Monster Hunter Stories vous invite à plonger dans le monde de Monster Hunter, que ce JDR développe de manière originale et passionnante. Vous ne chassez plus les monstres, vous les élevez ! Dans cette histoire qui met à l’honneur les Riders, vivez et formez des liens pour la vie avec des monstres.
Il y a des jeux qui arrivent sans prévenir, un peu comme une petite bouffée d’air doux au milieu d’une semaine chargée. Monster Hunter Stories fait clairement partie de ceux-là pour moi. Je m’attendais à un RPG mignon, léger… et finalement, je me suis retrouvée plongée dans un univers qui m’a fait un bien fou, sans pression, sans prise de tête, juste du plaisir pur et simple. Et franchement, ça fait du bien.
Ce que j’ai adoré dès les premières minutes, c’est cette ambiance presque apaisante. Loin de l’intensité habituelle des Monster Hunter classiques, celui-ci renverse les codes : au lieu de pourchasser des monstres, on les couve, on les élève, on crée avec eux un lien sincère qui ressemble davantage à un compagnonnage qu’à un simple “outil de combat”.
Et ça, ça m’a accrochée immédiatement. J’ai toujours eu un faible pour les jeux où la relation avec un compagnon prend de l’importance : ici, elle est carrément au centre de tout. Chaque Monstie que j’ai obtenu, je l’ai vraiment observé, apprécié, un peu comme si je découvrais un nouveau petit être avec sa personnalité propre. C’est simple, mais ça marche : on s’attache vite.
Et en retour, le jeu nous le rend, car tout est pensé pour encourager cette connexion. Les couleurs, les musiques, les mini-animations… il y a un vrai charme, presque tendre, qui enveloppe toute l’aventure.
Les combats au tour par tour, eux, sont exactement ce que j’espérais : simples, lisibles, mais jamais ennuyants. Je n’ai jamais eu de difficulté durant ceux-ci.
Mais ce que j’ai vraiment apprécié, profondément, c’est ce sentiment constant de bien-être. Même lors des moments plus sérieux du scénario, il y a toujours une forme de chaleur dans ce monde : une communauté, une équipe, un lien fort avec nos Monsties… c’est une aventure qui ne cherche pas à te brusquer. Je me suis souvent surprise à sourire comme une gamine devant des petites scènes anodines. Et rien que pour ça, j’ai passé un vrai bon moment.
L’histoire, d’ailleurs, avance sans rester en surface. Elle se permet quelques touches émotionnelles, quelques réflexions sur la responsabilité, sur la relation entre les humains et les créatures qui partagent leur monde. Ce n’est pas dramatique, mais c’est sincère et ça m’a touchée plus que prévu. Visuellement, c’est lumineux, coloré, presque réconfortant. Chaque zone donne envie d’être explorée, chaque Monstie est une petite réussite artistique. Même les menus et l’interface ont cette douceur ronde et propre qui donne cette impression de “jeu confortable”.
En bref ?
Monster Hunter Stories a été une bulle de calme et de joie dans mes journées. J’ai vraiment bien aimé y jouer, j’ai passé un excellent moment, et je suis contente d’avoir pris le temps de le découvrir. C’est le genre de jeu qui ne te brusque jamais, qui te laisse respirer, t’attacher, avancer à ton rythme. Pour moi, c’est une aventure qui reste en tête parce qu’elle fait du bien. Et parfois, c’est exactement ce dont on a besoin.
Y as-tu joué ? Voudrais-tu ?
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Merci pour cet avis ✨️, ça a l’air super chouette, surtout la partie ou on s’occupe des monstres 💜
Il est vraiment chouette, oui !