Clef presse reçue via Keymailer, merci pour la confiance !
Explorer un vaste monde interconnecté à la recherche de nouvelles capacités qui ouvrent peu à peu ses moindres recoins, voilà la promesse de Maseylia : Echoes of the Past, un Metroidvania 3D développé et édité par Sol Brothers. Le jeu est disponible depuis le 19 juin 2026 sur Steam, et j’ai pu m’y plonger grâce à une clef presse reçue via Keymailer.
Table des matières

Informations
- Développeur : Sol Brothers.
- Éditeur : Sol Brothers.
- Genre(s) : Metroidvania, Plateformer, 3D, Aventure, Indépendant.
- Plateforme(s) : Windows, macOS et Linux (PC via Steam).
- Manette : prise en charge complète (Full Controller Support).
- Disponible sur : Steam (page du jeu).
- Date de sortie : 19 juin 2026.
- Langue(s) : disponible en français, parmi douze langues au total, toutes avec doublage complet selon la fiche Steam.
- Steam Deck : compatibilité non précisée par l’éditeur à ce jour.
- Prix : 16,99 €.
- Résumé : « Explorez un monde mystérieux et enchanteur dans Maseylia: Echoes of the Past, un Metroidvania 3D. Débloquez des capacités uniques, explorez des chemins cachés et maîtrisez des mouvements fluides. »

Avis sur Maseylia : Echoes of the Past
Autant le dire d’entrée : les premières heures de Maseylia : Echoes of the Past ne brillent pas franchement par leur originalité. Sauts basiques, ennemis peu surprenants et couloirs encore très balisés composent un début assez classique, qui pourrait clairement en décourager plus d’un·e avant même d’avoir eu le temps de vraiment rentrer dans le jeu.
Ce départ un peu tiède ne dure heureusement pas très longtemps. Dès que les couloirs cèdent la place à une carte plus ouverte, l’histoire commence à distiller ses mystères avec un peu plus de conviction, et le jeu suit exactement le même chemin : plus on avance, plus les affrontements et l’exploration gagnent en intérêt.
Sur le plan du gameplay pur, Maseylia : Echoes of the Past s’impose comme un Metroidvania 3D solide. Le double saut, le dash à 360 degrés et le grappin s’ajoutent progressivement à l’arsenal du personnage, débloquant à chaque fois de nouveaux chemins vers des zones jusque là hors de portée. C’est un principe qui a fait ses preuves ailleurs, mais qui fonctionne toujours aussi bien une fois transposé à la 3D.
La direction artistique, qui mêle ruines antiques et technologie oubliée dans des paysages assez singuliers, ne va sans doute pas plaire à tout le monde. Certain·es pourraient avoir du mal avec ce parti pris esthétique particulier ; personnellement, je m’y suis tout de suite sentie à l’aise, et j’ai pris plaisir à traverser ces environnements où la nature semble avoir repris ses droits sur d’anciennes structures technologiques.
Le revers de la médaille, c’est que Maseylia : Echoes of the Past souffre par moments d’un manque de finition et de quelques imperfections techniques, qui viennent ternir légèrement l’expérience sans pour autant la rendre désagréable. Rien qui gâche vraiment le plaisir de jeu, mais assez pour se faire sentir de temps en temps.
Et c’est justement ce plaisir qui prend de l’ampleur au fil des heures. Plus on débloque de nouvelles capacités, plus l’envie de retourner fouiller les passages encore inaccessibles se fait forte, ce sentiment grandissant étant sans doute la meilleure réussite du jeu.
Ces quelques accrocs mis à part, Maseylia : Echoes of the Past reste un Metroidvania 3D solide, porté par une exploration qui se bonifie avec le temps et une histoire qui gagne franchement en intérêt une fois les premières heures oubliées. Ce n’est clairement pas un jeu pour qui cherche une entrée en matière percutante ou une direction artistique consensuelle, mais pour qui accepte de lui laisser sa chance, l’aventure vaut clairement le détour.
Écouteras-tu les échos du passé de Maseylia ?
En résumé
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| – Un Metroidvania 3D solide, avec des mécaniques de mouvement qui s’enrichissent progressivement (double saut, dash, grappin) – Une histoire et un rythme qui gagnent nettement en intérêt une fois les premières heures passées – Une direction artistique singulière, entre ruines antiques et nature envahissante – Une envie d’explorer qui grandit au fil des heures, à mesure que de nouveaux passages s’ouvrent | – Un début assez classique qui peut clairement en décourager certain·es – Une direction artistique qui ne fera pas non plus l’unanimité – Quelques imperfections techniques et un manque de finition par moments |
L’article en bref pour les pressés
Maseylia : Echoes of the Past (Sol Brothers, 16,99 €) est un Metroidvania 3D solide, desservi par un début assez classique. Passé ce démarrage un peu tiède, l’histoire et l’exploration gagnent nettement en intérêt, portées par des mécaniques de mouvement qui s’enrichissent progressivement et une envie de fouiller chaque recoin qui grandit avec le temps. La direction artistique, singulière, ne plaira pas à tout le monde, et quelques imperfections techniques viennent ternir légèrement l’expérience, sans la gâcher.
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🛍️ Envie de tenter l’aventure, ça se passe sur la page Steam de Maseylia : Echoes of the Past.
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