Bonjour tout le monde !
Picsou ne perd jamais le nord quand il s’agit d’argent, et ses quêtes d’amitié le prouvent. Leçons d’économie, livraison de meubles, combinaison de coffre-fort oubliée, enquête sur les affaires louches d’Ursula… Avant de finir sur une vraie chasse au trésor aux quatre coins de la Vallée. Et comme on parle de Picsou, la récompense finale se compte forcément en pièces.
Picsou est là dès le début de ta partie, devant son magasin fermé sur l’Esplanade. Une fois sa boutique rouverte grâce à l’histoire principale, suis le guide niveau par niveau.
Table des matières
Les quêtes d’amitié de Picsou

Niveau 1 : Cours d’économie de Dreamlight Valley.
- Avoir un peu avancé avec Dingo et débloqué la pioche.
- Vends 7 gemmes au stand de Dingo. Tu en trouves en minant les affleurements rocheux.
- Écoute la nouvelle leçon de Picsou.
- Investis dans ta maison : utilise l’ascenseur à l’intérieur pour l’agrandir (1 000 pièces).
- Parle à Picsou de ton investissement.
Niveau 2 : Le client est roi.
- Avoir débloqué Merlin.
- Parle à Picsou, qui te donne de quoi acheter la commande de Merlin.
- Achète le meuble bleu pour le bureau de Merlin au Magasin de Picsou.
- Apporte-le à Merlin.
- Retourne voir Picsou.
Niveau 4 : La combinaison oubliée.
- Parle à Picsou, qui a oublié la combinaison de son coffre-fort.
- Trouve les trois indices :
- Demande à Dingo son jour préféré : le 25 mai.
- Compte les étangs de la Prairie tranquille : il y en a 3.
- Demande à Merlin combien de télescopes il faut à un sorcier : 1 seul suffit.
- Retourne voir Picsou avec les réponses. La combinaison est 25-05-3-1.
Niveau 6 : Pas bon pour les affaires.
- Avoir débloqué Ursula et la Plage enchantée.
- Va passer un marché avec Ursula pour découvrir ses méthodes.
- Cueille une hydrangée blanche et rouge (Plage enchantée) et apporte-la-lui.
- Récupère le poisson-chat qu’elle te donne et montre-le à Picsou comme preuve.
- Accompagne Picsou chez Ursula et écoute leur discussion. Une simple pièce d’or suffit à le faire changer d’avis…
- Parle à Picsou.
Niveau 8 : La chasse au trésor.
- Avoir débloqué la Plage enchantée et le Bayou de la Confiance.
- Examine la pièce d’or dans ton inventaire pour découvrir le souvenir d’un trésor perdu.
- Parle à Picsou.
- Récupère les 3 morceaux de carte :
- Dans le Bayou de la Confiance, près de l’étang du nord : creuse à l’endroit qui scintille.
- Chez Merlin, par terre, devant son bureau.
- Sur la Plage enchantée, du côté de l’entrée de la Forêt du Courage : creuse à l’endroit qui scintille.
- Rapporte-les à Picsou et parle-lui une dernière fois.
Niveau 10 : La chasse au trésor, 2e partie.
- Avoir débloqué la Forêt du Courage, le Bayou de la Confiance, les Hauteurs glacées et les Terres oubliées.
- Récupère la carte auprès de Picsou et apporte-la à Merlin.
- Utilise la magie sur la carte depuis ton inventaire pour révéler son vrai visage et découvrir un nouveau souvenir.
- Demande à Picsou ce qu’il sait sur les verres des ténèbres, puis porte-les pour repérer le trésor.
- Déterre ce qui est caché :
- Le coffre, tout en haut à droite des Hauteurs glacées.
- Un premier morceau de clé, à gauche du pilier de la Forêt du Courage.
- Un deuxième morceau de clé, à gauche du pilier du Bayou de la Confiance.
- Retourne voir Picsou.
- Fabrique 2 lingots d’or avec des pépites d’or, à miner au Plateau ensoleillé, aux Hauteurs glacées ou dans les Terres oubliées.
- Répare la clé sur un établi avec les lingots.
- Apporte la clé et le coffre à Picsou. Tu repars avec 2 000 pièces, son coffre-fort de rechange et les verres des ténèbres à porter.
Bonus : La Hantise de Dreamlight Valley.
- Avoir atteint le niveau 5.
- Picsou est persuadé d’avoir vu un fantôme dans le Château des rêves. Rends-toi près de la fontaine, en haut des escaliers.
- Le « spectre » n’est autre que Vanellope. La suite est détaillée dans le guide pour débloquer Vanellope.
Bonus : Mannequin maniaque.
- Avoir terminé le Royaume d’Alice au Pays des Merveilles, puis entrer dans le Magasin de Picsou.
- Cette quête est la première étape de l’arrivée du Chat de Cheshire. Tu retrouveras tout le détail dans le guide pour débloquer le Chat de Cheshire.
Bonus : Un jardin dans le désert.
- Avoir l’extension A Rift in Time.
- Parle à Picsou, qui voit déjà le désert se transformer en potager rentable.
- Débloque les stands de Dingo des Méandres sauvages et des Dunes scintillantes.
- Plante et récolte dans les Dunes scintillantes :
- 6 céleris.
- 6 brocolis.
- 6 choux.
- Retourne voir Picsou, qui te récompense avec de la brume et quelques gemmes trouvées sur l’Île de l’Éternité.
Et te voilà au niveau d’amitié maximum avec Picsou. Pour une fois, c’est lui qui paie !
D’autres guides qui pourraient t’aider : Les quêtes d’amitié de Mickey dans Disney Dreamlight Valley, Les quêtes d’amitié de Merlin dans Disney Dreamlight Valley et Les quêtes d’amitié de Vanellope dans Disney Dreamlight Valley.
Pour les actualités et les prochaines mises à jour, direction la fiche Steam de Disney Dreamlight Valley.
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