Clef presse reçue via Keymailer.

Bonjour tout le monde !
Envie d’un avis gaming ? Cette fois, ce sera le jeu Tower of Babel: Survivors of Chaos de NANOO que j’ai reçu via Keymailer dont je vais vous parler aujourd’hui. Peut-être le connaissez-vous ? Si ce n’est pas le cas, je vous souhaite une bonne et belle découverte. Sur ce… je vous laisse découvrir l’article en bonne et due forme, nous nous retrouverons peut-être en commentaires si vous y laissez une trace de votre passage.
Table des matières
Informations
- Développeur-euse : NANOO.
- Genre(s) : Action ; RPG ; Roguelite ; Bullet Heaven.
- Plateforme(s) : Windows, macOS.
- Disponible sur : Steam.
- Langue(s) : Textes et sous-titres disponibles en français, anglais, coréen, allemand, espagnol (Espagne et Amérique latine), japonais, chinois simplifié et traditionnel, italien, russe, thaï, portugais du Brésil et polonais (pas de doublage audio intégral).
- Accessibilité : compatibilité manette complète (DualShock 4, DualSense), mais jouable à une main avec quelques compromis. Le rythme très nerveux des combats demande de gérer plusieurs actions en même temps (déplacement, visée, compétences), ce qui peut compliquer les choses en jouant uniquement de la main gauche. Le studio ne mentionne aucune option d’accessibilité spécifique (remappage des touches, mode daltonien…) à ce jour.
- Prix : 13,49€ (actuellement en promotion à 10,79€, -20%).
- Résumé : Mélangeant l’action hack-and-slash de Vampire Survivors et Diablo, les éléments de survie roguelite et les mécaniques de butin, Tower of Babel est une expérience RPG d’action en solo. Combattez des vagues incessantes d’ennemis, débloquez de nouvelles compétences, améliorez votre équipement et composez votre propre build pour grimper toujours plus haut dans la tour. Que trouverez-vous à son sommet ?

Avis sur Tower of Babel: Survivors of Chaos
Avis sans spoilers.
Tower of Babel: Survivors of Chaos m’a plongée directement dans le grand bain dès les premières minutes. Le principe est simple sur le papier : grimper les étages d’une tour infestée de monstres, en mélangeant l’action hack-and-slash à la Diablo et la formule bullet heaven popularisée par Vampire Survivors.
Ce qui frappe d’abord, c’est le rythme. Les combats sont nerveux, rapides, presque étourdissants par moments : les ennemis affluent de partout, les effets de compétences se superposent à l’écran, et il m’est arrivé plus d’une fois de ne plus suivre totalement ce qui se passait au milieu de tout ça. Comme je joue uniquement de la main gauche, ce tempo effréné se ressent aussi dans la manière de jouer : ça reste jouable à une main, mais certains moments où il faut viser, esquiver et activer une compétence presque en même temps demandent quelques compromis.
J’ai beaucoup aimé la direction artistique du jeu. Ses graphismes en 2D dessinés à la main donnent une vraie identité à cette dark fantasy, loin des univers un peu génériques qu’on croise parfois dans le genre. Le système de build est aussi un vrai point fort au début de la partie : chaque objet looté, chaque nouvelle compétence débloquée pousse à composer sa propre combinaison, et ce sentiment de monter en puissance étage après étage est particulièrement satisfaisant sur les premières heures.
Mais malgré tout ça, une sensation familière revient.
Parce que c’est aussi là que Tower of Babel montre ses limites. Passé le niveau 4, l’impossibilité de faire progresser certaines compétences passives, comme la régénération de vie ou la vitesse de déplacement, devient un vrai problème : on se retrouve à devoir tout reconstruire à chaque nouvelle partie, et cette sensation de repartir de zéro en permanence finit par peser lourd. La progression tourne alors au brute force pur, avec des prix d’amélioration qui grimpent bien plus vite que ce qu’on peut réellement se permettre : il faut littéralement une centaine d’heures de jeu pour espérer suivre le rythme des upgrades.
Au final, Tower of Babel: Survivors of Chaos est un bullet heaven qui a de bonnes idées et une vraie patte visuelle, mais qui perd un peu en route. Les premières heures sont prenantes, portées par un sentiment de progression efficace, mais l’équilibrage général mériterait clairement d’être retravaillé pour que l’expérience reste agréable après le niveau 4. C’est un jeu qui plaira surtout à celles et ceux qui aiment déjà la formule bullet heaven et qui ne sont pas rebutés par un peu de grind.
Y as-tu joué ?
En résumé
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| – Une direction artistique 2D dessinée à la main, avec une vraie identité dark fantasy – Un système de build qui pousse à expérimenter dès les premières heures – Une bonne rejouabilité grâce à la variété du loot – Une compatibilité manette complète (DualShock 4, DualSense) | – Passe le niveau 4, impossible de faire progresser certaines compétences passives – Obligation de tout reconstruire son build à chaque partie – Des prix d’amélioration qui grimpent bien plus vite que la progression – Des combats parfois si nerveux qu’on en perd le fil à l’écran |
L’article en bref pour les pressés
Tower of Babel: Survivors of Chaos (NANOO, 13,49€) est un bullet heaven à la direction artistique soignée, porté par un système de build satisfaisant sur les premières heures. Il pèche en revanche par un équilibrage bancal passé le niveau 4 : impossible de faire progresser certaines compétences passives, obligation de tout reconstruire à chaque partie, et des prix d’amélioration qui grimpent bien trop vite. Un titre qui plaira surtout à celles et ceux qui aiment déjà la formule bullet heaven et ne sont pas rebutés par un peu de grind.
☕ Si vous aimez ce que je réalise et souhaitez soutenir mon travail, vous pouvez m’offrir un café sur Ko-fi.
🛍️ Si vous souhaitez l’acheter, passez par la page Steam du jeu.
En savoir plus sur Neko'Antre
Subscribe to get the latest posts sent to your email.