Bonjour tout le monde !
Olaf adore les histoires, et il a eu une idée qui lui ressemble bien : un musée pour exposer tout ce que la Vallée a de plus beau. La Grande exposition d’Olaf a ouvert ses portes avec la mise à jour Murmures du vent, et ses huit salles sont désormais toutes accessibles. Chacune est consacrée à un biome et te demande de réunir ses gemmes, ses poissons, ses fleurs, ses récoltes et ses créatures.
Autant le dire tout de suite, c’est un vrai chantier de collectionneur·se. Je t’explique comment débloquer le musée, puis ce qu’il faut pour terminer chaque salle.
Table des matières
Débloquer la Grande exposition d’Olaf

- Avoir débloqué Olaf, grâce à la quête « Le Grand Blizzard » des Hauteurs glacées.
- Avoir installé la mise à jour gratuite Murmures du vent (8 avril 2026). La quête « La Grande exposition » se lance alors toute seule.
- Parle à Olaf, qui t’explique son projet.
- Ouvre ton inventaire, onglet Meubles, et place le bâtiment où tu veux dans la Vallée. Prévois de la place, il occupe 32 x 28 cases. Depuis la mise à jour Saison des frissons, tu peux aussi l’installer sur les Îles volantes.
- Utilise le panneau de chantier de Picsou pour financer la construction.
- Entre dans le musée et parle à Olaf, puis suis-le jusqu’à la porte de la Prairie tranquille.
- Parle-lui une dernière fois avant d’entrer, puis rejoins-le dans la salle. Il te présente les trois présentoirs.
- Termine les trois quêtes qui se lancent : « Grande exposition : Aquarium », « Grande exposition : Diorama » et « Grande exposition : Habitat ». Tout ce qu’il faut est détaillé plus bas, dans la partie consacrée à la Prairie tranquille.
- Parle à Olaf pour boucler la quête. Tu repars avec une tenue verte de la Prairie tranquille.
Comment fonctionne une salle
Chaque salle correspond à un biome et compte trois présentoirs, à remplir en deux temps.
- L’aquarium : d’abord les cinq gemmes du biome sur le présentoir, puis tous ses poissons dans le bassin.
- Le diorama : d’abord les cinq fleurs du biome, puis quatre panneaux à réparer avec des matériaux précis.
- L’habitat : d’abord les récoltes du biome, puis toutes les variantes de sa créature. Il faut avoir gagné leur confiance en les nourrissant avant de pouvoir les ajouter.
Seule la Place fonctionne un peu différemment, avec deux dioramas à la place de l’aquarium. Chaque partie terminée te donne une version miniature du présentoir (aquarium, panneaux du diorama, maison de compagnon) à placer chez toi, et chaque salle complète offre une récompense.
Les salles ont ouvert au fil des mises à jour, sans quête supplémentaire : il suffit de pousser la porte.
- Prairie tranquille et Plage enchantée : 8 avril 2026, avec Murmures du vent.
- Forêt du Courage et Bayou de la Confiance : 3 juin 2026, avec L’Épopée d’un héros.
- Plateau ensoleillé et Hauteurs glacées : 29 juillet 2026, avec Au pixel près.
- Terres oubliées et la Place : 23 septembre 2026, avec Saison des frissons.
Ce qu’il faut pour compléter chaque salle
Prairie tranquille.
- Aquarium :
- Gemmes : grenat, grenat brillant, péridot, péridot brillant et onyx.
- Poissons : bar, brème, poisson-chat et truite arc-en-ciel.
- Diorama :
- Fleurs : marguerites blanche, jaune et rouge, penstemons montants vert et violet.
- Panneau Mirabel : 67 bois tendres, 21 terres, 5 terres riches et 7 éclats de rêve.
- Panneau du pilier : 31 bois tendres, 24 pierres, 2 grenats et 3 péridots.
- Panneau des épines : 14 bois tendres, 10 minerais de charbon, 5 éclats de nuit et 1 onyx.
- Panneau Dingo : 51 bois tendres, 31 algues, 5 algues rouges et 13 éclats de rêve.
- Habitat :
- Récoltes : pomme, carotte, framboise, blé, laitue et basilic.
- Créatures : les 5 variantes de lapins (les carottes sont leur péché mignon).
- Récompense de la salle : une tenue verte de la Prairie tranquille.
Plage enchantée.
- Aquarium :
- Gemmes : aigue-marine, aigue-marine brillante, péridot, péridot brillant et onyx.
