Bonjour tout le monde !
Buzz l’Éclair ne fait jamais les choses à moitié. Même garé à côté de son camping-car dans la Vallée, il reste un ranger de l’espace jusqu’au bout des ailes. Ses quêtes d’amitié te font construire un vaisseau, coudre un uniforme, distribuer des prospectus, enquêter sur un passé qui implique… Scar, et pour finir, inaugurer une véritable académie de rangers.
Buzz arrive dans la Vallée pendant le Royaume de Toy Story, juste avant Woody. Une fois son camping-car installé, suis le guide niveau par niveau.
Table des matières
Les quêtes d’amitié de Buzz l’Éclair

Niveau 2 : Une recrue ranger de l’espace.
- Avoir dégagé le chemin de la Plage enchantée et de la Forêt du Courage.
- Fabrique le vaisseau de ranger de l’espace sur un établi : 3 verres, 10 bois durs et 5 lingots de fer.
- Place-le près du camping-car de Buzz, puis retourne lui parler.
- Va voir Picsou, qui se charge de l’uniforme.
- Fabrique la teinture bleu marine : 3 penstemons tombants bleus, 10 minerais de charbon, 15 myrtilles et 1 fiole vide.
- Apporte à Picsou ce qu’il demande : 15 fibres, 15 bois tendres, la teinture bleu marine et 1 topaze.
- Enfile l’uniforme complet, avec le casque et les ailes de ranger de l’espace.
- Va faire ton rapport à Buzz.
Niveau 4 : La réputation d’un ranger de l’espace.
- Avoir débloqué Ursula et Maui, et avancé avec Donald.
- Assiste à la discussion (un peu houleuse) entre Buzz et Ursula, puis parle à Buzz.
- Dans le Royaume de Toy Story, retrouve les 3 cartes à jouer de Buzz l’Éclair cachées dans les livres de la chambre de Bonnie.
- Retourne voir Buzz.
- Fouille les maisons de Merlin, Donald et Mickey pour récupérer 3 feuilles de papier vierges.
- Fabrique 3 prospectus de Buzz l’Éclair et apporte-les à Buzz.
- Distribue un prospectus à Donald, à Maui et à Ursula.
- Retourne voir Buzz.
Niveau 6 : Le passé fragmenté.
- Avoir débloqué Scar, et avancé avec lui et avec Rémy.
- Accompagne Buzz jusqu’à la rivière de la Forêt du Courage.
- Creuse le long de la rivière pour trouver un indice sur son passé, puis parle à Buzz.
- Va voir Scar. Il ne dira rien le ventre vide : cuisine une soupe de poisson et un burger de thon, puis apporte-les-lui.
- Fouille la grotte de Scar pour trouver l’objet qui prouve son ancienne amitié avec Buzz : un badge de Star Command.
- Ramasse le nouveau morceau de souvenir et parle à Buzz.
- Pêche le dernier indice dans la rivière du Plateau ensoleillé : une vieille canne à pêche.
- Examine la canne depuis ton inventaire, puis parle à Buzz.
- Écoute Buzz discuter avec Scar et retourne le voir.
Niveau 10 : La définition du héros.
- Avoir débloqué Vaiana et Rémy, et avancé avec Picsou.
- Regarde Buzz présenter ses excuses à Ursula, puis parle-lui.
- Fabrique 3 badges de rangers de l’espace. Il te faut en tout 3 lingots de fer, 3 tissus et 3 encres bleues.
- Parle à Buzz, puis remets un badge à chacune de ses trois recrues : Rémy, Vaiana et Scar.
- Retourne voir Buzz.
- Fabrique la décoration de l’académie : 20 asphaltes et 1 arche de ballons bleus et argentés.
- Installe le tout autour du camping-car de Buzz, puis reparle-lui.
- Place le buffet des rangers de l’espace près du camping-car. Enfiler l’uniforme n’est pas obligatoire, mais avoue que ce serait dommage de s’en priver.
- Lance l’inauguration de l’académie et retourne voir Buzz. Tu repars avec son jetpack.
Mission accomplie, ranger ! Ton amitié avec Buzz peut désormais filer vers l’infini et au-delà.
D’autres guides qui pourraient t’aider : Les quêtes d’amitié de Woody dans Disney Dreamlight Valley, Royaume de Toy Story dans Disney Dreamlight Valley et Les quêtes d’amitié de Scar dans Disney Dreamlight Valley.
Pour la configuration requise, le prix et les actualités, direction la fiche Steam de Disney Dreamlight Valley.
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