Démo reçue via PressEngine et Keymailer, merci pour la confiance !
Direction un monde empreint de douceur et d’esprits attachants avec Seina: a Tale Of Spirits, un jeu d’aventure développé en solo par Argyro Brotsi et édité par POFUPOFU STUDIOS. Le jeu complet n’est pas encore sorti sur Steam, sa date de sortie est simplement annoncée comme « Prochainement », mais une démo gratuite est déjà disponible au téléchargement, et j’ai pu m’y plonger grâce à une clé reçue via PressEngine et Keymailer. Je vous raconte ce que j’en ai retenu.
Table des matières

Informations
- Développeur : Argyro Brotsi (développeuse solo).
- Éditeur : POFUPOFU STUDIOS.
- Genre(s) : Aventure, Occasionnel, Indépendant.
- Plateforme(s) : Windows uniquement, en 64 bits (aucune version Mac ou Linux annoncée).
- Disponible sur : Steam (page du jeu complet ; la démo se télécharge directement depuis cette page via le client Steam, sans fiche boutique dédiée).
- Date de sortie : le jeu complet n’a pas encore de date annoncée (affiché « Prochainement » sur Steam) ; la démo, gratuite, est déjà disponible au téléchargement.
- Langue(s) : l’interface et les sous-titres sont disponibles en 23 langues, dont le français ; le doublage audio complet, lui, n’est proposé qu’en anglais.
- Steam Deck : compatibilité non précisée par le studio à ce jour.
- Prix : démo gratuite ; prix du jeu complet non communiqué, le jeu n’étant pas encore disponible à l’achat.
- Résumé : dans Seina: a Tale Of Spirits, on incarne Mika, une jeune fille partie à la recherche de sa chatte disparue, Seina. Sa quête l’entraîne dans un monde peint à la main, empreint d’esthétique japonaise, peuplé d’esprits animaliers attachants, d’anciens sanctuaires et d’une magie paisible.

Avis sur Seina: a Tale Of Spirits (Démo)
Je me suis lancée dans cette démo sans trop savoir à quoi m’attendre, si ce n’est l’idée de départ : suivre Mika, une jeune fille partie à la recherche de sa chatte disparue, Seina, dans un monde envahi par la nature et peuplé de créatures curieuses.
Ce qui m’a tout de suite marquée, c’est la direction artistique. Les décors peints à la main, couverts de mousse et de plantes, les esprits-animaux qui peuplent les environs, tout donne à cet univers un vrai capital sympathie. J’ai passé un très bon moment simplement à m’y promener. C’est une esthétique mignonne qui ne fera sans doute pas l’unanimité, mais pour ma part, elle a parfaitement fonctionné.
La prise en main, elle, est un vrai point fort. Tout s’apprend en quelques minutes à peine : se déplacer, échanger avec les esprits, résoudre les petites énigmes environnementales qui jalonnent le parcours. Aucun obstacle à l’entrée, ce qui correspond bien à l’ambiance douce que le jeu cherche à installer.
Cette accessibilité va d’ailleurs parfois un peu loin : certains passages, notamment quelques énigmes, se résolvent presque tout seuls, sans vraiment demander de réflexion. Ce n’est clairement pas ce qu’il y a de plus corsé sur le marché. Mais dans un cadre aussi apaisant, ça ne m’a pas dérangée outre mesure : j’ai plutôt vécu ça comme une balade tranquille qu’une frustration.
Le peu d’histoire distillé dans cette démo m’a bien donné envie d’en savoir plus. Le mystère autour de la disparition de Seina, et ce lien encore flou qui semble unir Mika à ce monde d’esprits, sont amenés avec juste assez de retenue pour piquer la curiosité sans trop en dévoiler.
Seul vrai regret : la démo reste courte. On a tout juste le temps de prendre ses marques et de croiser une poignée d’esprits avant que ça s’arrête déjà. Cela dit, c’est aussi le rôle d’une démo : donner un avant-goût plutôt qu’une expérience complète, et de ce côté-là, l’objectif est atteint puisqu’elle donne clairement envie de découvrir la suite.
Au final, cette démo de Seina: a Tale Of Spirits laisse une très bonne impression. L’univers est attachant, la prise en main immédiate, et l’histoire pose des bases suffisamment intrigantes pour avoir envie d’aller plus loin. La difficulté un peu trop clémente et le format très court restent les points à garder à l’esprit, mais pour une première rencontre avec ce monde, le moment passé est vraiment agréable.
Partiras-tu à la recherche de Seina ?
En résumé
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| – Un univers attachant et peint à la main, agréable à parcourir – Une prise en main immédiate, accessible à toutes et tous – Une histoire qui distille juste assez de mystère pour donner envie d’en savoir plus – Une ambiance douce et apaisante, portée par une esthétique japonaise soignée | – Une difficulté parfois trop clémente, certaines énigmes se résolvent presque seules – Une démo très courte, qui laisse sur sa faim – Une direction artistique mignonne qui ne plaira pas forcément à tout le monde – Le jeu complet n’a encore ni date de sortie ni prix communiqués |
L’article en bref pour les pressés
Seina: a Tale Of Spirits (Démo) (Argyro Brotsi, démo gratuite) est une démo d’aventure où l’on incarne Mika, partie à la recherche de sa chatte disparue dans un monde peint à la main peuplé d’esprits attachants. La prise en main est immédiate, l’ambiance douce et apaisante, mais la démo reste courte et la difficulté un peu trop clémente par moments. L’histoire, elle, donne clairement envie d’en savoir plus sur la suite. Le jeu complet n’a pas encore de date de sortie annoncée.
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🛒 Envie de la tester, ça se passe sur la page Steam de Seina: a Tale Of Spirits.
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