Clef presse reçue via PressEngine, merci pour la confiance !
Bonjour tout le monde ! Aujourd’hui, direction un tout premier prototype avec Hawthorn, signé par le jeune studio indépendant NEARstudios. Le jeu complet n’est pas encore sorti et n’a même pas de date annoncée, mais une démo Proof-of-Concept gratuite est déjà disponible sur Steam, et j’ai pu m’y installer un moment grâce à une clé reçue via PressEngine. Je vous raconte ce que j’en ai retenu.
Table des matières

Informations
- Développeur : NEARstudios (studio composé d’anciens développeurs de Bethesda, BioWare et Naughty Dog).
- Éditeur : non communiqué à ce jour (affiché « TBD » sur la fiche Steam).
- Genre(s) : Action, Aventure, Indépendant, RPG, Simulation.
- Plateforme(s) : Windows uniquement (aucune version Mac ou Linux annoncée).
- Disponible sur : Steam.
- Date de sortie : le jeu complet n’a pas encore de date annoncée (affiché « à annoncer » sur Steam) ; la démo Proof-of-Concept, gratuite, est disponible depuis le 5 juin 2026.
- Langue(s) : uniquement en anglais, à l’interface comme dans les sous-titres ; aucune autre langue, y compris le français, n’est disponible pour le moment.
- Steam Deck : compatibilité non précisée par le studio à ce jour.
- Prix : démo gratuite ; prix du jeu complet non communiqué, le jeu n’étant pas encore disponible à l’achat.
- Lien Steam : page Steam du jeu complet et page Steam de la démo.
- Résumé : dans Hawthorn, on incarne une petite créature des bois qui s’installe dans la vallée oubliée de Windermere pour y reconstruire un comptoir commercial laissé à l’abandon. Le jeu propose de recruter des habitant·es, cultiver la terre, pêcher, explorer une vallée qui évolue au fil des quatre saisons et fabriquer toutes sortes d’objets, en solo ou en coopération. Cette démo Proof-of-Concept est un prototype réalisé en tout début de développement, centré sur l’aspect construction du village ; les visuels ne représentent pas le rendu final du jeu complet.
Avis sur Hawthorn (Démo)
Avis sans spoiler.
Je ne savais pas trop à quoi m’attendre en lançant cette démo Proof-of-Concept de Hawthorn, sachant qu’il s’agit d’un tout premier prototype partagé par une équipe qui vient tout juste de se lancer en indépendant après être passée par des studios comme Bethesda, BioWare ou Naughty Dog.
Ce que j’ai apprécié en premier lieu, c’est l’univers dans lequel on met les pieds. La vallée de Windermere, ce comptoir commercial oublié repris par une bande de créatures des bois, donne tout de suite envie d’en explorer chaque recoin. Se promener d’un point à l’autre, découvrir les habitations nichées entre les racines des grands arbres ou les petites lumières qui éclairent les sentiers, ce sont des moments simples mais agréables, portés par une vraie cohérence visuelle malgré le stade encore précoce du projet.
J’ai aussi apprécié la facilité de prise en main. Malgré le côté encore brut de cette démo, les bases (se déplacer, récolter, interagir avec les premiers habitants) se comprennent vite, sans avoir besoin de s’accrocher à un tutoriel interminable pour profiter des premières minutes de jeu.
Ce qui m’a le plus marquée, en fait, c’est le choix d’incarner une petite créature, à peine plus grande qu’un rongeur, dans ce monde. Voir les brins d’herbe s’élever comme des arbres, les cailloux devenir des rochers et les habitations prendre des proportions immenses change complètement la manière de regarder le décor. Ce simple changement d’échelle donne une saveur particulière à l’exploration, presque comme si on redécouvrait un jardin familier avec des yeux neufs.
En revanche, le jeu n’est disponible qu’en anglais pour le moment, aussi bien à l’interface que dans les sous-titres. Pour un public qui ne serait pas à l’aise avec la langue, ça peut clairement représenter une barrière à l’entrée, d’autant plus qu’aucune autre langue n’est encore annoncée.
Il faut aussi garder à l’esprit qu’il s’agit ici d’une démo Proof-of-Concept, un prototype construit tout au début du développement pour présenter la direction du projet et récolter les retours de la communauté. NEARstudios le précise d’ailleurs directement sur la fiche Steam : les visuels ne représentent pas le rendu final, et du contenu supplémentaire a déjà été ajouté depuis cette version. Difficile, dans ces conditions, de juger pleinement du potentiel du jeu complet à partir de ce seul aperçu.
Au final, cette démo de Hawthorn donne un premier aperçu prometteur, porté par un univers agréable à parcourir et une prise en main immédiate, avec un vrai capital sympathie du côté de ce choix d’incarner une petite créature. La barrière de la langue et le caractère encore embryonnaire de ce prototype rappellent toutefois qu’il reste beaucoup de chemin avant la sortie du jeu complet, dont la date n’est pas encore connue. Les amateur·rices de jeux de vie communautaire et d’exploration ont toutefois de quoi avoir hâte de voir la suite.
Rapetisseras-tu pour explorer Windermere ?
En résumé
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| – Un univers agréable à explorer, avec une vraie cohérence visuelle malgré le stade de prototype – Une prise en main immédiate, malgré le côté encore brut de la démo – Le choix original d’incarner une petite créature, qui change la perception de l’environnement – Une équipe expérimentée (ex-Bethesda, BioWare, Naughty Dog) derrière le projet | – Uniquement disponible en anglais, sans autre langue annoncée pour le moment – Un simple prototype Proof-of-Concept, dont les visuels ne représentent pas le rendu final – Le jeu complet n’a ni date de sortie ni prix communiqués – Contenu forcément limité, comme pour toute démo à ce stade de développement |
L’article en bref pour les pressés
Hawthorn (NEARstudios, démo gratuite) est une démo Proof-of-Concept d’un sandbox RPG où l’on incarne une petite créature des bois reconstruisant un village dans la vallée oubliée de Windermere. L’univers est agréable à parcourir et la prise en main immédiate, avec un vrai plaisir à découvrir le monde à hauteur de rongeur. Le jeu n’est disponible qu’en anglais pour l’instant, et ce prototype ne représente pas le rendu final du jeu complet, dont la date de sortie reste inconnue. Un premier aperçu prometteur à suivre de près.
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🛒 Envie de la tester, ça se passe sur la page Steam de la démo de Hawthorn.
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