- Poissons et fruits de mer : fugu, morue, hareng, thazard, espadon, crevette, palourde, pétoncle et huître.
- Diorama :
- Fleurs : hydrangées bleue, rose, violette, blanche et rouge, et tournesol.
- Panneau Stitch : 53 bois tendres, 24 sables, 12 éclats de rêve et 11 huîtres.
- Panneau de la Grotte maudite : 29 bois tendres, 26 galets, 2 péridots et 3 aigues-marines.
- Panneau de l’énergie ancienne : 14 bois tendres, 10 algues, 5 algues rouges et 5 palourdes.
- Panneau Ursula : 56 bois tendres, 6 algues rouges, 8 éclats de rêve et 30 palourdes.
- Habitat :
- Récoltes : banane, maïs, canne à sucre, tomate, myrtille et noix de coco.
- Créatures : les 5 variantes de tortues de mer.
- Récompense de la salle : une chemise de la Plage enchantée.
Forêt du Courage.
- Aquarium :
- Gemmes : aigue-marine, aigue-marine brillante, émeraude, émeraude brillante et onyx.
- Poissons : bar, brochet, truite arc-en-ciel, carpe et perche.
- Diorama :
- Fleurs : campanules rouge, blanche et violette, lys étoilés bleu et orange.
- Panneau Donald : 44 bois durs, 22 minerais de fer, 18 lys étoilés orange, 10 campanules blanches et 6 éclats de rêve.
- Panneau du portail sombre : 22 bois durs, 14 minerais de charbon, 10 éclats de nuit et 2 émeraudes.
- Panneau du feu de camp : 13 bois durs, 10 galets et 2 aigues-marines.
- Panneau Kristoff : 46 bois durs, 26 pierres, 16 lys étoilés bleus, 8 campanules violettes et 4 éclats de nuit purifiés.
- Habitat :
- Récoltes : poivron, myrtille, colza, oignon, citron et ail.
- Créatures : les 5 variantes de ratons laveurs.
- Récompense de la salle : une couronne de la Forêt du Courage.
Bayou de la Confiance.
- Aquarium :
- Gemmes : citrine, citrine brillante, émeraude, émeraude brillante et onyx.
- Poissons : hareng, morue, thon, homard et calamar.
- Diorama :
- Fleurs : asclépiades bleue, violette, orange, orange et rouge, et blanche.
- Panneau Tiana : 50 bois durs, 30 bois tendres, 16 asclépiades bleues, 10 asclépiades blanches et 4 éclats de nuit purifiés.
- Panneau du saule : 24 bois durs, 14 éclats de nuit, 10 minerais de fer et 2 citrines.
- Panneau du champignon : 14 bois durs, 10 champignons et 2 émeraudes.
- Panneau Mère Gothel : 45 bois durs, 26 argiles, 14 asclépiades orange, 9 asclépiades violettes et 6 éclats de rêve.
- Habitat :
- Récoltes : citron, champignon, grain de café, fève de cacao, riz, gombo et épinard.
- Créatures : les 6 variantes de crocodiles (pour les amadouer, rien de tel qu’un homard).
- Récompense de la salle : un parapluie du Bayou de la Confiance.
Plateau ensoleillé.
- Aquarium :
- Gemmes : citrine, citrine brillante, tourmaline, tourmaline brillante et onyx.
- Poissons : bar, carpe, perche, saumon, tilapia et doré jaune.
- Diorama :
- Fleurs : bromélies rose, rouge et jaune, joubarbes orange et rose.
- Panneau de l’arbre de Dreamlight : 20 bois durs, 15 fruits de Dreamlight, 10 joubarbes orange et 5 éclats de rêve.
- Panneau des mines : 44 cristaux de vitalys, 30 minerais de fer, 20 pépites d’or, 3 saphirs et 3 rubis.
- Panneau des rochers de vitalys : 21 cristaux de vitalys, 2 citrines et 2 tourmalines.
- Panneau Scar : 40 bois secs, 30 bois durs, 15 bromélies roses, 10 joubarbes roses et 5 éclats de nuit purifiés.
- Habitat :
- Récoltes : cerise, fève de cacao, piment, soja, courgette et vanille.
- Créatures : toutes les variantes d’oiseaux du Plateau ensoleillé.
- Récompense de la salle : une tenue du Plateau ensoleillé.
Hauteurs glacées.
- Aquarium :
- Gemmes : améthyste, améthyste brillante, tourmaline, tourmaline brillante et onyx.
