BioShock Infinite séduit par son univers et son ambition, malgré un gameplay plus linéaire. Une expérience marquante, appréciée, même si les précédents opus restent au dessus.
Un premier tome très doux et poétique, porté par une ambiance contemplative et de superbes dessins, mais au rythme lent, qui demandera de la patience selon les attentes.
Un retour émouvant mais imparfait pour Life is Strange, porté par une idée de timelines intéressante et une ambiance soignée, malgré une écriture moins marquante que les précédents.
La Saison des neiges transforme Heartopia avec des paysages enneigés, des activités hivernales, une chasse aux œufs quotidienne, des récompenses exclusives et une collaboration My Little Pony.
BioShock 2 prolonge Rapture avec une approche plus émotionnelle et un gameplay affiné. J’ai apprécié l’expérience, même si le premier opus reste, pour moi, inégalé.
BioShock est une licence que j’aime profondément, portée par un univers marquant et une narration forte, malgré un gameplay parfois daté, que j’adore faire découvrir.
Un tome 3 fidèle à la série, qui fait doucement avancer l’intrigue, apporte quelques réponses et renforce son ambiance sensible, au risque d’un rythme parfois trop posé.
BADLAND est un jeu d’action/aventure exigeant et hypnotique, au gameplay simple mais précis, porté par une ambiance visuelle unique, aussi belle que frustrante.
Hotel Galactic est un jeu de gestion cosy à l’univers enchanteur, riche en créativité et narration, mais encore freiné par des bugs et des mécaniques perfectibles.
Heartopia permet de gagner facilement de l’argent grâce aux quêtes, mini jeux, événements saisonniers, reventes d’objets et activités sociales, sans farm intensif ni pression.