Clef presse reçue via Keymailer
Informations
- Développeur-euse : Samharia Studios
- Genre(s) : Incrémental ; RPG.
- Accessibilité : Accessible.
- Prix : 5,19€
- Résumé : Des dés idle lancent automatiquement des actions, déclenchent des compétences et farment du butin rare dans un coin de votre bureau, avec une énorme variété de contenus et de loots.

Avis
Desktop Nard: Dice Idle est le genre de jeu que j’ai lancé par curiosité avant de me retrouver à surveiller mes drops rares bien plus longtemps que prévu. Le concept est simple à comprendre mais cache finalement beaucoup plus de profondeur qu’il n’y paraît. Voir ses dés rouler automatiquement à l’écran pendant qu’ils éliminent des monstres et récupèrent du loot crée un côté très satisfaisant, surtout lorsqu’on commence à débloquer des synergies et à optimiser son build.
L’un des gros points forts du jeu est justement son système de loot. Chaque dé possède ses propres statistiques et capacités, ce qui donne constamment envie de tester de nouvelles combinaisons. La progression est régulière, les arbres de compétences apportent un vrai sentiment d’évolution et le système de prestige permet de repartir sans avoir l’impression de perdre son temps. J’ai aussi beaucoup apprécié le format « desktop idle » qui permet de laisser le jeu tourner dans un coin de l’écran pendant que l’on fait autre chose. C’est parfait pour les personnes qui aiment les jeux incrémentaux sans devoir être constamment actives.
En revanche, le jeu n’est pas exempt de défauts. Les débuts peuvent sembler un peu répétitifs et il faut parfois attendre plusieurs heures avant que certaines mécaniques montrent réellement leur intérêt. L’interface reste globalement fonctionnelle mais peut devenir chargée lorsque les systèmes et objets s’accumulent. Comme beaucoup de jeux idle centrés sur le farm et la chance, une partie du plaisir dépend aussi de votre tolérance au grind et aux longues sessions d’optimisation.
Au final, Desktop Nard: Dice Idle est une très bonne surprise pour les amateurs de jeux incrémentaux, de theorycraft et de chasse au loot. Ce n’est peut-être pas le jeu le plus spectaculaire visuellement, mais il réussit à créer cette petite boucle addictive où l’on se dit constamment « encore un drop avant d’arrêter ». Et généralement, on finit par rester bien plus longtemps que prévu.
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