Clef presse reçue via PressEngine pour ce jeu, merci pour la confiance.

On m’a proposé Plungeez via une clef presse PressEngine, quelques jours avant sa sortie prévue le 13 août prochain, et le nom du jeu à lui seul donnait déjà envie d’aller voir ce qui se cache sous la surface. Développé par le studio Team Zeroth et édité par QUByte Interactive, c’est un jeu de puzzle-aventure en pixel art qui nous fait descendre dans un monde souterrain non linéaire, à mi-chemin entre l’énigme environnementale et le metroidvania. Je vous raconte ce que j’en ai pensé.
Table des matières
Informations
- Développeur : Team Zeroth.
- Éditeur : QUByte Interactive.
- Genre(s) : puzzle-aventure, metroidvania, plateforme, exploration, indépendant.
- Plateforme(s) : Windows.
- Disponible sur : Steam.
- Modes de jeu : solo uniquement.
- Date de sortie : 13 août 2026 (jeu pas encore disponible au moment du test).
- Langue(s) : anglais (interface et sous-titres), portugais du Brésil, chinois simplifié, chinois traditionnel, espagnol d’Amérique latine (interface et sous-titres). Aucun français n’est disponible, ni à l’interface ni dans les sous-titres.
- Prix : non communiqué à l’heure de la rédaction de cet article, la page Steam n’affichant pas encore de tarif avant la sortie.
- Résumé : dans Plungeez, on explore un monde souterrain interconnecté et non linéaire, où chaque nouvelle capacité débloquée permet de revenir sur ses pas pour atteindre des zones jusque-là inaccessibles. Le jeu se concentre entièrement sur la résolution d’énigmes environnementales et l’exploration, sans aucun combat.

Avis sur Plungeez
Je ne savais pas trop à quoi m’attendre avec un jeu au nom aussi direct que Plungeez, mais il m’a happée dès les premières minutes. On atterrit presque aussitôt au bord d’un gouffre, sans grand temps d’adaptation, et l’envie de descendre plus loin se fait sentir très vite. Le pixel art y est pour beaucoup : les teintes sombres et les silhouettes bien lisibles des galeries donnent tout de suite une identité forte à cet univers souterrain, et je me suis surprise à m’arrêter parfois juste pour regarder un décor ou une texture de roche particulièrement soignée.
Ce qui frappe assez vite, c’est à quel point le jeu multiplie les passages qui demandent vraiment de se creuser la tête. Certaines salles m’ont clairement donné du fil à retordre : il faut observer chaque mécanisme, comprendre comment une plateforme réagit à telle ou telle action, puis revenir sur ses pas une fois une nouvelle capacité débloquée pour ouvrir un chemin resté fermé jusque-là. J’ai tourné en rond un bon moment avant de comprendre ce qui m’échappait dans certaines pièces.
Cette difficulté n’est clairement pas la même d’un passage à l’autre, et ce n’est pas forcément un défaut en soi, plutôt un point qui va diviser selon les joueur·euses : certain·es apprécieront ce vrai défi de réflexion, d’autres risquent de se sentir frustré·es par des pics de difficulté plus marqués sur certaines énigmes. De mon côté, j’ai surtout retenu la fierté ressentie une fois un passage compliqué enfin résolu, cette petite satisfaction bien particulière qui arrive après plusieurs tentatives infructueuses.
Un point m’a en revanche beaucoup gênée : le jeu n’est disponible qu’en anglais, portugais du Brésil, chinois simplifié, chinois traditionnel et espagnol d’Amérique latine, sans aucune option en français, ni à l’interface ni dans les sous-titres. Pour un jeu qui repose sur la compréhension fine de ses mécanismes et sur quelques indications textuelles, cette absence de français posera clairement problème à une partie des joueur·euses qui ne sont pas à l’aise en anglais.
Au final, Plungeez est une jolie découverte pour qui aime les énigmes environnementales exigeantes portées par un pixel art soigné, avec cette sensation prenante de descendre toujours un peu plus loin dans un monde qui se dévoile petit à petit. La difficulté variable et l’absence de français sont les deux points à garder en tête avant de s’y plonger, surtout si vous cherchez une expérience accessible ou que l’anglais n’est pas votre langue de confort.
Plongeras-tu dans les profondeurs de Plungeez ?
En résumé
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| – Un pixel art soigné qui donne une vraie identité à l’univers souterrain – Une expérience prenante dès les premières minutes – Des énigmes environnementales qui demandent une vraie réflexion – La fierté ressentie après avoir résolu un passage difficile | – Une difficulté irrégulière qui ne conviendra pas à tout le monde – Aucune option en français, ni à l’interface ni dans les sous-titres – Prix et durée de vie encore inconnus, le jeu n’étant pas sorti au moment du test |
L’article en bref pour les pressés
Plungeez (Team Zeroth, prix non communiqué) est un jeu de puzzle-aventure en pixel art qui sort le 13 août 2026. Prenant dès les premières minutes, il enchaine les énigmes environnementales exigeantes dans un monde souterrain non linéaire, avec une vraie satisfaction à la clé une fois un passage difficile résolu. La difficulté reste irrégulière et le jeu n’est disponible qu’en anglais et dans quelques autres langues, sans français, deux points à garder en tête avant de s’y plonger.
☕ Si vous aimez ce que je réalise et souhaitez soutenir mon travail, vous pouvez m’offrir un café sur Ko-fi.
🛍️ Envie de plonger à votre tour, la page Steam de Plungeez est disponible ici.
En savoir plus sur Neko'Antre
Subscribe to get the latest posts sent to your email.