3 papiers de qualité supérieure et 1 encre violette sur un établi.
- Apporte le papier et l’encre à Donald. Mauvaise surprise : il refuse de jouer dans la pièce.
- Cherche un·e remplaçant·e. Picsou estime que ça ne vaut pas son temps, Buzz passe l’audition sans vraiment convaincre, et Anna accepte avec un enthousiasme débordant.
- Fais le point avec Olaf, assiste à l’audition d’Anna à ses côtés, puis parle-lui.
Niveau 10 : Olaf présente… « Dreamlight Valley ».
- Avoir avancé avec Donald.
- Rassemble le matériel des décors :
- 12 bois secs (Plateau ensoleillé).
- 4 lys de la passion verts (Hauteurs glacées).
- 2 impatientes blanches (Terres oubliées).
- 2 asclépiades orange (Bayou de la Confiance).
- Fabrique les décors et apporte-les à Olaf.
- Parle à Anna du masque de Donald, puis rassemble le nécessaire :
- 15 fibres.
- 6 bois tendres.
- 3 tissus.
- 4 plumes de Donald, à chercher dans sa maison, le bateau qu’il partage avec Daisy.
- Apporte le tout à Anna. Petit souci : le masque ne lui va pas. Olaf te demande de le porter à sa place.
- Enfile le masque de Donald et répète avec Olaf.
- Place la scène où tu veux dans les Hauteurs glacées et joue la pièce.
- Parle à Olaf. Tu repars avec le masque de Donald, le nuage de permafrost et un lot de théâtre qui contient la scène et plusieurs décors en carton (raton laveur, rocher et fougères, pin et chêne).
Bonus : Une situation collante.
- Avoir terminé « Un livre perdu », la quête d’amitié de niveau 4 de Marraine la Fée, pendant laquelle tu apportes 100 bâtons à Olaf.
- Environ une semaine plus tard, Olaf t’annonce qu’il s’entraîne sur les établis. Va le voir : il a transformé ses 100 bâtons en 10 chaises robustes, qu’il t’offre avec fierté.
Bonus : La Grande exposition.
- Avoir débloqué Olaf et installé la mise à jour Murmures du vent (8 avril 2026).
- Olaf rêve d’un musée où exposer tout ce que la Vallée a de plus beau. La quête se lance toute seule et te demande de construire le bâtiment, puis de remplir sa première salle. Tout est détaillé dans le guide de la Grande exposition d’Olaf, salle par salle.
Bonus : Les hiboux de la Reliure.
- Avoir le pack d’extension The Storybook Vale.
- Dans l’aile est de la Bibliothèque du savoir, ramasse les notes d’Olaf, posées sur un tapis entre deux causeuses. La quête se lance.
- Rapporte-les à Olaf, écoute sa conversation avec le Gardien du savoir, puis parle au Gardien et à Anna.
- Prends des photos dans la Reliure :
- La Bibliothèque du savoir.
- La porte cachée sous le pont.
- Les fontaines (2 photos).
- Les hiboux (3 photos).
- Gagne la confiance d’un hibou de la Reliure.
- Décore la Reliure avec un épouvantail mage d’automne (à fabriquer si tu n’en as pas).
- Retourne voir Olaf. Tu repars avec 5 orges et 500 Magie de conte.
Et voilà, Olaf est officiellement ton ami. Avec son nuage de permafrost au-dessus de la tête, il peut même profiter de l’été sans fondre !
D’autres guides qui pourraient t’aider : La Grande exposition d’Olaf dans Disney Dreamlight Valley, Les quêtes d’amitié de Kristoff dans Disney Dreamlight Valley et Royaume de La Reine des Neiges dans Disney Dreamlight Valley.
Pour les actualités et les prochaines mises à jour, direction la fiche Steam de Disney Dreamlight Valley.
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