Mai: Child of Ages

Mai Child of Ages
Mai Child of Ages

Jeu reçu via Keymailer

Voyage à travers le temps avec Mai et son grand-père pour percer les mystères du monde après la Dernière Grande Guerre. Découvre les liens entre des époques lointaines et des futurs dystopiques dans une aventure mêlant combats palpitants et plateformes de précision.

Avec Mai: Child of Ages, je me suis laissée porter par une aventure teintée de mystère et d’émotion. Le jeu mise sur une atmosphère contemplative, où l’on suit Mai dans un voyage à travers différents âges et environnements. L’exploration est douce, presque poétique, et l’histoire se dévoile au fil des rencontres et des découvertes, ce qui donne envie d’avancer juste pour en apprendre davantage.

J’ai beaucoup apprécié l’ambiance générale : les décors stylisés et la direction artistique apportent une vraie identité, renforcée par une bande-son discrète mais envoûtante. Le rythme posé laisse la place à l’immersion et à la réflexion, sans jamais être trop pesant. C’est un jeu qui invite à la curiosité et à la contemplation.

En revanche, il ne plaira pas à tout le monde. Le gameplay reste assez simple, parfois même minimaliste : on avance, on explore, mais on a peu de mécaniques complexes à maîtriser. Certains pourront trouver cela répétitif ou trop linéaire, surtout si l’on attend beaucoup de challenge. Il faut accepter de se laisser guider par le récit et l’ambiance plus que par le système de jeu.

En somme, Mai: Child of Ages est une belle expérience narrative et sensorielle, idéale pour ceux qui aiment les jeux contemplatifs et portés par leur atmosphère, mais qui risque de dérouter ceux qui recherchent davantage d’action ou de profondeur dans les mécaniques.

Testeras-tu ?


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