Avis Gaming – Playtest : Dungeon Stalkers

Dungeon Stalkers
Dungeon Stalkers

🇬🇧 Jeu en anglais 🇬🇧
🕹️Jeu reçu gratuitement via Keymailer🕹️

Bonjour tout le monde,

Comment allez-vous ? J’espère que vous avez de l’Ă©nergie Ă  revendre parce que nous partons dans des affrontements endiablĂ©s sur le coup. ParĂ©s ? Nous y allons !

Dungeon Stalkers is a PvEvP dungeon crawler game where you can experience the joy of exploration and survival in a classic RPG. Join forces with your companions to defeat other adventurers and monsters, and acquire equipment and treasures. Then, escape safely from the witch’s curse!

J’ai eu l’occasion de participer au playtest de Dungeon Stalkers, et ça a été une expérience à la fois intense et pleine de défis pour moi. Au tout début, j’ai vraiment galéré à prendre le jeu en main entre les mouvements à la troisième personne, les combats dynamiques et ma coordination limitée à cause de mon handicap, ça n’a pas été simple. Mais comme souvent, j’ai persévéré. Avec plusieurs essais-erreurs, un peu d’adaptation dans ma façon de jouer, j’ai fini par y prendre mes marques. Et quel plaisir quand enfin tout s’aligne et que tu arrives à t’en sortir dans un univers aussi hostile.

L’ambiance du jeu est pesante, sombre, et volontairement stressante. C’est un dungeon crawler PvPvE où l’on sent constamment le danger rôder, que ce soit à cause des monstres, des autres joueurs, ou de cette fichue malédiction de sorcière qui change les règles en cours de route. Il faut rester vigilant, observer, anticiper, mais aussi improviser. Ce n’est pas un jeu qui pardonne les erreurs, mais il sait récompenser les moments de lucidité et de stratégie.

Visuellement, j’ai été agréablement surprise. Les jeux de lumière dans les couloirs, les détails sur les armures et les ennemis, tout est soigné, avec une esthétique presque gothique qui colle parfaitement à l’ambiance. J’ai aussi apprécié le fait que les équipements s’abîment visuellement, qu’on ressente le poids du combat dans chaque action. C’est immersif, parfois brutal, mais franchement prenant.

Alors oui, il y a des choses à améliorer. Les contrôles peuvent paraître un peu rigides au départ et l’interface n’est pas toujours très claire. J’ai aussi rencontré quelques bugs, ce qui est normal pour un playtest, mais ça reste à noter. Cela dit, j’ai senti une vraie volonté de la part du studio de construire quelque chose de solide et évolutif. Il y a une base prometteuse et les ajouts récents montrent qu’ils écoutent les retours.

Ce que je retiens, c’est que même avec un handicap, même si la prise en main n’a pas été facile, j’ai pu m’amuser, progresser, et me sentir compétente dans un jeu qui, sur le papier, ne semblait pas pensé pour moi. Dungeon Stalkers ne sera pas pour tout le monde car il demande de la patience, de l’adaptation et un goût pour les défis bien corsés, mais il a une réelle personnalité. Rajoutons à ça que je suis curieuse de voir comment il va évoluer avec le temps et cela fait un joli combo, non ?

Et vous, le testerez-vous ?


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