Clef presse reçue via PressEngine, merci pour la confiance !

Bonjour tout le monde !
Envie d’un avis dans les jeux vidéos ? Cette fois, ce sera le jeu Codex Mortis de GROLAF, que j’ai reçu via PressEngine, dont je vais vous parler aujourd’hui. Peut-être le connaissez-vous ? Si ce n’est pas le cas, je vous souhaite une bonne et belle découverte.
Table des matières
Informations
- Développeur-euse : GROLAF.
- Genre(s) : Action ; RPG ; Roguelite ; Bullet Heaven ; Accès anticipé.
- Plateforme(s) : Windows, Linux.
- Disponible sur : Steam.
- Langue(s) : 28 langues disponibles dont le français, toutes en interface et sous-titres uniquement (aucun doublage, y compris en anglais).
- Accessibilité : Le rythme très nerveux du bullet hell peut dérouter au début, surtout à une seule main, mais l’adaptation se fait bien au fil des parties.
- Prix : 3,99€.
- Résumé : Dans Codex Mortis, la mort devient votre arme. Ce bullet hell nécromantique vous met dans la peau d’un nécromancien affrontant des hordes de morts-vivants, seul ou en coopération locale. Caractéristiques : cinq écoles de magie noire (nécromancie, invocation, magie du sang, magie de l’âme, malédictions) à combiner pour créer des synergies dévastatrices ; huit niveaux générés procéduralement, du cimetière oublié à la salle du trône ; des héros à invoquer et des artefacts à équiper pour multiplier les variantes de build ; une progression profonde entre dégâts, vitesse, santé et temps de recharge.
Avis sur Codex Mortis
Avis sans spoilers.
Codex Mortis ne fait pas de mystère sur ses intentions : ici, la mort est une arme, et les hordes de morts-vivants n’attendent que d’y goûter. L’inspiration Vampire Survivors saute aux yeux dès les premières minutes, mais teintée d’une ambiance beaucoup plus sombre et nécromantique.
Ce qui frappe d’abord, c’est la variété des synergies possibles entre les cinq écoles de magie. Mélanger nécromancie et magie du sang pour provoquer des explosions, ou associer malédictions et invocation pour piéger des ennemis terrorisés dans une armée de morts-vivants : il y a clairement de quoi passer du temps à tester des combinaisons avant de trouver son build préféré. Les huit niveaux, générés procéduralement, apportent une bonne dose de renouvellement d’une partie à l’autre.
J’ai beaucoup aimé ce côté addictif du jeu. C’est typiquement le genre de titre où l’on se dit « encore une partie » sans vraiment s’en rendre compte, porté par cette boucle de progression bien huilée entre les sorts à débloquer, les héros à invoquer et les artefacts à équiper. Un bon petit jeu dans la lignée de Vampire Survivors, qui remplit efficacement son contrat.
Au début, le rythme très nerveux du bullet hell a été mon plus gros obstacle, surtout en jouant à une seule main : gérer les déplacements, viser et enchaîner les sorts en même temps demande un peu de temps d’adaptation. Mais cette difficulté s’est arrangée assez naturellement au fil des parties, une fois les réflexes acquis.
Du côté des défauts, il faut aussi mentionner que Codex Mortis est un jeu entièrement développé grâce à l’IA (code, textes, graphismes, sons et musique, d’après les développeurs eux-mêmes). Une information transparente et assumée par le studio, mais qui pourrait être vue comme un problème par certain·es joueur·ses, selon leur rapport à ce type de développement.
Au final, Codex Mortis est un bullet hell nécromantique efficace et addictif, porté par ses synergies de sorts et sa boucle de progression bien pensée. Ce n’est pas un jeu qui cherche à révolutionner le genre, mais il fait le job avec sérieux pour qui aime ce style de gameplay. Reste à voir comment l’Accès Anticipé fera évoluer le contenu au fil des mois.
Y as-tu joué ?
En résumé
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| – Un vrai côté addictif, porté par une boucle de progression efficace – Des synergies de sorts variées entre les cinq écoles de magie noire – Huit niveaux procéduraux qui renouvellent les parties | – Un rythme de bullet hell exigeant, surtout en jouant à une seule main – Un développement entièrement basé sur l’IA, qui pourrait déranger certain·es joueur·ses |
L’article en bref pour les pressés
Codex Mortis (GROLAF, 3,99€, Accès Anticipé) est un bullet hell nécromantique addictif dans la lignée de Vampire Survivors, porté par ses synergies entre cinq écoles de magie noire. Le rythme peut dérouter au début, surtout à une seule main, et son développement entièrement assisté par IA pourrait freiner certain·es joueur·ses.
☕ Si vous aimez ce que je réalise et souhaitez soutenir mon travail, vous pouvez m’offrir un café sur Ko-fi.
🛍️ Si vous souhaitez l’acheter, passez par la page Steam du jeu.
En savoir plus sur Neko'Antre
Subscribe to get the latest posts sent to your email.