Les quêtes d’amitié de Marraine la Fée dans Disney Dreamlight Valley

Affiche de Disney Dreamlight Valley avec Belle, WALL-E, Stitch et l'avatar joueur dans la Vallée
Disney Dreamlight Valley
Temps de lecture estimé : 4 minute(s)

Bonjour tout le monde !

Avec Marraine la Fée, la magie n’est jamais bien loin, les petites catastrophes non plus. Entre les flammes vertes des Terres oubliées, un livre de Merlin égaré dans son bazar et un sort raté qui transforme les objets de la Vallée, ses quêtes d’amitié ont un petit côté chaotique franchement attachant. Et tout se termine en fête, carrosse compris.

Elle rejoint la Vallée à la fin de la quête d’histoire « Ce qu’on laisse derrière », après l’ouverture des Terres oubliées, et vit dans la maison citrouille à l’entrée du biome. Si tu joues aussi avec sa filleule, jette un œil aux quêtes d’amitié de Cendrillon : Marraine la Fée y fait quelques apparitions.

Les quêtes d’amitié de Marraine la Fée

Affiche de Disney Dreamlight Valley avec Belle, WALL-E, Stitch et l'avatar joueur dans la Vallée

Niveau 2 : Alarme incendie.

  1. Écoute la conversation entre Marraine la Fée et Merlin, puis parle à Marraine la Fée.
  2. Rassemble le matériel de l’enchantement de refroidissement :
    • 3 tourmalines.
    • 15 boules de neige.
    • 5 éclats de rêve.
    • 5 impatientes violettes.
    • 1 fiole vide.
  3. Fabrique l’enchantement, puis utilise-le depuis ton inventaire pour améliorer ton arrosoir.
  4. Arrose 5 flammes vertes dans les Terres oubliées et fais ton rapport à Marraine la Fée.
  5. Décore les Terres oubliées :
    • 3 sièges.
    • 4 éclairages extérieurs.
    • 25 chemins.
  6. Parle à Marraine la Fée, suis-la, puis parle-lui une dernière fois. Bonne nouvelle au passage : ton arrosoir peut désormais éteindre toutes les flammes vertes du biome.

Niveau 4 : Un livre perdu.

  1. Avoir débloqué Anna et avancé dans l’histoire avec Rémy.
  2. Exauce les vœux de trois villageois·es :
    • Cuisine un potage à la citrouille pour Anna : 1 citrouille, 1 lait, 1 gingembre et 1 légume au choix.
    • Ramasse 100 bâtons, peu importe le type, et apporte-les à Olaf.
    • Récolte 3 améthystes et apporte-les à Ursula.
  3. Parle à Marraine la Fée.
  4. Fais le ménage dans sa maison citrouille pour retrouver le livre de Merlin, puis parle-lui.
  5. Range le livre dans la bibliothèque de Merlin, sur l’étagère de gauche.
  6. Retourne voir Marraine la Fée.

Niveau 7 : Bibbidi-Bobbidi-oups.

  1. Prépare un thé à la menthe poivrée pour Minnie, avec 1 menthe et 1 citron.
  2. Apporte-le à Minnie, puis prends en photo l’objet qui cloche dans sa maison.
  3. Retourne voir Marraine la Fée et rassemble le matériel de l’objectif enchanté :
    • 2 diamants.
    • 3 verres.
    • 5 éclats de rêve.
    • 5 cristaux.
  4. Demande un objectif à WALL-E, puis apporte le tout à Marraine la Fée.
  5. Utilise l’objectif enchanté depuis ton inventaire.
  6. Entre 16 h et minuit, prends en photo l’objet ensorcelé chez Minnie (la borne d’arcade), puis les objets transformés dans la Vallée :
    • Le vélo jaune de Dingo.
    • La machine à expresso de Rémy.
    • Le parasol d’Olaf.
    • Le miroir de Mère Gothel.
  7. Retourne voir Marraine la Fée.

Niveau 10 : Un moment magique.

  1. Parle à Merlin.
  2. Rassemble ce qu’il faut pour le panier cadeau de Marraine la Fée :
    • Un chocolat à la menthe : 1 menthe, 1 canne à sucre, 1 beurre et 1 fève de cacao.
    • Un panier, à fabriquer avec 6 fibres et 1 hortensia rose.
    • 3 impatientes blanches.
  3. Parle à Ursula, qui te remet la potion Memento Memoria.
  4. Fabrique le panier cadeau et apporte-le à Marraine la Fée.
  5. Parle de la fête avec Merlin, puis rassemble le matériel de la verrière de contes de fées :
    • 80 bois secs.
    • 30 verres.
    • 10 tissus.
    • 9 marguerites jaunes.
  6. Fabrique la verrière et, si tu en as envie, enfile une tenue avec 3 vêtements élégants.
  7. Place la verrière sur la Plage Enchantée et fête Marraine la Fée avec les villageois·es.
  8. Parle à Marraine la Fée et suis-la jusqu’aux Terres oubliées. Elle se trompe d’endroit une première fois : reparle-lui, suis-la au bon endroit et parle-lui une dernière fois. Tu repars avec la verrière, sa table assortie et le carrosse citrouille.

Et te voilà au niveau d’amitié maximum avec Marraine la Fée. Cette fois, le carrosse ne redeviendra pas citrouille à minuit !

D’autres guides qui pourraient t’aider : Débloquer Cendrillon dans Disney Dreamlight Valley, Les quêtes d’amitié de Mère Gothel dans Disney Dreamlight Valley et Personnages de Disney Dreamlight Valley : le guide de tous les villageois.

Pour les actualités et les prochaines mises à jour, direction la fiche Steam de Disney Dreamlight Valley.


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