- Poissons : bar, crabe, saumon, tilapia et esturgeon blanc.
- Diorama :
- Fleurs : lys de la passion noir, bleu, vert, rouge et blanc.
- Panneau Olaf : 40 boules de neige, 15 lys de la passion blancs, 10 lys de la passion rouges et 5 éclats de nuit purifiés.
- Panneau du pilier de l’Amour : 21 pierres, 2 améthystes et 2 tourmalines.
- Panneau des éclats de glace : 20 boules de neige, 15 minerais de fer, 10 lys de la passion bleus et 5 éclats de rêve.
- Panneau de l’écureuil dans l’arbre : 45 bois durs, 30 terres, 15 lys de la passion verts et 10 éclats de nuit.
- Habitat :
- Récoltes : asperge, cerise, concombre, aubergine, groseille et menthe.
- Créatures : les 5 variantes de renards.
- Récompense de la salle : une parka des Hauteurs glacées.
Terres oubliées.
- Aquarium :
- Gemmes : améthyste, améthyste brillante, diamant, diamant brillant et onyx.
- Poissons : baudroie, morue, calamar, cavalos, sole et thon.
- Diorama :
- Fleurs : capucines orange, rouge et jaune, impatientes violettes et blanches.
- Panneau Jack Skellington : 45 bois sombres, 30 cristaux, 15 impatientes violettes et 10 éclats de nuit.
- Panneau de la cabane de l’Oublié : 20 bois sombres, 15 pépites d’or, 10 capucines jaunes et 5 éclats de rêve.
- Panneau des flammes vertes : 21 galets, 2 améthystes et 2 diamants.
- Panneau Marraine la Fée : 40 citrouilles, 30 gingembres, 15 terres, 10 capucines orange et 5 éclats de nuit purifiés.
- Habitat :
- Récoltes : pomme, gingembre, groseille, citrouille, pomme de terre et poireau.
- Créatures : les 5 variantes de corbeaux.
- Récompense de la salle : un manteau des Terres oubliées.
La Place.
- Premier diorama :
- Gemmes : grenat, grenat brillant, topaze, topaze brillante et onyx.
- Panneau de l’Oublié : 10 minerais de charbon, 10 éclats de nuit et 5 onyx.
- Panneau de la porte de royaume : 15 pierres, 7 penstemons tombants violets et 8 pissenlits.
- Panneau Merlin : 25 origans, 20 bois tendres et 5 éclats de nuit purifiés.
- Second diorama :
- Fleurs : pissenlit, penstemons tombants bleu, violet, rouge, blanc et rose.
- Panneau du magasin de Picsou : 40 pierres, 5 grenats et 5 éclats de nuit purifiés.
- Panneau de la pioche royale : 18 pierres, 5 minerais de charbon et 3 penstemons tombants blancs et roses.
- Panneau Mickey : 25 pommes, 5 topazes et 5 éclats de nuit purifiés.
- Habitat :
- Récoltes : pomme, framboise et origan.
- Créatures : les 5 variantes d’écureuils.
- Récompense de la salle : un sac à dos de la Grande exposition.
Les récompenses pour avoir tout terminé
Une fois les huit salles complètes, Olaf te remercie avec le compagnon Renard savant, accompagné de deux meubles : une fenêtre et une fontaine aux couleurs de la Grande exposition.
Mes conseils pour avancer plus vite
- Mets de côté une gemme brillante de chaque sorte. Elles se revendent cher et la tentation est grande, mais il t’en faudra pour presque toutes les salles.
- Fais des réserves d’éclats de nuit purifiés : les panneaux en demandent 38 au total, dont 15 rien que pour la Place.
- Pense aussi aux éclats de rêve. Les panneaux en réclament plus d’une soixantaine, à commencer par la Prairie tranquille et la Plage enchantée (20 chacune).
- Avance salle par salle plutôt que tout en même temps. Les listes sont longues, et il est plus facile de faire le plein d’un seul biome lors de tes tournées.
Olaf n’a jamais été aussi fier. Et toi, tu as enfin une bonne excuse pour garder un exemplaire de chaque poisson !
D’autres guides qui pourraient t’aider : Les quêtes d’amitié d’Olaf dans Disney Dreamlight Valley, Gemmes de Disney Dreamlight Valley : la liste complète et Avis Gaming sur Saison des frissons, la mise à jour Halloween de Disney Dreamlight Valley.
Pour les actualités et les prochaines mises à jour, direction la fiche Steam de Disney Dreamlight Valley.
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