Avis Gaming sur Security 51

Security 51
Security 51
Temps de lecture estimé : 6 minute(s)

Clef presse reçue via PressEngine, merci pour la confiance !

Vérifier des badges, comparer des visages et se demander si la personne en face de soi est encore vraiment humaine, voilà la promesse de Security 51. Développé et édité par le studio Alawar, ce simulateur d’agent de sécurité clairement inspiré de Papers, Please est sorti le 12 août 2026 sur Steam. Il m’a mise dans la peau d’une gardienne chargée de filtrer qui a le droit de descendre dans le bunker souterrain de la Zone 51, et j’ai pu m’y essayer grâce à une clé presse.

Mis à jour le 11/09/2026.

Security 51
Security 51

Informations

  • Développeur : Alawar.
  • Éditeur : Alawar.
  • Genre(s) : Aventure, Indépendant, Simulation.
  • Plateforme(s) : Windows et macOS (aucune version Linux à ce jour).
  • Disponible sur : Steam (page du jeu).
  • Date de sortie : 12 août 2026.
  • Langue(s) : disponible en 10 langues dont le français, l’anglais, l’allemand, l’espagnol (Espagne), le russe, le polonais, le portugais du Brésil, le japonais et le chinois (simplifié et traditionnel) ; l’éditeur ne précise pas si un doublage audio est inclus dans une de ces langues.
  • Steam Deck : compatibilité non précisée par le studio à ce jour.
  • Prix : 8,99 € au moment de la rédaction (prix de base 9,99 €, jeu actuellement en promotion de -10 %).
  • Résumé : « Vous incarnez un agent de sécurité au cœur de la Zone 51. Scannez le personnel, vérifiez les autorisations et décidez qui peut entrer dans l’ascenseur et qui ne doit en aucun cas en sortir. Plus vous avancez, moins vous saurez si les personnes devant vous sont encore des êtres humains. » (texte officiel de l’éditeur, fiche Steam).
screenshot du gameplay de Security 51
screenshot du gameplay de Security 51

Avis sur Security 51

Filtrer des employé·es à l’entrée d’un ascenseur qui plonge vers l’inconnu, ça sonne forcément familier pour qui a déjà croisé Papers, Please, et Security 51 ne s’en cache absolument pas. Le principe reste proche : éplucher les badges, comparer les visages, repérer la moindre incohérence avant de laisser passer ou non la personne en face de soi. La Zone 51 ajoute simplement sa propre couche de paranoïa, avec ce doute permanent sur la nature réellement humaine de celles et ceux qui se présentent au poste.

J’ai apprécié une ambiance volontairement moins stressante que son modèle. Pas de minuteur qui égraine les secondes ni de salaire à boucler coûte que coûte ici : on peut prendre le temps d’examiner chaque dossier sans avoir la pression du chrono sur les épaules. Ce parti pris rend l’expérience étonnamment reposante pour un jeu qui parle pourtant de complot et de créatures qui usurpent une identité humaine.

La prise en main, de son côté, ne demande que quelques minutes : comparer un badge à un visage, vérifier une date ou un niveau d’accréditation, tout s’apprend vite et reste lisible. Un bémol vient cependant ternir ce confort : plusieurs indices s’appuient sur des codes couleur, notamment sur les voyants et alertes du poste, et j’ai eu du mal à les distinguer clairement. Le jeu ne propose aucun mode daltonien pour compenser, ce qui complique clairement ces passages pour les personnes concernées.

Ce qui m’a vraiment donné envie de relancer une partie, c’est la présence de plusieurs fins alternatives. Selon les décisions prises au poste, laisser passer une personne suspecte ou au contraire refuser l’accès à quelqu’un d’innocent, l’histoire ne se termine jamais tout à fait de la même façon. Cette variabilité a suffi à piquer ma curiosité et à me pousser à recommencer, ne serait-ce que pour voir où mènent les autres choix.

Le revers de cette accessibilité, c’est une difficulté globalement assez clémente. Une fois les mécaniques de vérification bien en main, les incohérences deviennent assez simples à repérer, et une partie se termine plus vite qu’on ne l’aurait souhaité. C’est d’ailleurs assez frustrant de voir l’expérience s’achever aussi rapidement, alors qu’on commençait tout juste à prendre ses marques dans le poste de sécurité.

Au final, Security 51 est une proposition sympathique pour qui apprécie les jeux d’observation façon Papers, Please, avec une ambiance moins oppressante et des fins alternatives qui donnent envie d’y revenir. La difficulté trop clémente et le manque d’option pensée pour les daltonien·nes restent toutefois des points à garder à l’esprit avant de s’y lancer.

Prendras-tu ton poste à la sécurité de la Zone 51 ?

En résumé

Points fortsPoints faibles
– Une prise en main rapide et lisible
– Une ambiance moins stressante que son modèle, sans minuteur ni pression financière
– Plusieurs fins alternatives qui donnent envie de relancer une partie
– Un concept façon Papers, Please toujours efficace, twisté par la paranoïa de la Zone 51
– Une difficulté assez clémente qui écourte l’expérience
– Des indices reposant sur des codes couleur peu lisibles pour les personnes daltoniennes
– Aucun mode daltonien disponible dans les options

L’article en bref pour les pressés

Security 51 (Alawar, 8,99 €) est un jeu d’observation façon Papers, Please, où l’on filtre les employé·es d’un bunker souterrain sous la Zone 51. La prise en main est rapide, l’ambiance moins stressante que son modèle, et plusieurs fins alternatives donnent envie d’y retourner. La difficulté reste toutefois assez clémente, ce qui écourte l’expérience, et les indices basés sur des codes couleur peuvent poser problème aux personnes daltoniennes. Une bonne pioche pour une pause sans prise de tête, à condition de ne pas chercher un vrai défi.

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🛍️ Envie de prendre ton poste à la sécurité à ton tour, ça se passe sur la page Steam de Security 51.

Envie de continuer sur ta lancée ? Direction Avis Gaming – Feline Forensics and the Meowseum Mystery : une enquête féline pleine de charme, Avis Gaming sur Hawthorn (Démo) et Avis Gaming sur Solarpunk.

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