Sorti gratuitement sur Steam le 15 septembre 2026, Aniimo est un RPG en monde ouvert qui mise sur la capture et la fusion avec des créatures, les Aniimos, pour se démarquer des habituels chasseurs de monstres. Développé et édité par Pawprint Studio, le jeu m’a donné du fil à retordre dès les premières minutes : impossible de lancer une partie stable du premier coup, il m’a fallu une dizaine d’essais avant de pouvoir vraiment poser les mains dessus.
Mis à jour le 22/09/2026.
Table des matières

Informations
- Développeur : Pawprint Studio.
- Éditeur : Pawprint Studio.
- Genre(s) : Action, Aventure, MMO, RPG, Simulation, Stratégie.
- Plateforme(s) : Windows uniquement (aucune version macOS ni Linux à ce jour).
- Disponible sur : Steam (page du jeu).
- Date de sortie : 15 septembre 2026.
- Langue(s) : interface et sous-titres disponibles en français, parmi de nombreuses autres langues (chinois traditionnel, allemand, russe, indonésien, thaï, portugais du Brésil, espagnol d’Amérique latine, vietnamien), doublage audio complet uniquement en anglais, japonais, coréen et chinois simplifié.
- Steam Deck : compatibilité non précisée par le développeur à ce jour.
- Prix : gratuit (free-to-play).
- Résumé : « Aniimo est un RPG en monde ouvert nouvelle génération de capture de créatures. Explorez un vaste continent, fusionnez avec des Aniimos uniques pour débloquer de nouvelles capacités, et rencontrez d’autres Nomades pour vivre des combats palpitants et percer les mystères de ce monde. »

Résumé de Aniimo
Dans Aniimo, on incarne un Nomade qui explore le continent d’Idyll à la recherche de créatures à capturer, les Aniimos. Le jeu propose de fusionner avec elles pour débloquer de nouvelles capacités et progresser dans l’exploration du monde ouvert. Les autres joueur·euses croisé·es en chemin, également appelés Nomades, peuvent être affrontés en combat, et un mode PvPvE de chasse aux œufs vient compléter les activités disponibles. Un camping-car personnalisable sert de base mobile tout au long de l’aventure.
Avis sur Aniimo
Avis rédigé sans spoilers.
Une fois la partie enfin lancée, la première chose qui saute aux yeux, c’est la qualité graphique du jeu. Les décors du continent d’Idyll sont soignés, chaque Aniimo a un design travaillé, et l’ensemble dégage un vrai potentiel, de ceux qui donnent envie de croire au projet sur la durée.
Aniimo se veut résolument cosy, et ça se ressent jusque dans ses combats : ils sont plutôt faciles, presque trop si on les prend un par un. Mais le jeu repose surtout sur la capture et la fusion avec un grand nombre d’Aniimos, un principe qui pousse à en affronter énormément pour progresser, alors cette facilité tombe plutôt bien. Farmer des combats simples reste beaucoup moins fastidieux que d’enchaîner des affrontements exigeants à chaque rencontre.
La gestion du menu dédié aux Aniimos, en revanche, n’est pas fluide du tout. Il faut un certain temps avant de s’y retrouver, entre les allers-retours peu naturels et les informations pas toujours faciles à localiser, et je m’y suis perdue plusieurs fois avant de commencer à m’en sortir.
Le reste de l’expérience souffre aussi de plusieurs bugs qui rappellent que le jeu vient tout juste de sortir. Des textures glitchent régulièrement, certains personnages traversent carrément les murs, et les commandes de debug censées aider ne fonctionnent qu’une fois sur deux. À cela s’ajoute une traduction française parfois catastrophique, avec des phrases qui ne veulent plus dire grand-chose une fois transposées.
Côté musique, c’est aussi ce qui m’a le moins convaincue. Les compositions restent en retrait, sans grand relief, et c’est clairement l’élément du jeu que j’ai le moins apprécié.
Aniimo reste un jeu vraiment prometteur, avec une direction artistique déjà solide pour un titre tout juste sorti, mais l’expérience actuelle reste fragile. Entre les soucis de lancement, les bugs bien visibles et une traduction à revoir, mieux vaut s’armer de patience avant de s’y installer durablement. Un jeu à surveiller pour qui aime les univers de capture de créatures et n’a pas peur de quelques accrocs techniques en chemin, moins pour qui cherche une expérience déjà bien polie.
Partiras-tu explorer le continent d’Idyll, quitte à essuyer quelques bugs en chemin ?
En résumé
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| – Une qualité graphique déjà très soignée pour un jeu tout juste sorti – Un principe de capture et de fusion avec les Aniimos qui donne vraiment envie d’explorer – Des combats accessibles, bien adaptés au farm de créatures nécessaire à la progression – Gratuit sur Steam | – De sérieux soucis au lancement, avec plusieurs tentatives nécessaires pour obtenir une partie stable – Plusieurs bugs visibles : textures qui glitchent, personnages qui traversent les murs, commandes de debug peu fiables – Une traduction française parfois catastrophique – Une gestion du menu Aniimo peu fluide, avec une vraie courbe d’apprentissage – Une bande-son en retrait – Disponible sur Windows uniquement |
L’article en bref pour les pressés
Aniimo (Pawprint Studio, gratuit) est un RPG en monde ouvert de capture et de fusion de créatures qui affiche un vrai potentiel graphique, mais qui souffre encore de nombreux bugs de lancement, d’une traduction française à revoir et d’une gestion des menus peu fluide. Un jeu prometteur, à essayer en connaissance de cause pour l’instant. Sorti le 15 septembre 2026 sur Steam.
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🛍️ Si vous souhaitez découvrir Aniimo, n’hésitez pas à passer par sa page Steam.
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