Desktop Nard: Dice Idle propose une progression addictive, un système de loot intéressant et de nombreuses optimisations. Malgré quelques lenteurs et du grind, il reste très satisfaisant.
I Want You To Notice Me: His Story est une courte expérience touchante mêlant recherche de différences et narration. Son charme visuel séduit, même si sa durée laisse un léger goût de trop peu.
Alaska Gold Fever propose une simulation immersive et réaliste de la ruée vers l’or, riche mais lente et répétitive, avec des mécaniques solides parfois rigides et peu surprenantes.
Gecko Gods propose une exploration libre et apaisante. Charmant et original, mais parfois trop simple, avec peu de renouvellement, quelques soucis techniques et un manque global de challenge.
Monster Crown: Sin Eater propose un RPG profond et stratégique avec élevage de monstres. Ambitieux et personnalisable, mais parfois confus, lent et visuellement daté, avec un équilibre encore incertain.
_Frostbite Fortress_ apporte un biome plus exigeant et rafraîchissant, mais reste limité par la répétitivité et le manque de profondeur, offrant une extension correcte sans transformer l’expérience.
Songs of Glimmerwick propose une aventure magique portée par la musique. Poétique et immersive, mais au rythme lent, avec des mécaniques parfois rigides et une progression peu marquée.
Blood Reaver propose un FPS nerveux mêlant armes et magie du sang. Fun surtout en coopération, mais encore limité et répétitif, avec un équilibre et une identité à affiner.
Duck Side of the Moon propose une aventure spatiale cosy et relaxante portée par une direction artistique adorable, malgré un gameplay parfois répétitif et un contenu assez léger.
The Posthumous Investigation propose une enquête exigeante en boucle temporelle, riche et immersive. Original mais lent et peu guidé, il demande patience et réflexion pour vraiment accrocher.