Options Aniimo : les menus et réglages à connaître dès le début

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Entre les menus, les sous-menus et les paramètres un peu cachés, le RPG de capture Aniimo peut vite donner le tournis. Je le disais déjà dans mon avis sur le jeu : je me suis perdue plusieurs fois dans ses menus avant de commencer à m’en sortir. Ce guide rassemble les options Aniimo qui méritent d’être connues dès les premières heures, de l’option pour se décoincer du décor jusqu’au tri des Aniimos dans le stockage.

Pour ce guide, je me suis appuyée sur la vidéo très complète de Milkameluna, une créatrice de contenu spécialisée dans les jeux cosy, que tu retrouveras en fin d’article. Si tu débutes complètement, mon guide du débutant Aniimo reste un bon point de départ avant celui-ci.

Mis à jour le 26/09/2026.


Options Aniimo : tout ne se débloque pas tout de suite

Premier réflexe à avoir en tête : le menu principal (touche Échap sur PC) ne montre pas tout dès le départ. Une bonne partie des options Aniimo ne s’ouvre qu’au fil du scénario principal et des examens de progression. Si une fonctionnalité dont tout le monde parle n’apparaît pas encore chez toi, ce n’est pas un bug : il faut simplement avancer un peu plus dans l’histoire.

C’est un détail, mais il évite de chercher pendant dix minutes un bouton qui n’existe pas encore sur ton écran. Les options Aniimo présentées ci-dessous suivent donc à peu près l’ordre où tu risques d’en avoir besoin.


Paramètres : se décoincer et échanger des codes cadeaux

Dans le menu principal, la petite roue crantée ouvre les paramètres. On y trouve une des options Aniimo que je te conseille de repérer tout de suite : Décoincer. Si ton personnage reste bloqué dans le décor (et vu les soucis techniques dont je parlais dans mon avis sur Aniimo, ça peut arriver), ce bouton te téléporte vers un endroit sûr d’où tu peux repartir normalement. Pas besoin de relancer le jeu.

Toujours dans les paramètres, l’onglet Compte contient l’échange de codes cadeaux. Comme beaucoup de jeux free-to-play, Aniimo distribue régulièrement des codes qui rapportent des Scintilles, des crédits ou des Aniipods. Au moment où j’écris ces lignes, Aniimo2026 fait partie des codes actifs. Ces codes expirent vite, alors le plus simple reste de consulter une liste tenue à jour, comme celle de jeuxvideo.com. Les récompenses arrivent ensuite dans ton courrier, ce qui nous amène au point suivant.


Courrier et inventaire : ne laisse pas traîner tes récompenses

La messagerie (l’icône d’enveloppe du menu) se débloque après ton premier examen, une fois l’Alpha du début vaincu. C’est là que tout arrive : bonus de préinscription, Twitch Drops, cadeaux d’événements web, bonus de précommande et petits cadeaux envoyés par tes ami·es. Il faut cliquer sur Récupérer à chaque fois, sinon rien n’atterrit dans ton sac.

Certaines récompenses demandent une étape de plus. Un ticket de passe de combat ou un coffret contenant un œuf, par exemple, se retrouvent dans l’inventaire (a priori dans l’onglet des objets ordinaires) et doivent être activés ou ouverts à la main. Tant que tu ne l’as pas fait, ils ne servent à rien.

Petite précision pour les personnes qui ont précommandé le jeu : l’animal bonus n’est pas un Aniimo à ajouter à ton équipe. Il s’agit d’une petite peluche vivante qui se porte comme un accessoire, à équiper depuis le menu Apparence, rubrique Accessoires.


Apparence et profil : modifier ton personnage

Si ton personnage ne te plaît plus, le menu Apparence permet de changer gratuitement de tenue parmi les vêtements que tu possèdes. Pour aller plus loin, l’onglet Design (en haut à droite) donne droit à une modification gratuite du visage et une de la coiffure, grâce à un ticket placé directement dans ton inventaire.

