Bonjour tout le monde !
Parés pour la suite des quêtes d’amitié ? Cette fois, elle est liée à Aladdin. Qui n’a jamais rêvé d’avoir le roi des voleurs en meilleur ami n’est-ce pas ? Sur ce, je vous laisse avec !
Niveau 2 : Beau comme de l’or.
- Parlez à Aladdin avant de partir discuter avec Picsou.
- Entrez dans le Magasin de Picsou et prenez des photos.
- 1 du coffre-fort derrière le comptoir.
- 2 photos des escaliers (à gauche et à droite)
- 3 moyens d’échapper aux gardes (Astuce : Les escaliers seront pris en compte)
- Ouvrez votre garde-robe et enfilez des vêtements sportifs & noirs. Suivez ensuite Aladdin dans le magasin (Attention : Si la quête bug, sortez et rentrez à nouveau dans le magasin. Si cela ne fonctionne pas du tout, relancez le jeu)
- Parlez à Aladdin, appuyez sur le bouton rouge et vous serez dans la salle des coffres où vous devrez utiliser différents interrupteurs pour passer sans vous faire repérer par les lumières. Allez jusqu’à l’escalier et interagissez avec le bouton mural. Vous devrez attraper les pièces qui apparaissent.
- Ressortez du magasin et attrapez un total de 9 pièces volantes.
- Allez dans la maison d’Aladdin et Jasmine pour parler à Aladdin et lui donner les pièces qu’il ajoutera à sa décoration.
- Prenez une photo d’Aladdin à côté du tas de pièces avant d’écouter la discussion entre Picsou et lui. Parlez lui à nouveau pour terminer la quête.
Niveau 4 : Apporte ton tapis.
- Parlez à Aladdin avant de partir voir Merlin.
- Allez dans la Bibliothèque du savoir et vous devriez y trouver 3 livres en surbrillance, interagissez avec.
- Parlez à Minnie pour qui vous devrez trouver : 4 éclats de rêve ; 4 hydrangées bleues ; 4 campanules violettes et 25 fibres.
- Donnez le tout à Aladdin qui devrait être dans sa maison et interagissez avec le tapis au sol pour placer le parchemin d’enchantement.
- Suivez Aladdin jusqu’au Château des Rêves, ouvrez votre garde-robe et équipez le tapis.
- Mangez des plats pour que votre barre d’endurance devienne jaune. Utilisez la touche de sprint afin d’aller jusqu’à la fontaine puis tournez à gauche sous l’arche. Aladdin vous demandera de suivre un parcours où il vous suffira de passer sous les arches.
Niveau 7 : Tout ce qui brille.
- Parlez à Aladdin qui vous demandera de cueillir des fleurs : 4 fleurs jaunes et 6 fleurs violettes.
- Donnez les lui et écoutez sa discussion avec Jasmine. Une chasse au trésor suivra :
- Rendez-vous sur l’île de la sirène – là où vous aviez trouvé Ariel – et fouillez jusqu’à trouver une sorte de soleil en or sur la sable. Mettez-le sur le pilier, non loin du radeau.
- Déterrez, grâce à votre pelle, le pilier dans le sable. Vous devrez l’utiliser à plusieurs reprises.
- Trouvez les autres morceaux du pilier : l’un est à pêcher dans l’eau derrière le pilier au soleil, l’autre est dans le tonneau tout au bout de l’île.
- Assemblez le pilier.
- Parlez à Aladdin et interagissez avec le pilier pour débloquer un indice à prendre en photo.
- Retournez dans la vallée pour interroger Maui, Ariel et Raiponce.
- Retournez sur l’île de la sirène pour y trouver Jasmine. Vous devrez résoudre l’énigme du pilier :
- Indice : « A partir de la plus petite graine, l’eau crée des fleurs aussi hautes que des tours d’or« .
- Conseil : vous pouvez faire tourner chaque partie du pilier en vous plaçant au bon endroit. (à gauche du pilier, à droite ou en face)
- Réponse : il faut aligner les symboles suivants de bas en haut : Graine – Goutte d’eau – Fleur.
- Récupérez le trésor et parlez à Aladdin pour terminer la quête.
Niveau 10 : Marketing avancé.
- Parlez à Aladdin qui vous demandera d’extraire plusieurs gemmes : 3 gemmes rouges ; 4 gemmes bleues et 5 gemmes vertes.
- Donnez-les à Aladdin et écoutez la discussion avec Wall-E.
- Retournez ensuite dans le Royaume d’Agrabah et allez dans le Marché Sud pour trouver sur le sol : 1 panneau de stand du marché ; 1 tapis du marché et 6 paniers du marché.
- Donnez le tout à Aladdin et créez ou récoltez : 3 pièces de bricolage ; 3 lingots d’or ; 11 bois sombres ; 20 bois tendres et 27 bois secs.
- Utilisez un établi pour créer : 1 petit coffre du marché ; 1 grand coffre du marché et 2 panneaux personnalisés.
- Parlez aux villageois avant de placer le stand de gemmes d’Aladdin dans la Vallée. Ajoutez autour de celui-ci les décorations créées à l’établi. Vous pourrez débloquer d’autres stands en interagissant avec le panneau de Picsou.
- Mettez fin à la quête en parlant à Aladdin.
En espérant que cela vous aura un peu aidé !
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