🇬🇧 Jeu en anglais 🇬🇧
🕹️Jeu reçu gratuitement via Keymailer🕹️
Bonjour tout le monde !
Comment allez-vous ? Parés pour une nouvelle aventure ? Si oui, je vous entraîne dans un jeu en anglais cette fois. De ce fait il vous faudra quelques bases pour pouvoir y jouer. Parés pour la découverte ?
« May all stories find their best endings. » « Depersonalization » is an anthology-style game featuring standalone chapters and diverse story genres. We continuously collect and create a wide variety of stories, ultimately housing them in a library that transcends the flow of time.
Depersonalization m’a captivée dès les premières minutes, avec son atmosphère étrange et feutrée, à la croisée du pixel art rétro et d’un univers lovecraftien. On y incarne un personnage venu d’une bibliothèque hors du temps, chargé d’explorer des modules narratifs, chacun étant une sorte de courte campagne de jeu de rôle où le mystère, la psychologie et le surnaturel s’entremêlent.
Ce que j’ai trouvé fascinant, c’est l’approche très jeu de rôle papier. Tu crées ton perso avec des stats comme Observation, Persuasion ou Occultisme, et les lancers de dés influencent réellement les événements. Ce n’est pas juste cosmétique, ça change tes choix, tes échecs, et même le ton de ton aventure. Il y a une vraie richesse dans l’écriture et les embranchements, et j’ai eu envie de refaire plusieurs fois certains modules juste pour voir ce que j’aurais pu rater.
Les histoires sont courtes mais denses, remplies de symboles, de secrets, de tensions psychologiques. Certaines sont presque contemplatives, d’autres plus glauques ou dérangeantes, et ça m’a plu de ne jamais savoir exactement sur quel terrain j’allais atterrir. Et le jeu ne pousse pas forcément au combat, ce que j’ai beaucoup apprécié : on peut souvent convaincre, fuir ou s’adapter selon les choix et les jets de dés. C’est fluide, libre, intelligent.
Cela dit, tout n’est pas parfait. L’interface est un peu lourde, avec des menus un peu opaques, et la prise en main peut paraître intimidante, surtout quand on ne connaît pas trop les mécaniques de JDR classiques. Les premières heures demandent de l’attention, et parfois un peu de patience. Quant à la traduction anglaise, elle souffrait au départ de maladresses, mais elle a été en grande partie retravaillée, ce qui rend l’expérience bien plus agréable aujourd’hui.
En somme, Depersonalization est une vraie pépite narrative, qui ne conviendra pas à tout le monde, mais qui mérite clairement d’être découverte. Si tu aimes les jeux à ambiance, les récits où tu as un vrai poids sur les événements, les systèmes à la fois ludiques et profonds, et les univers où chaque détail peut cacher un sens, tu risques fort de t’y perdre… et d’y revenir encore et encore.
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