Un retour émouvant mais imparfait pour Life is Strange, porté par une idée de timelines intéressante et une ambiance soignée, malgré une écriture moins marquante que les précédents.
BioShock 2 prolonge Rapture avec une approche plus émotionnelle et un gameplay affiné. J’ai apprécié l’expérience, même si le premier opus reste, pour moi, inégalé.
BioShock est une licence que j’aime profondément, portée par un univers marquant et une narration forte, malgré un gameplay parfois daté, que j’adore faire découvrir.
BADLAND est un jeu d’action/aventure exigeant et hypnotique, au gameplay simple mais précis, porté par une ambiance visuelle unique, aussi belle que frustrante.
Hotel Galactic est un jeu de gestion cosy à l’univers enchanteur, riche en créativité et narration, mais encore freiné par des bugs et des mécaniques perfectibles.
En somme, Battle Chasers: Nightwar est un RPG solide, magnifié par son esthétique BD et son système de combat engageant. Il ravira les amateurs de stratégie au tour par tour et de belles directions artistiques, mais risque de paraître un peu répétitif à ceux qui cherchent une narration très poussée.
The ABC Murders est une enquête narrative fidèle à Agatha Christie, immersive et réfléchie, mais au rythme lent, parfois répétitive, courte et peu rejouable.
Un jeu cosy et apaisant centré sur la gestion d’un café, charmant par son ambiance et sa personnalisation, mais parfois limité par un gameplay simple et répétitif.
Kingdom: Classic offre une stratégie minimaliste et immersive, portée par un pixel art envoûtant, exigeante et parfois frustrante, mais gratifiante pour les joueurs patients et contemplatifs.
The Long Dark propose une survie réaliste et immersive, exigeante et contemplative, où chaque ressource compte, sublimée par une atmosphère glaciale, belle mais impitoyable.