BioShock Infinite séduit par son univers et son ambition, malgré un gameplay plus linéaire. Une expérience marquante, appréciée, même si les précédents opus restent au dessus.
Un retour émouvant mais imparfait pour Life is Strange, porté par une idée de timelines intéressante et une ambiance soignée, malgré une écriture moins marquante que les précédents.
La Saison des neiges transforme Heartopia avec des paysages enneigés, des activités hivernales, une chasse aux œufs quotidienne, des récompenses exclusives et une collaboration My Little Pony.
BioShock 2 prolonge Rapture avec une approche plus émotionnelle et un gameplay affiné. J’ai apprécié l’expérience, même si le premier opus reste, pour moi, inégalé.
BioShock est une licence que j’aime profondément, portée par un univers marquant et une narration forte, malgré un gameplay parfois daté, que j’adore faire découvrir.
BADLAND est un jeu d’action/aventure exigeant et hypnotique, au gameplay simple mais précis, porté par une ambiance visuelle unique, aussi belle que frustrante.
Hotel Galactic est un jeu de gestion cosy à l’univers enchanteur, riche en créativité et narration, mais encore freiné par des bugs et des mécaniques perfectibles.
Heartopia permet de gagner facilement de l’argent grâce aux quêtes, mini jeux, événements saisonniers, reventes d’objets et activités sociales, sans farm intensif ni pression.
En somme, Battle Chasers: Nightwar est un RPG solide, magnifié par son esthétique BD et son système de combat engageant. Il ravira les amateurs de stratégie au tour par tour et de belles directions artistiques, mais risque de paraître un peu répétitif à ceux qui cherchent une narration très poussée.
The ABC Murders est une enquête narrative fidèle à Agatha Christie, immersive et réfléchie, mais au rythme lent, parfois répétitive, courte et peu rejouable.