Avis Gaming – Seasons after Fall

Seasons after Fall
Seasons after Fall

Bonjour, bonjour !

Envie d’un peu de poésie vidéoludique ? Le jeu d’aujourd’hui vous le permettra si vous vous laissez porter par sa patte graphique, son univers. Il avait fait parler de lui il y a plusieurs années et je vous en parle enfin dans mon monde personnel. Prêts ? Je vous laisse avec le reste.

Seasons After Fall est un jeu de plateformes en 2D faisant la part belle à l’exploration d’un monde gouverné par la nature et la magie.

Seasons after Fall, c’est une parenthèse poétique, un de ces jeux qui ne misent pas sur la difficulté ou l’action, mais sur l’ambiance, la contemplation et une narration douce. Et franchement, ça m’a fait du bien. Dès les premières minutes, j’ai été happée par son univers enchanteur : on y incarne un petit renard possédé par un esprit, dans une forêt magique où les saisons ne sont plus à leur place.

Ce qui m’a le plus séduite, c’est sans aucun doute la direction artistique. Chaque écran est magnifique et peinte à la main, avec des couleurs vibrantes et des animations d’une fluidité m’ayant hypnotisée. Le passage d’une saison à l’autre transforme le monde de façon stratégique : l’eau gèle en hiver, les champignons poussent au printemps… et tout ça influence la manière dont on progresse. J’ai pris un vrai plaisir à déclencher l’automne juste pour admirer les feuilles tomber ou le printemps pour écouter les petites grenouilles coasser.

Le gameplay, lui, reste assez simple : on saute, on explore, on change de saison, mais ce n’est pas un jeu qui cherche à être exigeant. Il demande plutôt de l’observation, un peu de logique, et beaucoup de patience. Par contre, je ne vais pas mentir : il y a des moments où l’exploration devient un peu fastidieuse. On revient souvent sur nos pas, on tourne un peu en rond, et comme il n’y a pas de carte, j’ai parfois eu l’impression de perdre le fil. C’est beau, oui, mais parfois un peu lent.

Narrativement, c’est doux et mystérieux. L’histoire avance à travers les voix des esprits et de la nature, avec une musique orchestrale qui donne une réelle profondeur émotionnelle. Ce n’est pas un récit bouleversant, mais il m’a touchée par sa simplicité et son message : la nature, l’équilibre, le respect du cycle des choses.

En somme, Seasons after Fall m’a offert un moment de calme, presque méditatif. C’est le genre de jeu que je recommanderais pour se poser, respirer, et juste… se laisser porter. Il n’est pas parfait car il s’avère être un peu répétitif par moments, mais il a ce charme unique, presque fragile, qui en fait une expérience que l’on n’oublie pas si facilement.

Êtes-vous prêts à le découvrir ?


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