Avis Gaming sur Maneater

Maneater
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Temps de lecture estimé : 5 minute(s)

Clef presse reçue via Keymailer, merci pour la confiance !

Devenir le prédateur ultime des eaux côtières et semer la terreur parmi baigneurs et pêcheurs, voilà la promesse de Maneater. Développé et édité par le studio américain Tripwire Interactive, cet action-RPG en monde ouvert est sorti le 22 mai 2020 en exclusivité sur l’Epic Games Store, avant de débarquer sur Steam le 25 mai 2021. J’ai pu m’y essayer grâce à une clé presse, et je vous raconte ce que j’en ai pensé.

Maneater
Maneater

Informations

  • Développeur : Tripwire Interactive.
  • Éditeur : Tripwire Interactive.
  • Genre(s) : Action, Aventure, RPG, Indépendant.
  • Plateforme(s) : Windows uniquement (aucune version native Mac ou Linux, mais compatible via Steam Play/Proton).
  • Disponible sur : Steam (page du jeu).
  • Date de sortie : 22 mai 2020 (exclusivité Epic Games Store), puis 25 mai 2021 sur Steam.
  • Langue(s) : interface et sous-titres disponibles en français, ainsi qu’en anglais, italien, allemand, espagnol (Espagne et Amérique latine), japonais, coréen, polonais, portugais du Brésil, russe, chinois simplifié et traditionnel et turc ; doublage audio complet uniquement en anglais, allemand, portugais du Brésil, russe et espagnol d’Amérique latine (pas de voix françaises).
  • Steam Deck : compatibilité non précisée par le studio à ce jour.
  • Prix : 33,99 € au moment de la rédaction (prix de base, jeu non actuellement en promotion).
  • Résumé : Découvrez la puissance ultime en incarnant le plus grand prédateur des mers, le requin géant ! Terrorisez les zones côtières. Démembrez des nageurs et faites-vous craindre des humains !
screenshot du gameplay de Maneater
screenshot du gameplay de Maneater

Avis sur Maneater

Direction Port Clovis, où j’ai troqué mes jambes contre une nageoire caudale, dans la peau d’un requin bouledogue femelle bien décidée à se venger du chasseur qui a tué sa mère et l’a défigurée à la naissance.

La prise en main ne demande que quelques minutes. Nager, bondir hors de l’eau pour attraper un promeneur imprudent ou plonger en piqué sur un banc de poissons s’enchaîne naturellement dès les premiers instants, et c’est justement là que Maneater fait mouche : dévorer, démembrer et terroriser les eaux de Port Clovis procure un plaisir manette en main aussi bête que jouissif. Les heures filent sans qu’on les voie passer, portées par cette sensation de puissance qui grandit à mesure que le requin évolue.

Les environnements traversés méritent aussi le détour. Marais, plages, zones industrielles ou canaux urbains, chaque secteur de Port Clovis est soigné et suffisamment varié pour donner envie d’explorer chaque recoin. L’ambiance générale, portée par un narrateur à la voix pince-sans-rire qui commente chaque carnage avec un humour noir assumé, ne se prend jamais au sérieux, et cette légèreté fait clairement partie du charme du jeu.

Le revers de la médaille, c’est la stabilité du moteur Unreal, franchement capricieuse. Sur une partie, le jeu a enchaîné une bonne dizaine de crashs sans raison évidente, tandis que sur une autre session, aucun souci à signaler. Cette instabilité aléatoire reste difficile à anticiper et casse régulièrement le rythme d’une aventure qui se veut pourtant nerveuse et sans temps mort.

Autre bémol, plus profond celui-là : le contenu manque un peu de coffre sur la durée. Les évolutions du requin, aussi satisfaisantes soient-elles au début, se comptent vite sur les doigts d’une main, et les ennemis rencontrés, qu’il s’agisse des chasseurs de primes ou des autres prédateurs marins, se ressemblent beaucoup d’une zone à l’autre. Les objectifs, de leur côté, tournent rapidement en boucle entre éliminer telle espèce, détruire tel bateau ou dévorer un certain nombre de nageurs. Le sentiment de redite s’installe assez vite, une fois passé l’enthousiasme des débuts.

Quelques bugs de hitbox viennent aussi ternir l’action de temps en temps, avec des attaques qui ratent leur cible ou des collisions qui se déclenchent au mauvais moment. Rien d’insurmontable, mais ça casse parfois l’immersion en plein combat.

Malgré ces limites, Maneater reste une proposition jouissive et prenante tant qu’on ne s’attarde pas trop sur sa surface. La prise en main immédiate, l’ambiance décalée et le plaisir tout simple de semer la terreur dans les eaux de Port Clovis valent largement le détour, à condition d’accepter un contenu qui s’essouffle et un moteur pas toujours fiable. Les amateur·ices d’une power fantasy courte et défoulante devraient y trouver leur compte, les autres risquent de tourner en rond avant la fin.

Sèmeras-tu la terreur dans les eaux de Port Clovis ?

En résumé

Points fortsPoints faibles
– Une prise en main immédiate et instinctive
– Un plaisir de jeu jouissif et prenant, porté par la sensation de puissance
– Des environnements soignés et variés à travers Port Clovis
– Une ambiance décalée, portée par un humour noir jamais pesant
– Un moteur Unreal capricieux, avec des crashs très inégaux d’une partie à l’autre
– Un contenu qui manque de profondeur sur la durée
– Des évolutions du requin et des ennemis qui montrent vite leurs limites
– Des objectifs assez répétitifs d’une mission à l’autre
– Quelques bugs de hitbox qui viennent parfois gâcher l’action

L’article en bref pour les pressés

Maneater (Tripwire Interactive, 33,99 €) est un action-RPG en monde ouvert où l’on incarne un requin bouledogue prêt à tout dévorer sur son passage à Port Clovis. La prise en main est immédiate et le plaisir de jeu bien réel, porté par une ambiance décalée et des décors soignés. Le moteur Unreal se montre en revanche capricieux, avec des crashs très inégaux d’une session à l’autre, et le contenu manque de profondeur sur la durée entre évolutions limitées et objectifs répétitifs. Une bonne pioche pour une power fantasy courte et défoulante, à condition d’accepter ses limites.

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🛍️ Envie de semer la terreur à votre tour, ça se passe sur la page Steam de Maneater.


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