Jeu reçu via Keymailer, merci pour la confiance !
Aujourd’hui, on part à la recherche d’or noir avec Turmoil, un jeu de gestion et de simulation développé et édité par le studio néerlandais Gamious, sorti en 2016 sur Steam. On y incarne un entrepreneur pétrolier à la fin du XIXe siècle, à l’époque où forer la terre au bon endroit pouvait suffire à faire fortune en quelques saisons. Je vous raconte ce que j’en ai pensé.
Table des matières
Informations
- Développeur : Gamious.
- Éditeur : Gamious.
- Genre(s) : simulation, gestion, stratégie, indépendant, historique.
- Plateforme(s) : Windows, macOS, SteamOS/Linux.
- Disponible sur : Steam.
- Modes de jeu : solo (campagne et partie unique), multijoueur en ligne.
- Date de sortie : 2 juin 2016.
- Langue(s) : interface disponible en français (parmi 14 langues au total), aucun doublage ni sous-titre traduit, quelle que soit la langue.
- Prix : 12,99€.
- Résumé : dans Turmoil, on loué des terrains aux enchères de la ville pour y chercher du pétrole à l’aide d’un sourcier, d’une taupe ou d’un scanner, avant d’y construire une plateforme de forage, un réseau de canalisations et des silos de stockage. Le pétrole extrait doit ensuite être vendu au meilleur prix pour financer de nouvelles améliorations et racheter des actions de la ville, jusqu’à en devenir le nouveau maire.

Avis sur Turmoil
En lançant Turmoil, je me demandais ce qui m’attendrait : le thème de la ruée vers le pétrole du XIXe siècle, ce n’est clairement pas quelque chose que j’avais déjà croisé dans un jeu de gestion. La prise en main, elle, n’a laissé place à aucun doute : en quelques minutes à peine, on comprend comment repérer un gisement, poser ses canalisations et vendre sa production, sans avoir besoin de s’accrocher à un tutoriel interminable.
J’ai aussi beaucoup aimé la direction artistique, malgré sa simplicité assumée. Les décors sont composés de formes assez épurées et de couleurs chaudes, presque façon affiche vintage, qui collent bien à l’ambiance far west pétrolier du jeu. Ce n’est clairement pas un jeu qui cherche à impressionner par la technique, les silos, les plateformes de forage et les personnages du saloon restent tous très simples dans leur rendu, mais l’ensemble reste agréable à regarder et cohérent du début à la fin.
Ce qui m’a le plus marquée, en fait, c’est le découpage des parties en saisons. Plutôt que de s’étirer indéfiniment comme peuvent le faire d’autres jeux de gestion du même genre, chaque partie de Turmoil avance par étapes bien identifiées, avec son lot de nouveaux obstacles à chaque saison (la roche, le gaz, la glace) qui rapprochent la partie de sa conclusion. Ce choix évite complètement l’effet sans fin qu’on peut ressentir ailleurs, où on continue de jouer par habitude sans trop savoir pourquoi ni jusqu’où.
On se prend rapidement au jeu : enchaîner les forages, ajuster son réseau de canalisations et guetter le bon moment pour vendre son pétrole procure une vraie satisfaction, presque addictive sur l’instant. En revanche, cette mécanique tourne assez vite en rond une fois qu’on en a fait le tour. Si on n’accroche pas immédiatement à la formule, ou qu’on attend d’un jeu de gestion qu’il se renouvelle sans cesse, Turmoil peut vite sembler répétitif d’une partie à l’autre, les mêmes gestes revenant dans un ordre assez proche à chaque fois.
Difficile aussi de ne pas rester un peu sur sa faim une fois une partie terminée : la sensation en fin de saison est agréable sur le moment, mais elle laisse rarement l’envie de relancer immédiatement une nouvelle partie pour découvrir autre chose, faute de réel renouvellement d’une session à l’autre.
Au final, Turmoil est un jeu de gestion sympathique et facile d’accès, porté par un thème original et un format en saisons qui a l’intelligence de ne pas s’éterniser. Sa plus grande limite reste sa répétitivité sur la durée, un point à garder en tête si vous cherchez un jeu de gestion capable de se renouveler sur le long terme plutôt qu’une parenthèse efficace mais qui tourne vite en rond.
Tenteras-tu ta chance dans la ruée vers l’or noir ?
En résumé
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| – Une prise en main rapide et accessible dès les premières minutes – Une direction artistique chaleureuse malgré sa simplicité – Un découpage en saisons qui évite l’effet interminable de certains jeux de gestion – Une boucle de gameplay qui accroche vite (forage, gestion des canalisations, vente au bon moment) | – Une répétitivité qui s’installe une fois la formule bien assimilée – Peu de renouvellement d’une partie à l’autre – Une sensation de rester un peu sur sa faim une fois la partie terminée |
L’article en bref pour les pressés
Turmoil (Gamious, 12,99€) est un jeu de gestion et de simulation autour de la ruée vers le pétrole du XIXe siècle, facile à prendre en main et porté par une direction artistique simple mais chaleureuse. Son découpage en saisons évite l’écueil de l’interminable, mais la formule finit par tourner en rond pour qui cherche du renouvellement. Une parenthèse sympathique, sans être inoubliable.
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