Avis Gaming sur Trakonius

Couverture du jeu Trakonius
Couverture du jeu Trakonius
Temps de lecture estimé : 4 minute(s)

Clef presse reçue via Keymailer.

Couverture du jeu Trakonius
Trakonius

Bonjour tout le monde !

Envie d’un avis gaming plutôt axé action ? Si oui… ce sera le jeu Trakonius de Edvar Studio que j’ai reçu via Keymailer dont je vais vous parler aujourd’hui. Peut-être le connaissez-vous ? Si ce n’est pas le cas, je vous souhaite une bonne et belle découverte. Sur ce… je vous laisse découvrir l’article en bonne et due forme, nous nous retrouverons peut-être en commentaires si vous y laissez une trace de votre passage.

Informations

  • Développeur-euse : Edvar Studio.
  • Genre(s) : Action ; Roguelike ; Accès anticipé.
  • Plateforme(s) : Windows.
  • Disponible sur : Steam.
  • Langue(s) : Interface disponible en français, anglais, allemand, espagnol, japonais, coréen et turc (pas de doublage ni de sous-titres).
  • Accessibilité : Jouable à la main gauche, avec une prise en main globalement accessible ; en revanche, le timing très précis demandé pour l’esquive et la parade face aux boss peut rendre la progression difficile.
  • Prix : 9,75€
  • Résumé : Dans les sables impitoyables de l’arène, un gladiateur lutte pour survivre. Trakonius défie Mars dans ce jeu Action Roguelike. Affrontez gladiateurs, créatures mythologiques et défis mortels dans 4 arènes. La vérité ne se révèle que par le combat !
Capture du gameplay de Trakonius

Avis sur Trakonius

Avis sans spoilers.

Trakonius m’a prise un peu à contre-pied. Sur le papier, ce roguelike de gladiateurs promettait des combats nerveux dans des arènes hostiles, entre créatures mythologiques et défis mortels. Dans les faits, j’ai surtout découvert un jeu qui demande une précision de timing que je n’ai pas toujours réussi à tenir.

Ce qui frappe d’abord, c’est cette ambiance arène et gladiateur, portée par un design et des graphismes simples mais efficaces. On sent que le studio a voulu recréer cette tension propre aux combats antiques : plusieurs ennemis à la fois, une esquive et une parade à placer au bon moment, des décisions qui se jouent en une fraction de seconde. La vue isométrique fonctionne bien pour ce genre de combat, et la progression entre les armes, les pouvoirs permanents et les achats chez le forgeron donne un vrai sentiment d’évolution entre deux tentatives.

J’ai apprécié le fait que le gameplay reste, dans l’ensemble, accessible. Les combats donnent envie de relancer une partie même après une défaite, et cette boucle roguelite fonctionne comme elle le devrait : on meurt, on récupère de quoi progresser, et on repart avec l’envie de faire mieux.

En revanche, c’est justement ce fameux timing qui m’a posé le plus de difficultés. Passer certains boss demande une précision d’esquive et de parade que j’ai eu beaucoup de mal à tenir, et j’ai souvent senti que ma progression était freinée non pas par le manque d’envie, mais par cette exigence de synchronisation parfaite. Pour moi qui joue uniquement à la main gauche, ce n’est pas la jouabilité elle-même qui pose souci : c’est bien cette fenêtre de réaction très courte, qui laisse peu de marge d’erreur.

Il faut aussi garder en tête que Trakonius est encore en Accès Anticipé. Le studio annonce vouloir affiner l’expérience de combat, ajuster les hitbox, les animations et l’équilibrage des pouvoirs au fil des retours de la communauté, avec une sortie complète prévue dans l’année. Ce que j’ai testé reste donc une base, prometteuse mais encore en cours de polissage.

Au final, Trakonius est un roguelike qui a de bonnes bases : une ambiance travaillée, une boucle de progression qui motive à recommencer, et un gameplay globalement accessible. Mais le timing très exigeant demandé face aux boss peut vite devenir un mur pour certains joueurs, moi la première. Reste à voir si l’Accès Anticipé permettra d’assouplir un peu cette difficulté, sans perdre ce qui fait le charme du jeu.

Joueras-tu ?

En résumé

Points fortsPoints faibles
– Une ambiance arène et gladiateur travaillée, portée par une vue isométrique efficace
– Une boucle roguelite qui fonctionne, avec un vrai sentiment d’évolution entre deux tentatives
– Un gameplay globalement accessible
– Un timing d’esquive et de parade très exigeant face aux boss
– Une fenêtre de réaction très courte, difficile à tenir en jouant à une seule main
– Un titre encore en Accès Anticipé, une expérience encore en cours de polissage

L’article en bref pour les pressés

Trakonius (Edvar Studio, 9,75€) est un roguelike de gladiateurs à l’ambiance travaillée, porté par une boucle de progression qui motive à recommencer. Le timing très exigeant demandé face aux boss peut vite devenir un mur, notamment en jouant à une seule main. Un Accès Anticipé prometteur, encore en cours de polissage.

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🛍️ Si vous souhaitez l’acheter, passez par la page Steam du jeu.


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