Attention, ce ticket est consommé dès que tu valides tes changements. Mieux vaut donc prendre ton temps et tout régler en une seule fois plutôt que de le gaspiller sur une retouche de dernière minute.

Côté profil, un clic sur ton avatar puis sur Modifier permet de changer ton nom, ta signature, ton avatar et le cadre de profil gagné lors d’événements.


Ami·es et multijoueur : bien ajouter quelqu’un

Comme beaucoup d’options Aniimo, le mode multijoueur n’arrive qu’après quelques heures d’aventure. Pour ajouter quelqu’un, pense à passer par le bouton Ajouter un ami : chercher un pseudo dans ta liste actuelle ne donnera rien. Pas besoin de l’identifiant de la personne, son pseudo suffit.

Il ne faut pas s’attendre à une vraie coopération comme dans le jeu de survie Palworld. Le multijoueur d’Aniimo reste plus léger, mais il permet d’échanger des Aniimos, de s’envoyer des cadeaux, de visiter la maison des autres, de les aider dans leurs cultures, et il existe même un système de progression de l’amitié qui débloque de nouvelles choses. Et surtout, il donne accès à la météo des autres joueur·euses, ce qui change pas mal la chasse aux Aniimos.


Carte, météo et cycle jour/nuit : trouver les Aniimos rares

Sur la carte, dézoome au maximum : c’est seulement là que la séparation des zones apparaît clairement. En cliquant sur une zone, tu vois la liste des Aniimos qu’on peut y trouver. Un Aniimo déjà capturé ailleurs peut rester grisé : il faut le capturer dans chaque zone pour qu’il soit comptabilisé. Certains n’apparaissent d’ailleurs que la nuit ou sous une météo précise.

Bonne nouvelle, le cycle jour/nuit n’est pas calé sur l’heure réelle. Une fois arrivé·e dans la ville fleurie du scénario principal, un menu dédié permet d’avancer jusqu’à la nuit pour croiser les créatures nocturnes, sans attendre ni jouer à 2 h du matin.

La météo, elle, ne se contrôle pas. Le programme météo indique les prévisions de chaque zone, et le filtre associé permet de recevoir une notification en jeu dès qu’il pleut ou qu’un orage éclate là où tu le souhaites. S’il fait grand soleil chez toi pour les prochaines 24 heures, l’astuce consiste à demander à tes ami·es : s’il pleut chez l’un·e d’eux, tu peux aller chez cette personne et profiter de sa météo pour capturer ce qui te manque.


Aniimos d’exploration et compétences du personnage

Dans la gestion des Aniimos (touche P), un bouton en haut à droite permet de passer du mode Combat au mode Explorer. On y choisit trois Aniimos distincts, un pour grimper, un pour voler ou planer, et un pour nager. C’est une des options Aniimo à côté desquelles passent beaucoup de joueur·euses, qui gardent les choix par défaut alors que chaque Aniimo a son propre niveau de compétence. Un simple glisser-déposer suffit pour changer.

Options Aniimo : le menu de gestion des Aniimos

Le menu Personnage mérite aussi un détour. Tu y trouves deux ensembles de compétences, un pour le combat et un pour les déplacements, avec deux raccourcis affichés en bas à droite de l’écran. Par défaut, le soin de ton Aniimo peut occuper un emplacement en exploration, où il n’est pas franchement utile. Le remplacer par la Gravité, qui permet de soulever des objets, rend bien service pour les nombreuses énigmes du monde ouvert. À l’inverse, en combat, la Gravité ne sert pas à grand-chose : mieux vaut y garder le soin et une compétence qui renforce les dégâts de tes Aniimos.

Pour débloquer de nouvelles compétences, le bouton Apprendre ouvre l’arbre de compétences. Les rouleaux d’apprentissage nécessaires se gagnent en progressant dans l’histoire et dans tes formations d’exploratrice ou d’explorateur.


