Clef presse reçue via Keymailer.
Informations
- Développeur : ViART Games
- Genre(s) : Metroidvania ; Plateformer.
- Prix : 11,79€
- Résumé : Le personnage principal du jeu, Arisa, à cause des pannes de son vaisseau spatial, se retrouve sur une planète inhabituelle et magnifique remplie de divers monstres, ce qui ne faisait pas partie de ses plans. Vous devrez aider l’héroïne à réparer le vaisseau et à quitter cette planète.

Avis
Découvrir Exploaris: Vermis Story, c’est un peu comme ouvrir un carnet de voyage oublié au fond d’un tiroir. On y entre avec curiosité, et très vite, on se laisse envelopper par sa direction artistique entièrement dessinée à la main, par ses couleurs vibrantes et par cette atmosphère presque organique qui donne l’impression que le monde vit indépendamment de nous. Il y a quelque chose de profondément sincère dans cette aventure, une volonté de raconter autrement, par l’exploration, par le silence, par la lenteur assumée.
Ce qui m’a touchée avant tout, c’est cette sensation d’errance douce. On explore, on observe, on apprend à comprendre les mécaniques petit à petit, sans être brusquée. L’univers possède une identité forte, presque étrange, et la bande sonore accompagne avec délicatesse cette impression d’être sur une planète inconnue.
On sent la passion derrière le projet, et cela donne envie d’y croire, d’accompagner le jeu dans son évolution.
Cependant, tout n’est pas encore parfaitement en place. La progression peut parfois sembler floue, certains objectifs manquent de clarté, et l’on peut se retrouver à tourner en rond sans trop savoir si l’on avance réellement. Le rythme, volontairement contemplatif, risque aussi de paraître lent pour celles et ceux qui attendent une montée en puissance plus marquée. Enfin, le fait qu’il soit encore en développement se ressent dans certaines finitions et dans l’équilibrage global, qui gagneraient à être affinés.
Malgré ces fragilités, Exploaris: Vermis Story reste une expérience singulière. Il ne cherche pas à impressionner par la démesure, mais à inviter à la découverte, à la patience, à l’attention. C’est un jeu qui se savoure comme une esquisse pleine de promesses, imparfaite mais habitée. Et parfois, c’est justement cette vulnérabilité qui le rend attachant.
Le testeras-tu ?
En savoir plus sur Neko'Antre
Subscribe to get the latest posts sent to your email.