Avis Gaming sur Mythmatch

Mythmatch
Mythmatch
Temps de lecture estimé : 5 minute(s)

Clef presse reçue via PressEngine, merci pour la confiance !

Bonjour tout le monde !

Aujourd’hui, direction l’Olympe (et ses alentours) avec Mythmatch, un match-3 narratif signé Team Artichoke, sorti en mars dernier sur Steam. On y incarne Artémis, une aspirante déesse rejetée par les siens et envoyée vivre parmi les mortels, où elle va apprendre à reconstruire une communauté plutôt qu’à se battre pour une place dans le panthéon. Je vous raconte ce que j’en ai pensé.

Informations

  • Développeur-euse : Team Artichoke.
  • Éditeur : Team Artichoke.
  • Genre(s) : Simulation, match-3, visual novel.
  • Plateforme(s) : Windows, macOS.
  • Disponible sur : Steam.
  • Date de sortie : 13 mars 2026.
  • Langue(s) : anglais uniquement, à l’interface, en doublage complet et en sous-titres ; aucune traduction française n’est disponible. Des bases d’anglais sont donc nécessaires pour profiter pleinement du jeu.
  • Accessibilité : jouable à une seule main, la prise en main restant simple et intuitive.
  • Prix : 19,50€.
  • Résumé : dans Mythmatch, on incarne Artémis, une aspirante déesse rejetée par l’Olympe et envoyée vivre dans le royaume des mortels. Plutôt que de se battre pour retrouver sa place parmi les dieux, elle découvre les joies du travail communautaire en aidant les habitant·es à reconstruire leurs bâtiments et leurs relations, tout en participant à des défis contre plusieurs divinités olympiennes.
screenshot du gameplay de Mythmatch
screenshot du gameplay de Mythmatch

Avis sur Mythmatch

Avis sans spoilers.

Je ne savais pas trop à quoi m’attendre avec Mythmatch en dehors de son postulat original mêlant mythologie grecque et jeu de fusion, mais je me suis vite laissé prendre par l’aventure d’Artémis, chassée de l’Olympe et repartant de zéro parmi les mortels.

Ce qui frappe immédiatement, c’est à quel point le jeu est accessible. J’ai pu y jouer à une seule main sans la moindre difficulté : les combinaisons se font au clic, sans geste précis à enchaîner ni délai à respecter, et la prise en main reste évidente du début à la fin. C’est le genre de détail qui change vraiment l’expérience pour celles et ceux qui ne peuvent pas toujours jouer à deux mains.

J’ai aussi beaucoup aimé la douceur de la narration. Là où on pourrait s’attendre à un récit spectaculaire autour des dieux grecs, Mythmatch préfère parler de reconstruction, d’entraide et de communauté, avec une écriture qui prend son temps sans jamais forcer l’émotion. Artémis avance à son rythme, et le jeu ne cherche jamais à bousculer le joueur ou la joueuse pour aller plus vite.

Le jeu m’a également conquise par sa direction artistique. Les couleurs sont chaleureuses, les personnages ronds et expressifs, et certains, comme Cerbère, sont tout simplement adorables : j’avais juste envie de lui faire des câlins à chaque fois qu’il apparaissait à l’écran. C’est le genre de patte visuelle qui donne immédiatement envie de rester un peu plus longtemps dans cet univers.

En revanche, le cœur du gameplay reste un match-3 assez classique, sans grande prise de risque dans ses mécaniques. Celles et ceux qui n’accrochent pas d’ordinaire à ce type de puzzle risquent de ne pas trouver ici de quoi les convaincre, malgré l’habillage narratif qui vient l’entourer.

Par contre, le pan visual novel du jeu est plutôt bien géré, mais il y a énormément de quêtes, et donc énormément de texte à lire. Les dialogues s’enchaînent souvent avant de pouvoir relancer une partie de fusion, et les personnes qui n’aiment pas trop lire risquent de ne pas vraiment apprécier ce qu’il se passe, tant l’histoire occupe une place importante dans l’expérience.

Il faut aussi noter que Mythmatch n’est disponible qu’en anglais, à l’interface comme dans les dialogues. Avec la quantité de texte que propose le jeu, mieux vaut avoir de bonnes bases dans la langue pour profiter pleinement de la narration, sous peine de perdre une partie de ce qui fait tout l’intérêt du jeu.

Au final, Mythmatch est un jeu attachant, porté par une narration douce et des personnages qu’on a plaisir à retrouver, Cerbère en tête. Le match-3 en lui-même ne réinvente rien, et son important volume de texte, uniquement en anglais, ne conviendra pas à tout le monde. Mais pour qui cherche une expérience accessible et pleine de tendresse autour de la mythologie grecque, ça reste une jolie découverte.

Partiras-tu en Grèce en devenant Artémis?

En résumé

Points fortsPoints faibles
– Une prise en main accessible, jouable même à une seule main
– Une narration douce portée par des thèmes de reconstruction et d’entraide
– Une direction artistique adorable, avec des personnages attachants comme Cerbère
– Un pan visual novel bien géré malgré la quantité de texte
– Un gameplay de match-3 assez classique, qui ne surprendra pas les habitué·es du genre
– Énormément de texte à lire, ce qui ne conviendra pas aux joueur·ses moins attiré·es par la lecture
– Uniquement disponible en anglais, sans traduction française

L’article en bref pour les pressés

Mythmatch (Team Artichoke, 19,50€) est un match-3 narratif où l’on incarne Artémis, rejetée par l’Olympe et repartant de zéro parmi les mortels. Accessible même à une seule main, porté par une narration douce et des personnages adorables comme Cerbère, il mise avant tout sur sa générosité en contenu et en texte, avec un pan visual novel très présent. Le match-3 reste classique et le jeu n’est disponible qu’en anglais, mais l’ensemble reste une jolie découverte pour qui aime la mythologie grecque revisitée avec tendresse.


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