Stockage des Aniimos : trier, verrouiller et relâcher

Parmi toutes les options Aniimo, le stockage est probablement le menu le plus important à apprivoiser, et aussi celui qui demande le plus de temps d’adaptation. Tu disposes de 24 boîtes, ce qui laisse de la marge. La petite flèche à côté du nom d’une boîte permet de la renommer, pratique pour ranger tes Aniimos par élément ou pour mettre de côté tes variantes rares.

Surtout, pense à verrouiller les boîtes qui contiennent tes meilleures créatures : les Aniimos d’une boîte verrouillée ne peuvent pas être relâchés par erreur.

L’icône de tri en bas à gauche classe tes Aniimos par date d’obtention, potentiel, niveau ou numéro. Le tri par numéro aide à repérer les doublons, et le potentiel (Élite, Parfait…) à savoir lesquels garder. Le bouton Favori permet de poser un marqueur sur ceux que tu veux conserver. Ensuite, le bouton Gérer autorise la sélection multiple : tu choisis tous ceux qui n’ont pas de marqueur et tu les relâches d’un coup, en échange de matériaux d’amélioration. Cette même sélection multiple sert aussi à déplacer plusieurs Aniimos vers une autre boîte.

Pour éviter de faire ce tri à la main, pense à rendre régulièrement ton rapport de recherche au terminal de l’avant-poste. En plus de l’expérience gagnée, la progression permet de voir directement la qualité d’un Aniimo au moment de sa capture, et de relâcher sur-le-champ ceux qui ne t’intéressent pas. Les Aniimos verts et bleus (communs et peu communs) ont rarement de bonnes statistiques. À éviter bien sûr si tu tiens à garder un exemplaire de chaque espèce.


Astuces en vrac : foyer, journal et cours

Une fois le housing débloqué (ta ferme avec le camping-car), le bouton Foyer du menu principal te téléporte directement chez toi, sans repasser par le campement.

Le Journal rassemble les quêtes principales, les missions annexes (dont celle du camping-car qui débloque justement le foyer) et les quêtes de voyage. Pense à suivre celles qui t’intéressent, sinon elles se perdent vite dans la masse. Le même menu donne accès aux livres ramassés dans le monde ouvert, pour qui aime creuser le lore.

Dernier conseil, et pas le moindre : fais les Cours dès le début. Ce sont de petits tutoriels pour débutant·es, très courts, qui rapportent des Aniipods et des matériaux de croissance. Les faire une fois bien avancé·e dans le jeu devient vite fastidieux, alors autant s’en débarrasser tout de suite.

Enfin, un petit marqueur de cadeau qui apparaît sur une icône du menu signale presque toujours une récompense oubliée. Un coup d’œil régulier évite de passer à côté.


À retenir

  • Beaucoup d’options Aniimo se débloquent avec le scénario principal : si un menu manque, avance dans l’histoire
  • Paramètres, Décoincer : te sort du décor en cas de bug ; Paramètres, Compte : échange des codes cadeaux
  • Récupère régulièrement ton courrier et active à la main les tickets et coffrets de ton inventaire
  • Le ticket de modification du visage et de la coiffure est consommé à la validation : tout régler en une fois
  • Ajoute tes ami·es via « Ajouter un ami » et profite de leur météo pour capturer les Aniimos rares
  • Change le cycle jour/nuit après la ville fleurie et active les notifications météo
  • Choisis tes trois Aniimos d’exploration et mets la Gravité dans tes compétences de déplacement
  • Renomme et verrouille tes boîtes de stockage, puis trie et relâche en masse avec Gérer
  • Fais les Cours dès le départ pour leurs récompenses


La vidéo de Milkameluna qui a servi de base à ce guide.

Pour voir toutes ces options Aniimo en image, la vidéo de Milkameluna les passe en revue une par une, directement à l’écran.

Tu débutes tout juste ? Mon guide du débutant Aniimo revient sur le choix du starter, la capture et le Twining, et mon avis complet sur Aniimo détaille ses qualités comme ses défauts.

Pour la configuration requise, le prix et les actualités, direction la fiche Steam d’Aniimo.


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