Avis Gaming – Playtest : Crosswind

Crosswind
Crosswind

🇬🇧 Jeu en anglais 🇬🇧
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Bonjour tout le monde !

Comment allez-vous ? Aimez-vous les pirates ? Si oui, vous êtes au bon endroit ! Aujourd’hui, je vous parle d’un playtest que j’ai eu la chance de pouvoir faire et j’espère que mon avis vous permettra de vous faire le vôtre avant sa sortie. Parés ? Nous prenons le large !

Crosswind est un jeu d’aventure à l’âge d’or de la piraterie. Explorez un monde, collectez ressources, fabriquez équipements. Affrontez des boss en combat « soulslite”. Naviguez, luttez sur terre et en mer. Vivez un périple PvE ou hissez-vous au pouvoir via le PvP optionnel !

Crosswind m’a immédiatement plongée dans un univers pirate à la fois captivant et exigeant. Dès les premières minutes, j’ai trouvé la prise en main étonnamment fluide : l’interface est claire, les mécaniques sont introduites progressivement, et l’on se sent vite à l’aise pour organiser sa base, gérer son équipage ou partir en exploration.

Le jeu propose un mélange ambitieux entre construction, survie, gestion et action. On bâtit sa station flottante, récolte des ressources, affronte des créatures ou des boss aux mécaniques inspirées des souls-likes, tout en naviguant dans un monde à la fois stylisé et immersif. L’esthétique low-poly, rehaussée de touches néon, crée une atmosphère apaisante malgré les tensions du gameplay.

L’un de ses points forts, c’est la liberté offerte au joueur : on peut aborder les défis à son rythme, en solo ou en coop. Les missions sont variées, et l’exploration encourage la curiosité et l’adaptation. Mais cette liberté a un revers : certains événements surviennent sans avertissement tels que des sabotage interne, des crises sanitaires ou pannes techniques et peuvent vite désorganiser toute ta progression. Il m’est arrivé de devoir reconfigurer l’ensemble de ma station parce qu’un bug d’IA bloquait des personnages ou que les priorités de l’équipage étaient mal gérées.

La difficulté n’est pas linéaire. Certaines zones passent brutalement d’un calme relatif à une situation critique, ce qui peut frustrer si l’on n’est pas préparé. Un mode plus progressif ou des signaux d’alerte clairs auraient été les bienvenus pour accompagner les nouveaux venus.

Enfin, après quelques heures, une certaine redondance s’installe dans les boucles de gameplay (construction, récolte, défense), malgré quelques variations scénaristiques. Cela n’enlève rien à son potentiel, mais montre que le jeu gagnerait à étoffer ses mécaniques au fil du temps.

En résumé : Crosswind est un jeu à fort potentiel, aussi bien pour les amateurs de stratégie et de gestion que pour celles et ceux qui aiment explorer et relever des défis. Accessible dans son interface, profond dans son gameplay, parfois rugueux dans ses imprévus, il m’a tenue en haleine tout en me forçant à revoir mes plans plus d’une fois. J’ai hâte de voir ce qu’il donnera une fois entièrement terminé, ce dans quoi il m’entraînera.

Parés à devenir des corsaires ?


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