Clef presse reçue via Keymailer, merci pour la confiance !
Incarner un forgeron humble qui doit venir à bout d’une malédiction à coups de combats au tour par tour parmi les plus corsés du genre, voilà la promesse de The Legend of Shiande, un RPG développé et édité par Thales Caus. Le jeu est disponible depuis le 20 janvier 2026 sur Steam, et j’ai pu m’y plonger grâce à une clef presse reçue via Keymailer.
Mis à jour le 11/09/2026.
Table des matières

Informations
- Développeur : Thales Caus.
- Éditeur : Thales Caus.
- Genre(s) : RPG, Aventure, Stratégie, Puzzle, Indépendant.
- Plateforme(s) : Windows uniquement (PC via Steam).
- Manette : prise en charge complète (Full Controller Support).
- Disponible sur : Steam (page du jeu).
- Date de sortie : 20 janvier 2026.
- Langue(s) : disponible en français (texte uniquement), parmi onze langues au total ; seuls le portugais du Brésil, l’anglais et le portugais du Portugal proposent un doublage complet.
- Steam Deck : compatibilité non précisée par l’éditeur à ce jour.
- Prix : 2,99 €.
- Résumé : « Oh, t’es tombé ici en pensant pouvoir battre le RPG au tour par tour le plus dur de tous les temps ? »

Avis sur The Legend of Shiande
Je m’attendais à un RPG plutôt classique en le lançant, et les toutes premières minutes m’ont vite remise à ma place. Le jeu enchaîne les affrontements dès l’introduction, avec une densité de combats qui pourrait clairement en décourager plus d’un·e : certain·es joueur·euses risquent bien de laisser tomber avant même d’avoir eu le temps de vraiment s’installer dans l’aventure.
Une fois ce cap passé, pourtant, le jeu se révèle étonnamment prenant. On prend peu à peu ses marques, on observe les patterns adverses, et on ajuste sa stratégie affrontement après affrontement, jusqu’à ce que chaque victoire procure une vraie satisfaction.
Ce qui m’a séduite ensuite, c’est à quel point cette proposition évoque les vieux jeux d’arcade, ou certains classiques Nintendo d’une autre époque. Le tour par tour n’a ici rien de passif : chaque action réclame un timing précis à maîtriser, un peu comme dans ces RPG où appuyer au bon moment fait toute la différence entre un coup encaissé de plein fouet et une esquive réussie. Prendre ce rythme en main demande un vrai temps d’adaptation, mais une fois qu’on l’a trouvé, les combats gagnent nettement en fluidité.
Cette exigence a toutefois un revers assumé : le jeu ne propose aucun mode facile, et les Game Over s’enchaînent volontiers pour qui n’a pas encore le bon tempo. Perdre régulièrement contre un même adversaire peut vite devenir source de frustration, en particulier dans les passages qui mélangent énigme et combat, où une erreur de timing renvoie parfois à la case départ.
Le titre varie heureusement les plaisirs au-delà du simple affrontement. Les dix-neuf cristaux cachés à dénicher à travers le monde, échangeables contre des bonus, donnent une vraie raison d’explorer chaque recoin, et le mode Jeux Mentaux, avec sa vingtaine de défis répartis entre énigmes pures, énigmes à combattre et combats directs, casse agréablement la routine. Le système de sauvegarde, lui aussi basé sur des cristaux à usage unique, ajoute une couche de gestion supplémentaire qui colle bien à l’esprit die-and-retry du jeu, quitte à demander un peu de rigueur dans la façon d’avancer.
Globalement, ce RPG exigeant ne fait aucun cadeau et ne conviendra clairement pas à tout le monde vu la densité de combats imposée dès les premières minutes. Pour qui accepte de passer ce cap et de prendre le temps d’apprivoiser son timing particulier, l’expérience se révèle vraiment gratifiante, portée par un vrai parfum d’arcade à l’ancienne. Une proposition à réserver aux joueur·euses patient·es, prêt·es à essuyer pas mal de Game Over avant de voir le bout de la malédiction qui pèse sur Shiande.
Résisteras-tu à la malédiction qui pèse sur Shiande ?
En résumé
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| – Une vraie évocation des jeux d’arcade et des RPG old-school, portée par un système de timing qui change tout une fois maîtrisé – Un mode Jeux Mentaux varié, entre énigmes pures, énigmes à combattre et combats directs – Dix-neuf cristaux cachés à dénicher, qui donnent une vraie raison d’explorer chaque recoin – Un tarif très accessible (2,99 €) | – Une densité de combats dès l’introduction qui peut clairement rebuter dans les premières minutes – Aucun mode facile, avec des Game Over fréquents pour qui n’a pas encore le bon tempo – Une frustration qui peut vite s’installer en cas de défaites répétées – Un système de sauvegarde par cristaux à usage unique qui impose une vraie rigueur dans la progression |
L’article en bref pour les pressés
The Legend of Shiande (Thales Caus, 2,99 €) est un RPG au tour par tour exigeant, dans lequel un forgeron affronte une malédiction à coups de combats rythmés par un timing précis façon vieux jeux d’arcade. La densité de combats dès l’introduction et l’absence de mode facile peuvent clairement rebuter, avec des Game Over fréquents source de frustration. Mais une fois ce cap passé et le rythme trouvé, le jeu se révèle vraiment prenant, porté par un mode Jeux Mentaux varié et des cristaux cachés qui donnent envie d’explorer chaque recoin.
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🛍️ Envie de tenter l’aventure, ça se passe sur la page Steam de The Legend of Shiande.
Pour aller plus loin, tu peux aussi lire mon avis sur Avis Gaming sur Fortune Fragments, Avis Gaming sur The Scroll of Taiwu: Beyond The Dome et Avis Gaming sur Pawsome Resort.
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